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[PC][XONE][PS4] Assassin's Creed : Unity (topic a récupérer !)

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Portrait de Dantesqueman
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Re: [PC][XONE][PS4] Assassin's Creed : Unity

Rirquitu a écrit:
MDR franchement ils en ont rien à foutre

C'est à dire?

Bon on savait depuis longtemps qu'on aurait un épisode exclusif aux old-gen en parallèle de Unity et je suis plutôt content que Ubisoft ai fait comme ça, plutôt que de faire un Unity à cheval entre 2 générations et qui aurait été bridé par les versions old-gen.
En fait le jeu me fait énormément penser à un Black Flag 2 vu qu'on va encore avoir droit au système du bateau, j'ai pas fait AC4 mais j'espère que, vu tous les épisodes qu'ils ont pu faire sur la gen PS360, les développeurs vont améliorer le framerate, les temps de chargements et les chargements de textures.

A noter qu'on jouera donc un templier, que l'histoire se passera pendant la guerre de 7 ans, soit entre AC3 et AC4 et que le jeu se déroulera majoritairement dans l'Arctique.

Portrait de MATsolid-snake44
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Re: [PC][XONE][PS4] Assassin's Creed : Unity

L'Arctique ça peut être sympa. J'attends de voir ce que ça donnera, si c'est un vrai opus ou juste un AC en demie teinte pour faire plaisir aux joueurs old-gen.

Portrait de bakosaint
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Re: [PC][XONE][PS4] Assassin's Creed : Unity

Ca sent la version definitive sur PS4/ONE quelques mois plus tard

Faites pas les gros Cracoucass !

Portrait de Kyoshiro62
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Re: [PC][XONE][PS4] Assassin's Creed : Unity

Bas non d'après les news ce sera un véritable AC qui sera donc le troisième et dernier opus de la trilogie Kenway.

Le jeu ne sera pas une révolution par rapport à AC IV mais le héro à l'air charismatique donc pourquoi pas, si l'histoire est bonne ça me va :)

Et oui, il est évident que le titre sortira sur PC et NG un peu plus tard :p

Portrait de Rirquitu
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Re: [PC][XONE][PS4] Assassin's Creed : Unity

Achetez Black Flag d'occasion les mecs, faites pas les cons.

Franchement, j'aimerais savoir quelles pourraient être les raisons d'acheter ce truc. Je ne troll pas, réelle curiosité qui me pousse à savoir ce que vous y voyez ?

Edit : Ah, et si vous n'avez pas fait Black Flag : c'est la MEME chose. Tout est identique. Absolument tout.

Ah et l'Assassin à tuer dispose d'une animation de fumée qui ne fait aucun effet puisqu'on est insensible à la fumée. Quand je vois des aberrations comme ça... Damn.

Edité par Rirquitu le 13/08/2014 - 16:34
Portrait de Dantesqueman
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Re: [PC][XONE][PS4] Assassin's Creed : Unity

Ouais en effet moi non plus j'ai pas été convaincu par les deux vidéos de gameplay, je pensais franchement que ça allait plus m'impressionner que ça. Les décors de l'Arctique sont pas géniaux je trouve et le reste c'est du déjà-vu.

En plus j'attendais de voir le fort de sable qui était une mission et un environnement qui auraient pu m’intéresser mais ce contenu est en dlc ou en bonus de préco je sais plus, en tout cas il est même pas d'office sur la galette!

Ouais c'est sur j'achèterai pas ce jeu

Portrait de bakosaint
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Re: [PC][XONE][PS4] Assassin's Creed : Unity

Pour résumer Rogue a couté peu a ubisoft et va leur rapporté beaucoup !

C'est veritablement un clone réhabillé c'est assez fou !

Faites pas les gros Cracoucass !

Portrait de zeff
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Re: [PC][XONE][PS4] Assassin's Creed : Unity

perso cette nouvelle vidéo de gameplay m'a refroidi, l'IA semble toujours aussi ramassé malgré le fait que cet épisode soit une exclue nex gen :(

Edité par zeff le 14/08/2014 - 21:21

-Quand l'argent parle, la vérité se tait !
-Ce qu'il y a de bien à être toujours pessimiste, c'est que toute surprise sera forcément bonne.

Portrait de Rirquitu
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Re: [PC][XONE][PS4] Assassin's Creed : Unity

Ah super ! je regarde ça très vite.

Bah putain moi au contraire j'ai été très agréablement surpris.

Je n'attendais franchement plus rien de ce AC mais le level-design et les missions semblent vraiment très intéressantes.

L'ambiance, comme je m'y attendais, à l'air d'envoyer du pâté, le scénario semble vraiment bien (je parle de la sorte de flashback que nous avons eu quand Arno tue sa cible) et la cohérence est là : les templiers, au lieu de discuter sereins dans les rues de Venise de leurs plans de domination du monde et d'asservissement des masses, doivent aller jusqu'à se rencontrer dans un... confessionnal ? Pour pouvoir parler tranquillement, et à ce qu'on entend, le méchant n'est pas manichéen du tout ; j'entends par là le gros méchant habituel.

Les assassinats principaux s'approchent vraiment de ce à quoi on avait eu droit dans AC1 : plusieurs manières de la réaliser, plusieurs entrées, plusieurs échappatoires, des "enquêtes" (j'en reparlerai un peu plus tard) pour en apprendre sur la cible, ses plans, sa position/son parcours...

La seule chose qui diffèrent, justement, c'est que tout est instantané : pas d'enquêtes à proprement parler au préalable, en amont de la mission, pour la préparer. D'ailleurs, au début de la vidéo, quand le coach de Arno lui dit qu'il n'y a pas de plan, j'ai dit : "le gars vient de résumer ce qu'est devenu AC en quelques phrases : plus de plan, de préparation, t'y vas au feeling et puis c'est tout". Heureusement, le reste de la vidéo est venu nous donner tort.
Les enquêtes, donc, sont intégrées à la séquence d'assassinat et ce n'est pas nécessairement plus mal : là où dans AC1, elles étaient grossièrement découpées en tant que mini-séquences à part entière, elles apparaissent ici plus fluidement et restent totalement cohérentes. Bon, elles ont toutes été spoil par l'introduction, mais c'est le rôle d'une introduction et il est dit que c'est le premier réel assassinat de Arno.
Le fait d'assassiner dans le confessionnal était génial. Génial.

Je remarque, au passage, qu'elles ne sont pas nécessairement affichées sur la carte ou notifiées sur l'interface à moins qu'on les "active" à l'aide du sens de l'aigle.

En parlant de l'interface... La barre de vie d'Arno et la carte laissent franchement à désirer et jurent avec le feeling qu'on ressent à la vue de ce qu'on voit à l'écran. Quelque chose de plus épuré et de transparent serait franchement mieux.

Le level-design a l'air aussi kiffant. Bon, c'est Notre-Dame qu'Alex A. et ses compères ne cessent de teaser depuis le teaser, mais elles envoient : les passages, portes, sont multiples, il y a un passage secret souterrain (qui m'a fait halluciner tellement c'était kiffant) et on ressent vraiment sa hauteur vertigineuse quand on domine la ville : la fameuse nouvelle échelle 1:1 ? De plus, toutes ses parois ont l'air praticables. Et l'ambiance, encore une fois, y est cool.

Bon, petit bémol : l'IA est toujours à la ramasse, comme dit précédemment : un mec qui emprunte un palan en le coupant de son épée et en s'élevant dans les airs, même rapidement, ça attire l'attention et il n'y a même pas un soupçon de recherche qui est démarrée. Non. Ca, ce n'est plus possible. Next gen starts here, ça ne veut pas dire dans cinq épisodes quand on voudra présenter ce qui aurait dû être fait dès le début comme une innovation grandiose. J'aurais vraiment, vraiment apprécié, devoir d'abord aller dans une petite ruelle sombre avant de pouvoir escalader le mur sans attirer l'attention, ne serait-ce que pour la crédibilité.

Ah, maintenant que j'y pense : la petite course poursuite dans les égouts étaient sympa aussi, les ennemis ont tiré à plusieurs reprises

J'écris à chaud, ce n'est pas vraiment structuré, désolé. Je le redis, j'ai trouvé cette vidéo vraiment cool ! Ce ne sera certainement plus le cas après un nouveau visionnage, néanmoins :p

Edité par Rirquitu le 14/08/2014 - 22:13
Portrait de Kyoshiro62
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Re: [PC][XONE][PS4] Assassin's Creed : Unity

Ce que j'ai vu m'a convaincu, je le prendrai Day One ! J'ai toujours aimé les Assassin's Creed, ce passage à la nouvelle génération semble très bien servir la série :p