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[PS3][PS4][PC] Beyond: Two Souls

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Portrait de BadJoke
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A rejoint: 27 avril 2012
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Re: Beyond: Two Souls

Du gameplay ;) :

Edité par BadJoke le 06/06/2012 - 08:44
Portrait de LexRage77
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Re: Beyond: Two Souls

J'étais en train de la visionner puis de la mettre dans le sujet quand tu l'as linkée ^^

Portrait de Vegeta
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A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 1717
Re: Beyond: Two Souls ( MàJ: vidéo de gameplay )

La qualité graphique de la vidéo de Gameplay OMGG O_o

Portrait de Anonyme 06
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A rejoint: 9 septembre 2011
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Re: Beyond: Two Souls ( MàJ: vidéo de gameplay )

apparemment on peut un peu jouer, dans un style point and click, et puis il y a du QTE...

Gros Ours
Portrait de Hooper
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Contributions: 9262
Re: Beyond: Two Souls ( MàJ: vidéo de gameplay )

Ah j'attendais de voir un peu de gameplay pour me faire un meilleur avis justement, bon ben comme prévu on se retrouve en plein dans les mécaniques d'Heavy Rain autant niveau gameplay que visuel, à cela on rajoute le coté mystique de The Nomad Soul/Fahrenheit et voila le travail :p

C'est pas plus mal, l'esthétique d'Heavy Rain était déjà énorme, le design des persos/environnements en faisait un jeu unique, bon point.

Par contre si les trailers d'Heavy Rain me donnaient l'eau à la bouche c'est moins le cas ici...la gentille fille accompagnée d'une entité surnaturelle qui se fait traqué par les chinois du FBI...déjà vu, déjà pris :p

La seconde moitié de la séquence est intéressante, le ghost peut prendre le contrôle de différent PNJ ( tout les PNJ ou seulement quelques uns? ) ce qui fait forcément penser à The Nomad Soul mais il peut aussi interagir avec le décors, destruction de l'horloge, voitures, portes...

Cependant une fois la prise de contrôle effectué retour aux QTE...phase de snipe en QTE, gunfights en QTE, pilotage/crash de l'hélico en QTE...un peu facile tout ça d'autant plus que j'ai l'impression qu'il n'y a qu'une seule action possible pour chaque possession du Ghost...

Le jeu a l'air une fois de plus magnifique ce qui est normal pour un film int...oups troll detected :p

Portrait de Anonyme 06
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A rejoint: 9 septembre 2011
Contributions: 1681
Re: Beyond: Two Souls ( MàJ: vidéo de gameplay )

Citation:
Le jeu a l'air une fois de plus magnifique ce qui est normal pour un film int...oups troll detected :p

C'est pas vraiment du troll, que ce soit ceux qui aime ou aime pas, il me semble avéré que c'est du film interactif x) Il y en a qui recherche ça, d'autre moins. En tout cas, ça n'a jamais été nié par quiconque ; le studio parle plutôt d’expérience, mais au final, expérience, ça veut pas dire grand chose.

Portrait de Youyou724
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A rejoint: 29 octobre 2011
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Re: Beyond: Two Souls ( MàJ: vidéo de gameplay )

Et dans un 1-2 ans notre cher David nous dira que c'était de la merde...

Edité par Youyou724 le 06/06/2012 - 15:16
Portrait de LexRage77
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A rejoint: 7 septembre 2011
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Re: Beyond: Two Souls ( MàJ: vidéo de gameplay )

Personnellement je parle d'Ovni ^^

Narc a écrit:
C'est pas vraiment du troll

Pas vraiment non.
J'ai adoré Heavy Rain, malgré tout je continue de dire que ça tient plus du film interactif que du jeu vidéo. C'est pas forcément péjoratif, surtout quand on a une œuvre de la qualité d'Heavy Rain.

Hooper a écrit:
j'ai l'impression qu'il n'y a qu'une seule action possible pour chaque possession du Ghost

Peut-être oui...
Personnellement ce que je me suis demandé en voyant la scène du sniper c'est: "Qu'est-ce qui se serait passé dans la suite, si le QTE avait été foiré et que le possédé se fait descendre ?" :D

Dans l'interview de David Cage, j'ai apprécié qu'il annonce le retour des choix ingame et de la présence de thèmes adultes.
C'était un des points qui m'avait plu dans Heavy Rain: pas de fausse pudeur ou d'hypocrisie.

Bon par contre maintenant j'aimerais que des vidéos HD sortent, parce que des séquences de gameplay filmées avec une cafetière ça me le fait pas. On a le respect du client ici ! :p

Edité par LexRage77 le 06/06/2012 - 14:56
Portrait de clarkowens
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A rejoint: 31 décembre 2011
Contributions: 190
Re: Beyond: Two Souls ( MàJ: vidéo de gameplay )

Quand David Cage nous disait qu'il avait un projet très différent d'Heavy Rain, j'imaginais pas qu'il nous referai le coup des QTE multiples et des pseudo choix qui mènent souvent aux mêmes conséquences

Portrait de Vegeta
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A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 1717
Re: Beyond: Two Souls ( MàJ: vidéo de gameplay )

Citation:
des pseudo choix qui mènent souvent aux mêmes conséquences

T'as pas joué à Heavy Rain pour dire ça.