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[PC][XONE] Gears 5

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Portrait de Umbasa
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Re: [PC][XONE] Gears 5

Citation:
Pour Recore, c'est un bon jeu, faut arrêter de déconner.

Non c'est plutôt un mauvais jeu, avec une fin aberrante de difficulté et bien à chier au passage rien avoir avec une comparaison avec un triple A de Sony ça c'est l'excuse facile je trouve.

Sinon moi j'ai commencé l'acte 3 mais bon j’hésite à donné un avis vu que je partage celui de KyloR en beaucoup moins "gentil" y'a quand même un vrai problème avec le jeu en terme de mécaniques et même de gameplay c'est plus possible c'est trop archaïque par moment c'est même mauvais dire ça d'un TPS qui à révolutionné justement le TPS c'est assez triste.

Je vais je pense attendre de quand même finir le jeu surtout que malgré ça je trouve pas le jeu à chier c'est pas une purge à jouer (enfin sauf le combat contre "Matriarche" en solo mon dieu les mecs ont fumés).

Portrait de KyloR
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Re: [PC][XONE] Gears 5

En plus, en y repensant, il y a certains moments qui sont directement pompés des Gears précédents.

Spoiler

J'en oublie peut-être d'autres, mais c'est dommage.

PS : Ah oui, et le bestiaire bouge trop peu aussi...

Edité par KyloR le 18/09/2019 - 22:35

Portrait de Umbasa
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Re: [PC][XONE] Gears 5

Citation:
c'est le combat contre une Berserker dans Gears 1 ou le 3.

C'étais Gears 3, avant même de cliqué sur ton spoiler juste en lisant ta 1ère phrase j'avais déjà lui en tête comme recyclage LOUL.

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Popo
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Re: [PC][XONE] Gears 5

Je plussoie Umbasa, Recore c'est pas terrible :/

394-Le Coin Tranquille/ Blaz Miss Odd Arched Indy & moi

Spoiler

Portrait de BeurK
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Re: [PC][XONE] Gears 5

moi j'ai vraiment adoré Recore. au vue des notes, je m'attendais a un truc moyen mais finalement j'ai eu de la misère a décrocher. La fin était corsé mais je ne l'ai pas trouvé frustrante.

Portrait de Umbasa
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A rejoint: 2 septembre 2011
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Re: [PC][XONE] Gears 5

Voila jeu fini. ^^

Bon finalement je vais pas faire une critique sur le jeu, vu que beaucoup (voir tous le monde enfaîte) avons plus ou moins le même avis dans les grandes lignes, puis au final j'ai trouver ça cool malgré 2-3 truc, mais je parlerais quand même de ses quelles qualités après en conclusion.

D'ailleurs comme Al Bundy en solo absolument aucun bug juste 1 au moment de prendre le module de piratage avec Paduk j'ai du relancer le checkpoint sinon rien d'autre.

Mais je vais quand même parler d'un truc important, (bon je préfère prévenir mais les fans ne vont absolument pas être d'accord enfin peut-être que si ??? mais je pense pas XD) je veux parler de l'avenir de la licence avec à mon sens la seul échappatoire pour élever la licence qui est au point mort depuis le 2 (avis perso j'en conviens).

Je parle bien entendu d'un Reboot intégrale du jeu surtout sur le gameplay qui en plus est simple à faire vu que le gameplay actuel est comment dire ?????? d'un autre temps.

Bon alors comment faire le reboot vous allez me dire ???? bah comme je l'ai dit c'est simple tu garde la mise en scène l'univers du jeu et tout le reste POUBELLE.

Bon voila la chose qui va fâcher les fans de la 1ère heures mais le soucis du jeu c'est le gameplay faut repartir de zéro avec une mécanique qui me parait logique c'est L'ARMURE tu dégage ta merde de robot inutile et à la place tu mets les compétence sur l'armure avec bien entendu des jets pack sur ton armure pour faire des saut ou du vol stationnaire t'ajoute un dash et voila un tout nouveau jeu.

Adieux les murs invisible bonjours la verticalité du level disign, tu peux pourquoi pas aussi mettre un grappin scripté à certains endroits.

Voila en gros ce qui peux "sauvé" la licence de son statue de jeu cool sans plus.

Sinon pour revenir sur Gears 5 avec ses qualités le 1er truc qui ma étonné, c'est les intérieur surtout lors de l'acte 1 c'est ultra varié même dans des salles bonus juste pour un simple collectible ta une salle unique et taffer, mention spécial au théâtre, franchement tout l'acte 1 à se niveau c'est le perfect après forcement avec les 2 zones ouverte c'est plus classique même les intérieur sont moins ouf j'ai trouver mais toujours réussi.

Le Skiff j'ai bien aimer la maniement du bouzin.
Pour les zones ouverte qui casse le rythme suis à moitié d'accord pour la 1ère oui mais la 2ème ils ont quand même essayer de casser un peu ça 2 fois avec notamment les effets météorologique lors d'une mission.
Après l'acte 4 c'est la fête du slip la mise en scène envoie méchamment y'a plus de temps mort.
L'overkill est toujours aussi jouissif à utiliser.

Voila en gros je vais pas m'éterniser plus que de raison j'ai bien aimer mais sans plus Microsoft n'arrive toujours pas à propose LE jeu qui va foutre une gifle.
Puis ce dire que c'est Gears 5 le "meilleur" jeu de la One en terme de triple A c'est d'une tristesse je vais d'ailleurs ne pas faire l'affront de comparer avec la concurrence qui eux propose à la fois du classique et de la variété mais pour Microsoft il est temps de montré du concret pour l'avenir en théorie Halo est dans cette optique nous verrons bien.

Portrait de MATsolid-snake44
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A rejoint: 20 novembre 2011
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Re: [PC][XONE] Gears 5

Citation:
Mais je vais quand même parler d'un truc important, (bon je préfère prévenir mais les fans ne vont absolument pas être d'accord enfin peut-être que si ??? mais je pense pas XD) je veux parler de l'avenir de la licence avec à mon sens la seul échappatoire pour élever la licence qui est au point mort depuis le 2 (avis perso j'en conviens).

Je parle bien entendu d'un Reboot intégrale du jeu surtout sur le gameplay qui en plus est simple à faire vu que le gameplay actuel est comment dire ?????? d'un autre temps.


Même si la recette fonctionne toujours, je trouve aussi que Gears5 fait un peu..."démodé". C'est un jeu iconique de la génération XBOX 360, de ce que l'on faisait de mieux il y a 10-12 ans, et à ce titre, je doute que la licence puisse continuer ainsi encore longtemps. Toi Umbasa, tu parles d'un reboot, moi je ne suis pas sûr que la recette nécessite/mérite d'être modifiée. Je me demande si après Gears6, il ne serait pas préférable de mettre la licence de côté pour partir sur autre chose, une nouvelle IP. Mais je pense que Microsoft tient trop à Gears pour ça, comme pour Halo.

Citation:
Bon voila la chose qui va fâcher les fans de la 1ère heures mais le soucis du jeu c'est le gameplay faut repartir de zéro avec une mécanique qui me parait logique c'est L'ARMURE tu dégage ta merde de robot inutile et à la place tu mets les compétence sur l'armure avec bien entendu des jets pack sur ton armure pour faire des saut ou du vol stationnaire t'ajoute un dash et voila un tout nouveau jeu.

Adieux les murs invisible bonjours la verticalité du level disign, tu peux pourquoi pas aussi mettre un grappin scripté à certains endroits.

Voila en gros ce qui peux "sauvé" la licence de son statue de jeu cool sans plus.

En fait, c'est le take-cover qui ne te convient plus : rester plaqué au sol, derrière un rocher, ou un muret, ça te gonfle? T'aimerais plus de mobilité? Et bien bonne nouvelle, ce que tu demandes, Remedy l'a fait : ça s'appelle "Control"!^^ Je te le conseille. Tu verras, c'est tout ce que tu demandes pour Gears : des compétences, de la verticalité, du dash, du vol stationnaire, plus de level design... Personne n'attendait ce jeu, mais j'ai été agréablement surpris! Niveau gameplay, il ringardise les TPS classiques tel que Gears, ou Uncharted. Même si les sensations de shoot pures et dures sont moins bonnes, il est plus rapide, plus vertical, plus moderne!

Edité par MATsolid-snake44 le 21/09/2019 - 12:17

Portrait de TheJejesasa
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Re: [PC][XONE] Gears 5

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Bon voila la chose qui va fâcher les fans de la 1ère heures mais le soucis du jeu c'est le gameplay faut repartir de zéro avec une mécanique qui me parait logique c'est L'ARMURE tu dégage ta merde de robot inutile et à la place tu mets les compétence sur l'armure avec bien entendu des jets pack sur ton armure pour faire des saut ou du vol stationnaire t'ajoute un dash et voila un tout nouveau jeu.

Tu changes le gameplay, la licence est morte. C'est ce gameplay lourd pouvoir m'amuser à faire des slides, avec sa mise en scène et shooter que j'achète du Gears, il change le gameplay pour en foutre un lambda à la Uncharted, j'arrête la série, surtout qu'il souffrera complétement de la comparaison à ce dernier car il y aura forcément + de maitrise du côté de Naughty dog.

Pour tuer la licence y a pas meilleur idée !

Edité par TheJejesasa le 21/09/2019 - 13:23

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Portrait de Umbasa
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Re: [PC][XONE] Gears 5

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Et bien bonne nouvelle, ce que tu demandes, Remedy l'a fait : ça s'appelle "Control"!^^

MAIS LOUL aujourd’hui même au hier soir sais plus trop c'étais quand je galérer sur l'une des dernière gunfight dans le cimetière je me suis justement fait cette réflexion que Gears ma donné envie de faire Control. XD

Citation:
Tu changes le gameplay, la licence est morte.

Bah pourtant beaucoup de dev ont sauté le pas du tout nouveau gameplay avec un résultat plus que correct genre God of War, Resident Evil 4,7 2 Remake (LOUL) d'une certains mesure Monster Hunter World.

Citation:
Pour tuer la licence y a pas meilleur idée !

La licence est pas déjà un peu morte ??? enfin morte pas vraiment mais plus sur la fin q'autre chose.
Puis sans fouloir paraître pédant c'est ton avis ça tu n'a absolument aucune certitude, si c'est bien fait ça peux cartonné et apporté un nouveau souffle à la licence.

Citation:
C'est ce gameplay lourd pouvoir m'amuser à faire des slides, avec sa mise en scène et shooter que j'achète du Gears, il change le gameplay pour en foutre un lambda à la Uncharted, j'arrête la série,

Je pense que Microsoft s'en fou un peu vois-tu. XD Attirer un tout nouveaux public c'est la qu'il faut miser et je vois pas en quoi ça doit forcement être "lambda" puis je préfère un gameplay lambda plutôt d'un truc qui date de 10 ans.

Edité par Umbasa le 21/09/2019 - 13:36
Portrait de MATsolid-snake44
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Re: [PC][XONE] Gears 5

Citation:
Je pense que Microsoft s'en fou un peu vois-tu. XD Attirer un tout nouveaux public c'est la qu'il faut miser et je vois pas en quoi ça doit forcement être "lambda" puis je préfère un gameplay lambda plutôt d'un truc qui date de 10 ans.

Même si je partage ton point de vue, je pense que Microsoft, eux, sont plutôt de l'avis de Jeje : ils ne cherchent pas à attirer une nouvelle clientèle et table à fond sur leur fan-base, quitte à ce que leur jeu fasse vieillot, les amateurs du genre les défendront.