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[PS3] Okami HD

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Portrait de X-RAMBO-X
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A rejoint: 4 septembre 2011
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Re: Okami HD

salut à tous perso à mon noël mon père si connaissant un peu me demande une liste pour m'acheter mes jeux, ma mère si connaissant ... PAS x) me demande ce que je veux et pour être sur je lui dit achète moi des cartes PSN X) je compte prendre ce OKAMI étant donné que je n'ai jamais eu l'occasion de le tester autant le prendre en HD :)

Portrait de Grantil33
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A rejoint: 6 septembre 2011
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Re: [PS3] Okami HD

Ça y est, je viens de le platiner :)

C'est un très bon jeu que je recommande à tout le monde, surtout pour 20€

Portrait de X-RAMBO-X
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A rejoint: 4 septembre 2011
Contributions: 2692
Re: [PS3] Okami HD

Merci car j’hésitais encore entre fifa 13 ou 50 euro psn pour prendre prioritairement Re4 hd et okami car je n'ai jamais vue de vidéo de ce jeu, et j'ai vraiment envie de voir ce qu'il a dans le ventre.

Portrait de Jimmydu60
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A rejoint: 30 décembre 2012
Contributions: 404
Re: [PS3] Okami HD

J'ai connu se jeux sur wii je le trouvais déjà énorme pour l'époque visuellement, par contre niveaux maniabilité pas trop wilmote nunchuk bof. Là je l'ai racheter sur ps3 en hd le jeu est magnifique une perle tous ceux qui son fan de rpg ou aventure se doit de jouer a okami d'ailleurs ça m'a toujours étonné que hooper nous à jamais fait une vidéo de se jeux encore aujourd'hui un tel jeux unique aurait dû avoir une vidéo.

Edité par Jimmydu60 le 11/04/2013 - 23:59
Portrait de nasri-22_
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A rejoint: 3 septembre 2011
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Re: [PS3] Okami HD

@ RAMBO, Prends toi Okami également ;) RE4 est une bombe aussi, si tu sais a quoi t'attendre, tu ne le regretteras pas :)

Edité par nasri-22_ le 12/04/2013 - 09:55

"Ils ont abattu mon Speedfire au-dessus de la manche ! "
https://www.youtube.com/channel/UCoAocYs3uZ4uq1WgXxBmbcA

Portrait de Rudolf
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A rejoint: 4 septembre 2011
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Re: [PS3] Okami HD

Je suis en train de redécouvrir ce magnifique jeu sur PS3, après l'avoir fait il y a un bail sur ma PS2 à sa sortie vers 2006, donc ça doit bien faire pratiquement dix ans que je n'avais plus retouché au jeu.

Franchement, j'ai vraiment l'impression que ce jeu a été fait pour la PS3, tant les graphismes s'en retrouvent magnifiés dans cette version, étant donné les points faibles de la PS2 (l'aliasing surtout). C'est nettement plus propre et net qu'avant. Et depuis tout ce temps, je connais encore mieux la mythologie japonaise (merci les jeux Shin Megami Tensei, ou certaines BDs comme Usagi Yojimbo), donc j'apprécie encore mieux toutes ces références mythologiques (à l'époque je n'avais pas du tout fait attention que les trois "armes" d'Amaterasu sont en fait les fameux trois trésors impériaux du Japon) qui donnent une bonne partie du charme et de l'intérêt du jeu, en plus de cette galerie de personnages hauts en couleurs, de cette très jolie patte graphique faisant penser aux estampes japonaises, et aux musiques magnifiques (même si les meilleures musiques arriveront vers la moitié du jeu et le dernier tiers dans mon souvenir).

Et comme je m'en rappelais, c'est vraiment juste après la forêt d'Agata que le jeu décolle pour de bon. Au début c'est un peu lent, ça fait quelques heures à se mettre en place avec un peu trop de dialogues, Issun est encore plus chiant que Navi ou Fey dans les Zelda, les borborygmes ne sont pas très réussis quand on entend les voix et sont un choix discutable que j'aurais bien voulu pouvoir désactiver dans les options, et on ne réalise pas encore l'ampleur énorme que prendra la quête plus tard). Mais dès qu'on met les pieds dans la campagne de Takamiya, avec l'auberge des moineaux, la quête des guerriers canins (j'ai adoré cette partie du jeu, qui nous fait en plus redécouvrir des chiens qu'on avait croisés au début du jeu sous un autre oeil), le couple de vieux psychopathes dans la campagne, le jeu se révèle enfin, avec ses personnages attachants et l'histoire qui trouve son rythme de croisière. Là je m'apprête à aller rendre visite à notre cher Orochi dans la Cave de la Lune.

Bref, c'est un pur plaisir de redécouvrir ce jeu, en confrontant mes souvenirs de l'époque avec ma nouvelle culture approfondie. :-)

Edit: Tiens, c'est marrant de voir que Hooper avait commenté ce topic en première page. Du coup, c'est à se demander s'il a vraiment joué à Okami ou pas (et si oui, je serais bien curieux de connaître son avis sur ce jeu).

Edité par Rudolf le 23/12/2016 - 04:48

Portrait de belyzelien
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A rejoint: 1 octobre 2011
Contributions: 7296
Re: [PS3] Okami HD

Citation:
Je suis en train de redécouvrir ce magnifique jeu sur PS3

Mieux vaut tard que jamais :)

Portrait de Rudolf
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A rejoint: 4 septembre 2011
Contributions: 19813
Re: [PS3] Okami HD

Ah, attention, j'avais déjà fait le jeu complètement, je ne le fais que redécouvrir.

J'ai bien avancé, je viens d'arriver à l'Île Oni. J'ai hâte d'arriver à Kamui qui est, de mémoire, ma partie préférée du jeu.

Le jeu est quand même incroyable, y compris rétrospectivement quand on le compare aux jeux qui sont sortis après. Je veux dire: récemment, je me suis fait le premier Assassin's Creed et fait la moitié du second volet. Je cite ces jeux qui, eux, nous font aussi revisiter nos "mythes" européens (jusqu'au Proche-Orient) d'un point de vue plus "historique" avec des environnements extérieurs plus ou moins ouverts: qu'est-ce que la comparaison fait mal, franchement (au point que je vais avoir beaucoup de mal à continuer le second jeu)! Rien que le fait de parcourir la campagne à toute vitesse avec notre loup est cent fois plus fun que de parcourir les plaines à cheval, et je ne parle même pas de l'utilisation faite de l'environnement qui est vraiment propice à l'exploration du joueur, ou des PNJ qui sont tous différenciés et qui pour beaucoup empruntent à la mythologie japonaise.

Pourtant, la plupart des quêtes annexes ne sont pas extraordinaires, mais elles ont ce petit quelque chose qui fonctionne à mort: faire revivre le monde petit à petit, faire repousser la végétation, nourrir les animaux, rendre heureux les personnages sont des motivations suffisantes pour le joueur (qui se fiche donc totalement des récompenses matérielles qui sont inutiles).

Même l'extrême facilité du jeu n'est pas un défaut pour Okami, dans la mesure où j'éprouve un réel plaisir à diriger une déesse, de son point de vue "distant" par rapport au monde terrestre, ne pouvant pas communiquer avec les mortels (qui, eux, ne peuvent pas voir Amaterasu sous sa vraie forme), et cette idée géniale de l'"intervention divine" avec le Pinceau Céleste qui renforce le statut du joueur comme entité externe au jeu et "divine" au même titre que la déesse Amaterasu. Du coup, même si les combats sont extrêmement simples, on ressent un plaisir immense à trouver les nouveaux pouvoirs, et à pouvoir humilier totalement les ennemis de par nos super pouvoirs divins grâce au Pinceau Céleste, et aussi un gros plaisir à faire revivre le monde et à rendre heureux les personnages. En fait, rétrospectivement, le jeu me fait bien penser à Soul Blazer et Terranigma, qui avaient un peu le même délire (un monde mort, qu'on fait revivre ainsi que leurs PNJs qu'on va ensuite aider).

Enfin, l'overworld est super bien fichu, on a vraiment l'impression de voyager, il y a un très bon level-design (avec un peu de verticalité), un espace très bien utilisé dans le cadre de l'exploration, au point que même les "donjons" ont une réelle identité et une place dans cet overworld, ainsi qu'un background. Et il y a plein d'idées excellentes, comme tout le passage décalé de la Cave de la Lune avec la cuisine démoniaque où il faut rassembler les ingrédients pour le repas d'Orochi avant son "plat de résistance humain" (humour noir savoureux), tout le passage quand on est miniaturisé dans les jardins du palais impérial (grâce au marteau qui fait penser à Secret of Mana), sans parler de tous ces personnages secondaires qui refont souvent surface à un moment de l'aventure (comme les "guerriers canins"). Et le fait de connaître la mythologie japonaise est un gros plus pour apprécier toutes les références, tant le jeu les utilise habilement et les détourne pour construire sa propre mythologie (comme l'intro avec Izanagi et Izanami qui n'a absolument rien à voir avec la vraie mythologie, mais qui a sa propre justification scénaristique quand on va retrouver ensuite la "vraie légende" avec Susanoo et Kushinada, et ensuite les révélations énormes qui m'attendent plus tard vers la fin du jeu).

Et graphiquement, le jeu est magnifique, avec son esthétique estampes japonaises et ukiyo-e (c'est flagrant pendant les "illustrations" de fin de chapitre, splendides), et la bande-son magnifique qui utilise de vrais instruments traditionnels comme le Shamisen.

Franchement, ça donne envie de visiter le Japon, ce jeu. Et ça me fait aussi amèrement regretter qu'il n'y ait aucune équivalent à Okami pour nos mythes européens. En effet, visiter une Europe fantasmée, où on croise plein de personnages issus des contes de fée ou de nos mythologie (scandinave, gréco-romaine, Les Chevaliers de la Table Ronde, voire un petit coup de Mille et Une Nuits) ou mi-historiques mi-mythologiques (comme Jeanne d'Arc), avec une esthétique type "illustrations de contes" ou "illustrations médiévales" et des musiques typiques, et visiter quelques villes donnant une vision fantasmée de vraies villes européennes (dans Okami Seian fait penser à Kyoto) et des lieux mythiques (comme la Forêt de Brocéliande, l'Atlantide, Babylone, des Merveilles du Monde comme les Jardins Suspendus), qu'est-ce que ça me plairait, franchement! Il y a certes quelques jeux comme celui tiré de la BD Fables (A Wolf Among Us), mais ce dernier n'a pas du tout la même échelle qu'Okami, ou encore les Assassin's Creed qui malheureusement n'ont pas du tout pris cette direction. Dommage parce que ce serait un rêve pour moi.

Edité par Rudolf le 25/12/2016 - 23:28

Portrait de tonio88
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A rejoint: 17 septembre 2011
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Re: [PS3] Okami HD

J'ai acheté ce jeu en soldes sur le Psn en 2014, il est toujours sur mon disque, je ne l'ai jamais lancé c'est incroyable. Je me dis toujours " tiens il faut que je le fasse cet Okami". Je crois qu'on peut même jouer au PS Move, je devrais le dépoussiérer tiens...

Portrait de Naverkrad
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A rejoint: 9 août 2012
Contributions: 1777
Re: [PS3] Okami HD

Citation:
Pourtant, la plupart des quêtes annexes ne sont pas extraordinaires, mais elles ont ce petit quelque chose qui fonctionne à mort: faire revivre le monde petit à petit, faire repousser la végétation, nourrir les animaux, rendre heureux les personnages sont des motivations suffisantes pour le joueur (qui se fiche donc totalement des récompenses matérielles qui sont inutiles).

C'est une bonne lecon c'est sur
Et ouais Okami à quand meme bcp de qualiter et on sent que c'etait un jeu passionner et assez maitriser aussi