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[PS3] Gran Turismo 6, Présentation et Test

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Re: [PS3] Gran Turismo 6, Présentation et Test

On attendra GT7 ou Project Cars si tu veux :B

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Re: [PS3] Gran Turismo 6, Présentation et Test

Citation:
Enfin ! Après 380 Heures de jeu j'ai enfin fini à parcourir 12 718 km pour platiner le jeu, c'est d'ailleurs mon premier trophée platine et je suis vraiment fier de moi :)

Ah gg, je dois être autour de 85%, mais tous ce que j'ai fait je l'ai fait par hasard, je n'ai vraiment pas cherché a platiner aucun jeu (la preuve j'ai aucun platine ^^) ^^.

Citation:
PS: Nexy si ça ne te dérange pas, je pourrais avoir ton ID PSN s'il te plaît...

Nexy82 il me semble, enfin c'est ce que j'ai dit au rigolo au dessus et ça a marché ^^.

Citation:
On attendra GT7 ou Project Cars si tu veux :B

On peut parler de tout, et étant grand fan de jeux de courses je peux te dire que a ce jour le GT6 envoie du bois (même si il se repose beaucoup sur les acquis), ceci dit, j'ai essayé les jeux de courses PC, simu, je les ai trouvé merdiques, concernant Project Cars, il ne fini pas d’être remporté, mauvais signe, a mon avis il sera aussi sur consoles et qu'ils essaient vraiment de faire un truc bien.

Edité par nexy le 17/01/2015 - 16:14

Portrait de Dantesqueman
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Re: [PS3] Gran Turismo 6, Présentation et Test

tilfrog a écrit:
On attendra GT7 ou Project Cars si tu veux :B

Ah toi aussi? Les Forza vont me manquer. Pour GT7 mouais ils comptent reprendre le système dégueu des classes Standard et Premium pour les voitures, ça m'a refroidit tout de suite et bon même si j'arrive à passer au-dessus j’espère que le jeu sera un peu plus "chaleureux" que ses prédécesseurs.

Project Cars me fait de l'oeil, faut voir.

nexy a écrit:
a mon avis il sera aussi sur consoles et qu'ils essaient vraiment de faire un truc bien.

Oui je confirme il est prévu depuis un petit moment dessus.

Edité par Dantesqueman le 17/01/2015 - 16:50
Portrait de Ankhiseth
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Re: [PS3] Gran Turismo 6, Présentation et Test

Citation:
ceci dit, j'ai essayé les jeux de courses PC, simu, je les ai trouvé merdiques

T'as essayé quoi ?

T'es peut être juste pas le public visé.

Sur pc les simus s’embarrassent pas à s'adapter au joueur comme un GT ou un forza, des jeux comme assetto corsa, rfactor ou iracing ça s'adresse quasiment qu'aux joueurs qui vont faire du réglage, faire des centaines de tours sur le même circuit, et jouer sans aucune aide à la conduite.

Techniquement c'est les meilleures simulations, mais c'est peut être aussi celles qui vont avoir le moins d’intérêts ludiques pour une majorité de joueurs.

Citation:
concernant Project Cars, il ne fini pas d’être remporté, mauvais signe, a mon avis il sera aussi sur consoles et qu'ils essaient vraiment de faire un truc bien.

Le jeu est reporté pour des bonnes raisons cela dit : travail sur l'IA, optimisation console, rajout de contenus... Moi j'ai confiance, on est pas face à une situation de développement chaotique mais juste de logique de développeurs qui veulent sortir un produit fini (ce qu'ils peuvent faire car ils sont pas sous la tutelle d'un éditeur).

Portrait de nexy
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A rejoint: 29 décembre 2011
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Re: [PS3] Gran Turismo 6, Présentation et Test

Citation:
T'as essayé quoi ?

Quand mon PC était bon a faire tourner tout les jeux, j'ai essayé pleins de jeux, de courses y comprit, il y avait GT dedans (me rapelle plus du nom exacte), je me faisait chier comme un rat mort, la simu de son coté était pas si mal, mais un moment sur piste, je me faisais chier ou je n’éprouvais aucun plaisir contrairement a Gran Turismo.

Citation:
T'es peut être juste pas le public visé.

Bein au contraire, je me différencie un peu de la masse, ou devrais je dire de ceux qui râlent contre les jeux de courses et FPS/TPS, donc je suis très concerné par ces 3 genres car je les apprécie beaucoup.

=> Mon frère est un jouer PC et il m'a parlé de Assetto Corsa, j'ai pas encore testé par contre donc je ne peux rien dire, RFactor il me semble que j'ai essayé, mais ça m'a pas plu sinon je m'en rappellerai très bien.

Pour moi une simu, doit rester une simu et j'ai pas de probleme avec ça, mais ça doit aussi te donner un plaisir, et si ça ne le fait pas, bein c'est raté.

Concernant Project Cars on en parle depuis trop longtemps, le temps est venue de jouer carte sur table au lieu de se faire désirer encore et encore, et comme ça va être un multiplateforme, j'ose espérer qu'il sera au niveau de GT et Forza.

Je vous rappelle tout de même que Gran Turismo 5 c'est fait désirer pendant plus de 5 ans et a la fin il s'est fait taper dessus, de mon coté je dirai a tord car c’était un bon Gran Turismo, mais les gens ont puni cette longue attente qui finalement n'a pas apporté grand chose par rapport au 4, a l'image du 6 même, poliphony se repose sur les acquis, j'aime toujours mais c'est un peu comme la ligue master de PES au bout de 10 ans on en a marre.

PS: Ce qui m'a fait râler dans Gran Turismo 5, c'est le fait d'avoir enlever "test course" l'endroit de réglage, mais bon par la suite est sorti un DLC et c’était cool, dans le 6 il n'y est pas et pas de DLC, et comment veux tu régler ta voiture sans "test course"..., c'est impossible, enfin si tu peux la régler pour chaque course, mais c'est complétement pourri..., par contre ils ont pas oublié de mettre l'option "acheter des credits" avec argent réel mais attention tu ne pourras pas vendre le tien si tu le souhaite...

Et dire que Diablo 3 était critiqué pour ça, alors que les autres ils te proposent juste de dépenser et pas de vendre, c'est aberant...

Edité par nexy le 18/01/2015 - 16:35

Portrait de Dantesqueman
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: [PS3] Gran Turismo 6, Présentation et Test

nexy a écrit:
Je vous rappelle tout de même que Gran Turismo 5 c'est fait désirer pendant plus de 5 ans et a la fin il s'est fait taper dessus, de mon coté je dirai a tord car c’était un bon Gran Turismo, mais les gens ont puni cette longue attente qui finalement n'a pas apporté grand chose par rapport au 4

Je dirais même qu'il a apporté trop de choses dont on se fout. Je vais pas juger plus que ça parce que je m'y connais pas top mais le Rally dans un GT on s'en fout non? Idem pour le karting et avoir + de 1000 véhicules ça sert à rien quand la plupart sont des variantes ou bien des modèles dit "standards" dignes d'un GT3 dans leur modélisation.

Le problème des GT sur PS3 c'est qu'ils s'éparpillent vraiment trop sur des catégories de courses différentes et qui s'éloignent de ce qu'un attend d'un jeu d'auto comme GT.

Si on combine avec ça que le jeu est "terne" dans son esthétique, que y a pas de dégâts sur les véhicules et que les voitures ont toutes à peu près le même bruit de tondeuse moi ça me convainc pas.

Portrait de Tiflorg
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: [PS3] Gran Turismo 6, Présentation et Test

J'ai bien aimé GT5, surtout grâce à son mode online... qui est fermé maintenant :(

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Portrait de fafnir
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Re: [PS3] Gran Turismo 6, Présentation et Test

Pareil, je l'ai trouvé très généreux en contenu, bien réalisé (juste un manque de dégâts sur les véhicules, clairement pas top ca), j'ai bien aimé le rallye, les épreuves top gear etc... Un très bon jeu pour moi.

Portrait de Quetzalcoalt
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A rejoint: 2 septembre 2011
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Re: [PS3] Gran Turismo 6, Présentation et Test

Citation:
et avoir + de 1000 véhicules ça sert à rien quand la plupart sont des variantes ou bien des modèles dit "standards" dignes d'un GT3 dans leur modélisation.

Si on dégage les standards, ça laisse quand même un choix de 400-450 véhicules premiums, et c'est plutôt sympa d'avoir autant de variétés dans un jeu de course, ça reste un jeu fait pour des passionnés (je l'ai expliqué dans le test)et dans ce sens il est très distrayant. J'ai beau cherché (sur ps3) je ne trouve pas de jeux de course qui te propose autant de contenus, j'ai récemment essayé le dernier NFS et je suis assez étonné d'un contenu aussi pauvre par rapport à GT6.

On va dire que GT6 est une belle grosse MAJ de GT5 (encore cité dans le test) et surtout depuis le nombre de MAJ sortit depuis décembre 2013 et au prix ou on peut se le procurer ça vaut vraiment le coup. Après c'est un peu dommage qu'ils nous l'aient mit à l'envers pour l'éditeur de circuit...