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[PS3] Gran Turismo 6, Présentation et Test

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Portrait de Quetzalcoalt
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Re: [PS3] Gran turismo 6

tout à fait et après tant d'années de développement et enfin sur PS3 ils ont inclut la gestion physique des dégâts et le résultat est tout simplement...bluffant, y a rien à dire...


Une petite comparaison s'impose avec un certain GRID sortit alors sur PS3 quelques années avant GT5...



le meilleur exemple est à voir à partir de 2mn15 jusque 2mn35....juste énorme!

A titre de comparaison GRID est sortit le 25/06/08 sur PS3, GT5 le 24/11/10, conclusion?

Messieurs de chez Poliphony Digitruc, quand on se lance dans un projet, à savoir la gestion des dégâts ici, on essaye de faire les choses en bien et pas à la va vite et ensuite oser ramener ça dans les pub comme un événement majeur!

Et tu veux savoir le meilleur? GT6 aura droit à la même gestion des dégâts! Si ça c'est pas du renouveau alors!
Oui GT6 n'est qu'une simple MAJ de GT5, SONY a tout simplement besoin de pomper un peu de fric c'est tout, cette fois ce sera sans moi.

Edité par Quetzalcoalt le 12/06/2013 - 17:05
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Portrait de tartinou-15
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Re: [PS3] Gran turismo 6

l'éternel point faible, c'est vrai la gestion visuelle des dégâts est nul sur GT au niveau de la dégradation du comportement de la voiture (en dégât fort) c'est mieux, mais pas terrible non plus, mais pour avoir une véritable gestion des dégâts il faut aller sur les simulateurs PC iracing par exemple, mais IR c'est 12euro par moi 14euro le circuit 12euro la voiture ça calme, mais comparer grid à GT c'est compliqué grid est un jeu fun ils travaillent beaucoup sur les effets visuels GT est un simulateur ils travaillent beaucoup la physique de pilotage (chacun son truc moi c'est la physique de pilotage qui me plait) c'est deux mondes différent et deux communautés bien différentes aussi
vidéo fraiche:

Edité par tartinou-15 le 15/06/2013 - 12:57
Portrait de doki
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Re: [PS3] Gran turismo 6

Quel bel hommage que rend Polyphony Digital en incluant dans leur prochain Gran Turismo, du contenu sur le légendaire Ayrton SENNA.

Portrait de Tiflorg
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Re: [PS3] Gran turismo 6

C'est pour ça qu'il n'est pas présent dans F1 2013 ? ;(

Venez me voir en live sur
https://www.twitch.tv/tiflorg

Portrait de doki
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Re: [PS3] Gran turismo 6

Enorme cette pub japonaise pour la promo de GT6.. j'adore^^

Portrait de doki
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Re: [PS3] Gran turismo 6

Hé ben, je vois que Gran Turismo fait fureur sur le site..
Bon, réinstallation du cockpit et derniers réglages avant de tenter de faire descendre les chronos..

Edité par doki le 13/12/2013 - 22:05
Portrait de Dantesqueman
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Re: [PS3] Gran turismo 6

Ouais bah il n'y a pas que sur le site, tout le monde à l'air de s'en moquer royalement, ca se voit assez au niveau des ventes avec le plus mauvais démarrage de la série ever. Gran Turismo 5 semble avoir fait beaucoup de mal à la franchise qui a clairement perdue sa réputation d'excellence d'antan.

Portrait de doki
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Re: [PS3] Gran turismo 6

:)

Portrait de Mad Max
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Re: [PS3] Gran turismo 6

C'est un peu idiot de dire cela alors que GT5 est un très bon jeu joué encore maintenant en online, désolé de le dire mais même s'il y a de la concurrence accrue et que ce n'est plus la référence en matière de simulation, il y a toujours la touche Gameplay de GT c'est indéniable et c'est pareil dans GT6.

Et puis 1200 voitures, je ne vais pas faire un comparatif pourri niveau contenu avec Forza 5 mais bon...

Portrait de Dantesqueman
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: [PS3] Gran turismo 6

Mad Max : Peut-être mais il n'est pas faux de dire que que ce GT5 a fait polémique et a déçu beaucoup de personnes. Le coup des voitures premiums avec vue intérieure et les autres voitures sans ca la fout un peu mal pour un jeu de ce calibre, après je n'ai pas dit que la série ne valait plus rien mais il est clair qu'elle a perdue sa gloire d'antan et qu'elle fait vibrer moins de monde.

Et en effet il serait plutôt mal venu de faire un comparatif avec Forza 5 car pour ce dernier ils ont du le faire rapidement pour concorder avec la sortie de la One, remodéliser les voitures (même si le résultat final est en dessous de celui escompté selon certains screens sur Neogaf) et hausser le niveau des graphismes en général. Après oui il y a trop peu de circuits et c'est la que le bas blesse pour moi, par contre 300 voitures je trouve ca plutôt suffisant car qui va vraiment piloter 1200 voitures? Au final on en prend toujours une vingtaine grand max et on ne joue qu'avec ca.

Pour GT6 par contre ils n'ont eu qu'à repartir de GT5 et enlever les points noirs, à savoir mettre la vue intérieure dans toutes les voitures d'après ce que j'ai compris, c'est pas non plus dingue.