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[PS3][PS4][PC] Beyond: Two Souls

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Portrait de Tommy Vercetti
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A rejoint: 4 septembre 2011
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Re: Beyond: Two Souls ( MàJ: vidéo de gameplay )

Mais je note quand même que le jeu est vraiment beau. La mise en scène est encore une fois excellente.

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Portrait de I was WANDERing...
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Re: Beyond: Two Souls

Citation:
Du gameplay ;) :

Moi j'adore! Le stress d'appuyer sur les bonnes touches, le stress du réflexe à sortir pour t'en sortir
Puis c'est beau (ça a l'air et ça le sera de toutes manières vu le savoir-faire de la team)
Et t'es dedans même sur une vidéo pourrie prise sur une tv de présentation en plein E3 alors que tout le monde derrière est en train de parler!

J'imagine pas avec la zik, GROS point fort des prods de Cage...
Va y avoir une bonne grosse ambiance!

Vraiment conquis, hâte d'en savoir plus en tout cas.

Edité par I was WANDERing... le 06/06/2012 - 20:48
Portrait de LexRage77
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Re: Beyond: Two Souls

Ah le stress...Je me rappelle la scène de l'autoroute avec Ethan dans Heavy Rain. J'avais les mains qui suaient.

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Portrait de I was WANDERing...
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A rejoint: 29 avril 2012
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Re: Beyond: Two Souls

Ouiiii!

D'ailleurs il me semble que je me suis déch' sur celle-ci, y avait un trophée je crois et je l'ai pas eu!

Portrait de LexRage77
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A rejoint: 7 septembre 2011
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Re: Beyond: Two Souls

Le trophée "Kamikaze" je crois. Faut trouver le meilleur itinéraire sans faire d'erreur.
Si Beyond propose des séance de stress comme ça, miam !

Portrait de Nairo
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A rejoint: 8 octobre 2011
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Re: Beyond: Two Souls ( MàJ: vidéo de gameplay )

Je viens de voir quelques segments de vidéo gameplay et ce que je retiens c'est :

1- c'est vraiment tres tres joli...
2- c'est vraiment tres tres scénarisé... il suffira d'appuyer sur le bon bouton au bon moment, sinon c'est un film quoi.. on aime ou on aime pas

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Portrait de I was WANDERing...
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A rejoint: 29 avril 2012
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Re: Beyond: Two Souls ( MàJ: vidéo de gameplay )

J'ai pas à faire des choix ni à appuyer sur des boutons de manette au bon moment et correctement quand je matte un film!

Mais enfin bon on va pas rentrer dans ce débat là.

J'peux comprendre que certains préféreraient contrôler la nana dans un énième TPS voir FPS
Mais faut comprendre aussi que certains sont très réceptifs à cette nouvelle recette de jeu qui change et qui, on dira ce qu'on veut, est vraiment bien foutu!

Portrait de Nairo
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A rejoint: 8 octobre 2011
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Re: Beyond: Two Souls ( MàJ: vidéo de gameplay )

bah moi j'aime bien aussi, j'ai pas dit que c'était nul, j'ai dit un aime ou on aime pas, en l'ocurrence j'aime bien..

Portrait de Tommy Vercetti
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A rejoint: 4 septembre 2011
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Re: Beyond: Two Souls ( MàJ: vidéo de gameplay )

Un gameplay classique ne demande pas d'entrer nécessairement dans la case TPS ou FPS. Une partie des joueurs aime pouvoir anticiper ses actions et maîtriser un gameplay.
Au delà de ça, les QTE ne sont pas un défaut dans les jeux de Cage car c'est la seule jouabilité appropriée (à ce jour) pour retranscrire l'action. Les scènes sont très variées dans ces jeux, douze touches ne seraient pas suffisantes si on devait proposer un gameplay classique.

Portrait de LexRage77
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A rejoint: 7 septembre 2011
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Re: Beyond: Two Souls ( MàJ: vidéo de gameplay )

Ca fait plaisir de lire autre chose que du "ARGH QTE ! Satan ! Pas du gameplay kss ksss !", cette pondération fait du bien :D

Perso, et je pense que ça n'aura échapper à personne, j'aime beaucoup ce que propose David Cage.