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[PC][XOne][PS4] The Elder Scrolls Online

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Portrait de Hugosuper2000
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Re: [PC][XOne][PS4] The Elder Scrolls Online

Ah merde, très dommage ça, j'appelle cela une régréssion, mes amis !!!

Edité par Hugosuper2000 le 14/01/2014 - 12:48

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Meteor Swarm
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Re: [PC][XOne][PS4] The Elder Scrolls Online

En même temps mage avec baton dans tes c'est de la merde, Utile au début . Après tu joue normalement sans avoir besoin de staff

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Re: [PC][XOne][PS4] The Elder Scrolls Online

Rezard a écrit:
En même temps mage avec baton dans tes c'est de la merde, Utile au début . Après tu joue normalement sans avoir besoin de staff

je sais bien mais dans TESO certaine skill dépende directement de l'arme porter, notamment les skill de magie élémentaire qui sont définit suivant le bâton que tu portes, de feu, foudre ou glace.

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Re: [PC][XOne][PS4] The Elder Scrolls Online

Je n'ai pas joué mage mais du coup il est impossible de jouer mage de guerre à la double masse par exemple ?

C'est fâcheux puisque au contraire niveau tanking qui est mon domaine de prédilection j'ai eu l'impression (peut être aussi parce que c'était du bas level et que le serveur était surpeuplé) qu'on pouvait tanker avec n'importe quel type d'arme tant qu'on utilise les bons skills de classe.

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Re: [PC][XOne][PS4] The Elder Scrolls Online

tenaka33 a écrit:
Je n'ai pas joué mage mais du coup il est impossible de jouer mage de guerre à la double masse par exemple ?

Si tu peux car le mage a des skill de magie non-élémentaire (utilisable avec toute les armes) mais de celles que j'ai vue, c'est des sort long a casté donc franchement pas adapter à l'utilisation d'armes de cac.

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Re: [PC][XOne][PS4] The Elder Scrolls Online

Au niveau des graphismes, il égale skyrim Ultra vanilla ?
Et puis à t-il tout simplement le niveau de Skyrim en terme de plaisir de jeu pur et dur ?

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Portrait de Novarek
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Re: [PC][XOne][PS4] The Elder Scrolls Online

Hugosuper2000 a écrit:
Au niveau des graphismes, il égale skyrim Ultra vanilla ?

Non il en est loin, TESO est bien plus flashy que Skyrim donc les défaut sont moins visible.

Hugosuper2000 a écrit:
Et puis à t-il tout simplement le niveau de Skyrim en terme de plaisir de jeu pur et dur ?

Pour ma part, clairement pas, comme je l'avais dit précédemment, TESO est largement plus édulcoré que Skyrim et je n'ai purement et simplement pas retrouver l'ambiance d'un TES solo dans les quêtes, sans doute en partie a cause que l'univers de TESO est "figé", MMO oblige, les NPC donneur de quête n'ont pas de vie et attende planté comme un poteau que le joueur arrive.

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Portrait de Hugosuper2000
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Re: [PC][XOne][PS4] The Elder Scrolls Online

J'aurais préféré qu'ils se déplacent, qu'ils aient une vie, ça aurait été mieux :(
J'espère qu'ils corrigeront cela et ça rendra forcément le jeu meilleur.

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Fat Panda
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Re: [PC][XOne][PS4] The Elder Scrolls Online

Citation:
Et puis à t-il tout simplement le niveau de Skyrim en terme de plaisir de jeu pur et dur ?

J'ai envie de dire oui et non. Comme on l'a dit les quêtes sont beaucoup plus stéréotypées que dans un Elder Scrolls traditionnel et, de fait, moins intéressantes à l'exception d'une poignée d'entre elles suffisamment bien scénarisées ou originales pour retenir l'attention (que ce soit par la résolution d'une petite énigme, un revirement inattendu dans son déroulement...) mais globalement, pas de quoi sauter au plafond.

Par contre le plaisir de l'exploration est toujours là et, pour ma part, j'ai particulièrement apprécié le système de skill qui demande constamment de faire des choix dans l'évolution de son personnage et permet une customization en profondeur (une fois un skill maîtrisé on peut lui ajouter différents effets supplémentaires à choisir entre plusieurs disponibles). S'il fallait faire la comparaison avec Skyrim (je suis pas sûr que ce soit judicieux mais c'est ce que tout le monde réclame alors allons-y) :

-> Graphismes : Les deux me conviennent. On retrouve dans TESO le dépaysement et l'immersion de Skyrim, ce qui est vraiment appréciable, ainsi que la patte artistique de Bethesda.

-> Jouabilité : TESO. Le système de combat et d'évolution du personnage est bien plus réussi que dans Skyrim, le système de skills limités en nombre permet d'alléger le gameplay et l'interface tout en conservant un aspect stratégique à la manière de jouer son perso. En même temps si Bethesda avait importé tel quel le gameplay de Skyrim pendant les fights ils se seraient cassés les dents.

-> Bande son : Ca se vaut. Les musiques de Skyrim pendant les combats étaient plus marquantes mais TESO propose des musiques atmosphériques de très bonne qualité qui rendent l'exploration de la carte du monde agréable. Les doublages sont assez inégaux mais globalement corrects dans TESO, pas de quoi convoquer l'Actor's Studio cela dit.

-> Exploration : Là encore, les deux se valent. L'univers de TESO est littéralement IMMENSE, d'autant que les développeurs ont eu la bonne idée d'inclure des zones qui ne sont concernées par aucune quête mais qui donnent au joueur un objectif quand on y arrive (par exemple, on arrive sur un plateau avec des cultistes dont on doit interrompre le rituel, c'est basique mais ça marche bien). Pas de problème pour l'interface qui reste exactement la même que pour Skyrim avec une mini-barre d'orientation au sommet de l'écran qui indique les différents lieux / objectifs de quête.

-> Scénario : Skyrim. Les quêtes de TESO ne sont pas inintéressantes mais les quêtes épiques côtoient les quêtes d'une banalité affligeante si bien que l'on passe constamment du statut de héros à celui du ranger de Naheulbeuk qui doit chercher dans tout le village les poules de son grand-père qui se sont enfuies. A titre d'exemple dans le même village on vous demande d'aider une femme à intimider ses débiteurs (épique, hein ?) et d'enquêter sur un possible retour de Molag Bal dans la région... Les quêtes de Skyrim n'étaient pas toutes épiques, loin s'en faut, mais plus cohérentes dans un système dont la récompense n'est pas l'xp comme dans un MMO, mais de l'argent / objets / statut., je sais pas si je suis très clair mais bon x)

TL ; DR : Pour moi TESO reprend l'essentiel de ce qui faisait la qualité de Skyrim tout en implémentant un système d'écolution du personnage de très bonne qualité basé sur la libre évolution d'un petit nombre de skills au choix du joueur. on se retrouve donc avec un hybride entre un MOBA comme League of Legends et un MMO traditionnel, ce qui pourrait vraiment cartonner si le gameplay agréable entraperçu dans le bêta se confirme dans la version finale.

Edité par Sufifi le 14/01/2014 - 18:09
Portrait de Hugosuper2000
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Re: [PC][XOne][PS4] The Elder Scrolls Online

Bah, si le monde est gigantesque : ça veut dire tout tamriel entier ?
Mais si c'est ça, j'applaudis, en plus les screenshots font quand même baver :)

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