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[PC][XONE] Gears 5

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Portrait de TheJejesasa
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Re: [PC][XONE] Gears 5

Bon ben je vais donner mon 1er avis sur le jeu.

A savoir que j'attends mes coéquipiers pour faire la campagne, donc ce sera pour la fin de semaine prochaine.

Pour le multi j'ai fait du pvp, fuite (escape) et 1 horde.

Commençons par le pvp, ben c'est du gears pvp classique voilà loul. Les maps ont des décors variés et ont pour la plupart une bonne construction, d'ailleurs, impossible de faire les anciennes maps qui sont exclusives aux sessions privés. Seul les nouvelles maps sont jouable online, la map enneigé est fun car tiré sur la glace, casse la glace et peut faire tomber ses adversaire dans l'eau. Malheureusement c'est une map ou se déplacer est trop dangereuse donc tout le monde se met à couvert et mitraille. L'antithèse du fun.

Pour la fuite je suis très agréablement surpris, l'objectif étant bien entendu de réussir à fuir mais y a du scoring, le but étant de finir le plus rapidement possible, donc pour finir plus rapidement, ne pas ouvrir les sas ou traine des armes et munitions, tuer un minimum d'ennemis (donc tuer suffisamment pour passer sans crever). Marrant de voir un mode ou même en difficulté la plus basse, on manque de munitions, tout doit compter. Chaque personnage à une compétence unique.

A la différence de la Horde, les parties sont courte 10min environ, avec beaucoup de Teamplay a haut niveau, bref un bon nouveau mode sans être exceptionnel ! L'éditeur de map, j'ai test un peu et il a l'air peu limité, on peut mettre 20boss dans la même salle... Maintenant il risque d'y avoir bcp de niveau troll publié. L'éditeur sera compatible avec les maps classique du pvp/horde à l'avenir.

Pour la horde, j'étais mitigé, il faut dire que j'apprécie la prise de risque de changer fortement la horde à chaque opus. Mais j'adorais la horde de gears 4, 5 classes, qui a chacune ses spécificités et leur importance. Dont des qui se jouait de manière très différentes (comme l'ingénieur, qui apssait son temps à optimiser la base, en construisant, améliorant, réparant des fortifications). Zapper ça était à mon sens un mauvais choix.

Le nouveau mode horde à 9 personnages, qui sont en fait des sortes de classes ! Chaque personnage a un ulti, des compétence passive (comme avoir un rabais de 10% sur la construction). On retrouve en partie le côté individualiste de la horde de gears 3, ou l'on peut certes se passer du pognon, mais chacun à son argent à lui. Chaque joueur peut améliorer 4 capacités (santé, vitesse de déplacement, vitesse de régénération de santé, la 4ème est propre à chaque personnage, j'avais utilisé Kait, qui est l'équivalent du nouveau scout, donc son 4ème bonus améliorable contre de l'argent était un bonus de dégât au pompe).

Donc on peut utiliser le pognon qu'on récupère sur les ennemis tués pour améliorer son personnage avec ses 4 bonus mais on peut aussi déposer notre argent au fabricator pour acheter des constructions, toute les constructions de Gears 4 sont back, excepté la tourelle manuelle ! Il faudra donc apprendre à se passer de ce dps fortement élevé. Nouvelle construction la forge, on peut détruire des armes en échange de pognon ! A savoir que tout le monde ne pas construire n'importe quoi, chaque personnage peut construire des trucs spécifiques, à part 2 personnages orienté ingénieurs qui ont presque tout, les autres ne peuvent pas construire des constructions, Kait pouvait par exemple acheter des armes mais aucune construction, JD, pouvait contruire uniquement les barrières. Le fabricator n'a plus de niveau, on améliore directement les constructions, le bas level coûte apparemment moins cher, mais les upgrades sont plus élevé ce qui rend difficile d'avoir dès le début des constructions niveau 3 ou 4.

Jack semble très fun à jouer, heal, réparation, staun d'ennemis le fait de voler au dessus des couvertures change totalement la perception de jeu.

Donc le nouveau mode horde semble toujours aussi complet que le 4. mais sera-t'il supérieur que ce dernier ? à voir, dur de dire en 1 seul game en débutant... ça semble très prometteur, mais cette horde de gears 5 semble à mi chemin entre la horde de gears 3 et gears 4, en terme de jeu d'équipe/individualisme, de quoi satisfaire les 2 préférences !

Le jeu en multi est beaucoup plus beau que Gears 4, pour le test de performance sur PC, ayant une nouvelle config, je dois avouer que de passer du 1080P au 1440P avec la technologie RIS d'AMD, c'est bluffant, cette dernière techno fait des miracles, je perds que 2fps en moyenne pour un rendu extrêmement lisse sans perdre de détails visuel, voir les renforce avec un contraste amélioré. Une belle claque au DLSS de Nvidia très gourmand, qui doit être intégré par les développeurs, qui rends souvent les jeux flou, Le RIS d'AMD est compatible avec tout les jeux DX9, 10, 12 et Vulcan, malheureusement encore incompatible DX11, mais c'est en cours. pour voir le test de performance c'est par ici https://youtu.be/YlsvFuDmcp4

Edité par TheJejesasa le 08/09/2019 - 00:22

Mes niveaux Super Mario Maker 2 :
New Super Meat Boy 1 : KB6-7W3-XFF
Underwater Fortress : F48-FP3-YFG
KoopaBill Jump : FSD-XD2-32H
Red/Blue Timing : H1Q-3QW-SHF
The treasure of the skeleton ships : 6XN-4CV-GBG
Boss Rush : 28P-K36-MTG

EL PIBE DE ORO
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Re: [PC][XONE] Gears 5

J'ai vraiment pas que des bons retours sur le multi compétitif. Pas pu encore tater.

Pour la campagne je suis à l'acte 3 mais un vieux bug de script m'a gonflé, c'est sympathique (bien mieux que le 4) mais pas encore top niveau. Le robot est vraiment l'idée la plus importante dans la campagne au final. Les environnements sont beaux, parfois sublimes même en intérieur. Les ajouts au bestiaire sont sympathiques mais j'attendais plus, j'espère qu'il me reste encore des trucs à voir qui vont me surprendre en fait.

Portrait de Al_Bundy
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Re: [PC][XONE] Gears 5

Quand j'aurais acheté Gears 5 mardi, je me demande si je ne vais pas attendre le déploiement du 1er gros patch pour la campagne solo parce qu'en parcourant plusieurs forums, 'y a l'air quand même d'avoir quelques accrocs techniques assez chiants : des bugs de checkpoint, des chargements qui moulinent à l'infini, des scripts qui ne s'enclenchent pas...

C’est franchement dommage ces problèmes récurrents de polissage et de finition chez MS.

‘Va falloir qu’ils travaillent sur ce point en profondeur pour la next-gen.

Edité par Al_Bundy le 08/09/2019 - 17:57
Portrait de Umbasa
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Re: [PC][XONE] Gears 5

Citation:
A savoir que j'attends mes coéquipiers pour faire la campagne, donc ce sera pour la fin de semaine prochaine.

On me la fait pas à moi.

Spoiler

Sinon moi j'ai fini Rayman Legend du coup je vais pouvoir me mettre à Gears, pour les bugs mon pote à eu 2 bugs de progression j'espère que c'est pas si horrible que ça.

Portrait de TheJejesasa
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A rejoint: 2 septembre 2011
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Re: [PC][XONE] Gears 5

Citation:
J'ai vraiment pas que des bons retours sur le multi compétitif. Pas pu encore tater.

En ce moment c'est un peu la merde, des décos en boucle, TC viennent d'appliquer un 2ème patch serveur pour corriger ce problème. A voir donc si ça ira mieux mais c'est déjà bien plus stable.

Citation:
Quand j'aurais acheté Gears 5 mardi, je me demande si je ne vais pas attendre le déploiement du 1er gros patch pour la campagne solo parce qu'en parcourant plusieurs forums, 'y a l'air quand même d'avoir quelques accrocs techniques assez chiants : des bugs de checkpoint, des chargements qui moulinent à l'infini, des scripts qui ne s'enclenchent pas...

Apparemment y aura un patch mardi. Pour les quelques personnes que je connaisse qui ont fait la campagne, ils ne m'ont pas relevé des problèmes de ce genre, ça doit être assez aléatoire j'imagine

Citation:
C’est franchement dommage ces problèmes récurrents de polissage et de finition chez MS.

‘Va falloir qu’ils travaillent sur ce point en profondeur pour la next-gen.

Malheureusement c'est monnaie-courante aujourd'hui, franchement à part Nintendo, je vois rarement un développeur fignolé son jeu avant sa sortie. Mais faudra que ça évolue dans le bon sens pour tout le monde, car bien qu'avec la complexité des jeux d'aujourd'hui, je comprends que forcément tout les bugs n'ont pas forcément été découvert, mais la plupart des jeux Ubisoft ou Sea of Thieves par exemple, reste de belles blagues pour leur sortie, et pour ce dernier ça a beaucoup péjoré sa réputation.

@Umbasa tu te fais un film, Hooper m'a dit non en plein live je te rappelle :P parce que je l'ai torturé avec mon level ;(

Edité par TheJejesasa le 08/09/2019 - 22:11

Mes niveaux Super Mario Maker 2 :
New Super Meat Boy 1 : KB6-7W3-XFF
Underwater Fortress : F48-FP3-YFG
KoopaBill Jump : FSD-XD2-32H
Red/Blue Timing : H1Q-3QW-SHF
The treasure of the skeleton ships : 6XN-4CV-GBG
Boss Rush : 28P-K36-MTG

Portrait de Umbasa
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A rejoint: 2 septembre 2011
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Re: [PC][XONE] Gears 5

Citation:
tu te fais un film, Hooper m'a dit non en plein live je te rappelle

Ah merde pourtant tu étais un bon teammate sur SoT. :(

Avec un peu de chance il va le faire en OFF en solo et gueuler durant 15 parties que c'est dla grosse merde.

j'ai tellement hâte

Portrait de Al_Bundy
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Contributions: 4534
Re: [PC][XONE] Gears 5

Citation:
Apparemment y aura un patch mardi. Pour les quelques personnes que je connaisse qui ont fait la campagne, ils ne m'ont pas relevé des problèmes de ce genre, ça doit être assez aléatoire j'imagine

Yep, ça a l'air d'être très aléatoire. Tout le monde n'est pas logé à la même enseigne visiblement.

Mais bon, perso, je sens le karma de merde en moi sur ce coup, donc je pense patienter un peu, ce sera plus sage.

Je poncerai la Horde en attendant, héhé.

Portrait de MATsolid-snake44
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Re: [PC][XONE] Gears 5

Citation:
Avec un peu de chance il va le faire en OFF en solo et gueuler durant 15 parties que c'est dla grosse merde.

Avec un peu de chance il ne le fera pas, du moins en vidéo. Il a dit je crois qu'il n'était pas sûr de faire le 5, dans l'épopée Rayman Origins. C'est peut-être pour notre plus grand bien à tous, vu ce qu'il a pensé du 4.

EDIT 16h20 :

Etant donné que ma XBOX One est loin de chez moi, chez mon père, et vu que je n'étais pas super emballé pour le faire moi même, j'ai décidé que la vidéo de GameMovieLand me suffirait. De toute façon, même si je continue à suivre l'actualité XBOX, je crois que je ne remettrai pas les mains sur une console de MS avant la prochaine génération, au mieux. Il y a déjà un moment que je n'y ai pas joué, presque deux ans, et je n'ai pas vraiment envie de faire les nouveautés sur ma vieille One FAT, à 20fps en 900p, ce serait du gâchis! Car oui, la One détient enfin une grosse vitrine graphique, et pas via un jeu de bagnoles, mais à travers un jeu d'action aventure! Même en 1080p dans une vidéo qui doit être un poil compressée sur YouTube, ça en jette pas mal. Il était temps j'ai envie de dire, parce qu'on arrive en fin de gen et OneX a déjà deux ans, mais mieux vaut tard que jamais.

Je ne peux pas vraiment me faire un avis sur le gameplay avec ce que j'ai vu, mais de prime abord je reste sur mon ressenti pré-lancement : c'est du Gears tout ce qu'il y a de plus classique! La recette fonctionnait il y a 10 ans, elle a été parfaitement reprise en 2016 avec le 4, il n'y avait aucune raison pour qu'elle soit moins bonne avec le 5. Je n'adhère clairement plus autant que jadis, mais c'est toujours du TPS nerveux pur et dur! Concernant les nouveautés, je n'ai pas pu bien les apprécier à l'écran. La vidéo va droit au but et le joueur ne s'est pas attardé sur les zones ouvertes et le côté RPG, présentés comme les grandes nouveautés, donc j'ignore à quoi ressemble vraiment tout ça.

Ce que je retiens, c'est que la campagne solo est nettement plus mouvementée que celle du 4, ça il n'y a pas photo, les dév. ont tenu leur promesse! Sans spoiler, cet opus propose son lot de scènes hollywoodiennes et de révélations, là où son prédécesseur donnait le sentiment de ne jamais vraiment décoller. Et même si l'empathie qu'on éprouve pour les personnages est en grande partie due à la présence des vieux héros de la première trilogie, les nouveaux se sont un peu étoffés. Il y a même une scène, assez inattendue dans le dernier acte, qui a réussi à m'émouvoir, alors que jusqu'ici la série m'avait plutôt laissé de marbre sur ce plan.

Bref, d'après ce que j'ai vu, je ne pense pas qu'on puisse parler de vrai "renouveau", mais ce Gears 5 relève clairement le niveau, avec ce qui me paraît être au moins la meilleure campagne depuis Gears of War 2!

Edité par MATsolid-snake44 le 09/09/2019 - 16:45

Portrait de Dantesqueman
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: [PC][XONE] Gears 5

Citation:
Bref, d'après ce que j'ai vu, je ne pense pas qu'on puisse parler de vrai "renouveau", mais ce Gears 5 relève clairement le niveau, avec ce qui me paraît être au moins la meilleure campagne depuis Gears of War 2!

A ce point la? Ca donne envie dit comme ça, un deuxième jeu qui me fait envie sur One donc.

Portrait de MATsolid-snake44
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A rejoint: 20 novembre 2011
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Re: [PC][XONE] Gears 5

Citation:
A ce point la? Ca donne envie dit comme ça, un deuxième jeu qui me fait envie sur One donc.

Ben écoute, il n'y a pas eu non-plus 50 des Gears : le premier est culte, le second est énorme, le 3 je ne l'ai pas fait, je n'ai vu qu'un walkthrough, mais à l'image d'Uncharted 3 c'était bien mais avec un petit coup de mou peut-être, le 4 était clairement un opus de transition qu'on oubliera tous, ce 5 ème jeu est nettement plus rythmé, et je l'ai trouvé plus intéressant à suivre que le 3, donc ouais, "meilleur Gears depuis le 2". Après, le ressenti que je te donne, c'est celui d'un gars qui s'est contenté de mâter ça sur YouTube hein, sans poser les mains sur le pad, qu'on se le dise! Mais en format movie, j'ai trouvé ça assez cool. Faut noter aussi qu'il y a beaucoup de coupures et que le joueur a sûrement éliminé tous les temps morts. Peut-être que les phases en kite dans les zones ouvertes cassent un peu le rythme, j'en sais rien, mais ce que j'ai vu m'a laissé une meilleure impression que quand j'ai joué moi même au 4, donc bon...^^

Edité par MATsolid-snake44 le 09/09/2019 - 18:26