Skip to Content

[PC][XONE] Gears 5

Dernière contribution

327 posts / 0 nouveau(x)
Portrait de BeurK
Hors ligne
A rejoint: 18 septembre 2011
Contributions: 3357
Re: [PC][XONE] Gears 5

MATsolid-snake44 a écrit:
Euh, Detroit à la limite je veux bien, même si là on est vraiment plus proche du film agrémenté de QTE que du jeu, mais Days Gone n'est pas au même niveau qu'Uncharted 4

tient, j'ai essayer de me refaire uncharted 4 juste après avoir terminer Days Gone que j'ai vraiment bien aimé malgré son framerate limite scandaleux sur ps4 normal. J'avais pourtant bien aimé Uncharted 4 a sa sortie et en y rejouant dernièrement, bein je l'ai trouver chiant, je trouve que le gameplay a déjà mal vieillit, trop imprécis. J'avais trouvé le jeu magnifique a l’époque mais la en enlevant l'émerveillement, j'ai trouvé qu'il y avait beaucoup trop de longueurs inutile. les gunfight sont quand même rare et se sont les seul moment ou j'ai l'impression de jouer a un jeu vidéo. Day Gone, selon moi, il lui manque juste un personnage aussi attachant que Nathan Drake et un un peu plus de diversité pour en faire un grand jeu.

Pour ce qui est de Gears 5 de ne toujours pas avoir montrer sa campagne solo. Ca me déçoit quand même beaucoup. J'ai l'impression que a cause du game pass, il essaye de mettre le plus possible en valeur le multi et qu'ils veulent le vendre comme un jeu multi. Du coup, j'ai peur que la campagne solo risque d’être anecdotique.

Portrait de Dantesqueman
Hors ligne
A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 10477
Re: [PC][XONE] Gears 5

umbasa a écrit:
Effectivement, du coup c'est triste quand même. :( (Je parle surtout sur les derniers 2 points, bien entendu)

Et pourquoi ce serait triste? C'est justement ces deux derniers points qui ont fait vendre Gears 4, la com et le nom, on ne va pas me faire croire que c'est son originalité.

De toute façon selon les goûts et leur bonne ou mauvaise foi les gens peuvent tout dire sur la qualité globale des exclues de chaque machine, ça m'est déjà arrivé de me retrouver devant des mecs qui disent "oui mais moi j'aime pas les trucs kéké-jap donc du coup la ps4 est pas pour moi". Qu'est ce que l'on peut répondre face à ça? La on est au top de la subjectivité, c'est sur que si on est automatiquement repoussé par tout ce qui sort sur une machine on ne peut que défendre sa concurrente.

Le problème de la One c'est le nombre d'exclues et aussi leur diversité au-delà même de la qualité de ce qu'ils sortent.

Perso je trouve ça très bizarre de faire une com pareille pour Gears 5, soit la campagne sera baclée, remisée au second plan avec le minimum syndical pour tout axer sur le multi, soit Microsoft doit avoir fait ses calculs et pense sincèrement que ça va vendre des gamepass et rentabiliser le tout.

J'espère que c'est ça.

Edité par Dantesqueman le 12/08/2019 - 00:37
Portrait de Al_Bundy
Hors ligne
A rejoint: 12 juillet 2012
Contributions: 5054
Re: [PC][XONE] Gears 5

Portrait de MATsolid-snake44
Hors ligne
A rejoint: 20 novembre 2011
Contributions: 15876
Re: [PC][XONE] Gears 5

Petit rappel :

-Mode Horde ce soir dans l'Inside XBOX, à partir de 17h00.

-Mode campagne ce soir dans l'Opening Night Live de la Gamescom, avec Geoff Keighley, à partir de 20h00.

Portrait de TheJejesasa
Hors ligne
A rejoint: 2 septembre 2011
Contributions: 3166
Re: [PC][XONE] Gears 5

J'ai rien compris aux nouveauté de la horde.

Y aura 2 modes de hordes, une à 30 vagues et la classique à 50, ou ils ont réduit la horde à 30 vagues ?

Edité par TheJejesasa le 19/08/2019 - 17:38

Chaine youtube TheJejesasa
KoopaBill Jump : FSD-XD2-32H
Red/Blue Timing : H1Q-3QW-SHF
Underwater Fortress : F48-FP3-YFG
The treasure of the skeleton ships : 6XN-4CV-GBG
Boss Rush : 28P-K36-MTG
Volcan souterrain 4JM-15Q-3JF

Portrait de Al_Bundy
Hors ligne
A rejoint: 12 juillet 2012
Contributions: 5054
Re: [PC][XONE] Gears 5

Wôh, TC tente une toute nouvelle formule et approche pour la Horde. A priori, le système de classes disparait au profit d'un éventail de skills (hologramme, rayon X, possibilité de tirer à travers les murs...). On pourra même jouer Jack.

Le bestiaire a l'air de s'être sacrément étoffé par rapport au 4, et ça, c'est carrément cool.

Bon, par contre, voir la barre de vie des mobs me donne la nausée. J'espère vraiment qu'on pourra la virer.

Bon, j'attends un topo plus complet dans la presse, histoire de me représenter davantage le bouzin.

Edité par Al_Bundy le 19/08/2019 - 17:50
Portrait de MATsolid-snake44
Hors ligne
A rejoint: 20 novembre 2011
Contributions: 15876
Re: [PC][XONE] Gears 5

Citation:
(hologramme, rayon X, possibilité de tirer à travers les murs...)

Cette arme m'a interloqué, je me demande si ce n'est pas un peu cheaté... Quoique, si t'es obligé de regarder dans ta lunette pour viser, ça te rend vulnérable.

Portrait de Al_Bundy
Hors ligne
A rejoint: 12 juillet 2012
Contributions: 5054
Re: [PC][XONE] Gears 5

Citation:
Cette arme m'a interloqué, je me demande si ce n'est pas un peu cheaté... Quoique, si t'es obligé de regarder dans ta lunette pour viser, ça te rend vulnérable.

Comme toujours, tout sera question d'équilibrage entre la puissance des armes et la résistance des mobs.

En difficulté Recrue ou Normal, ça risque d'être over-power, à mon avis.

Après, 'faut voir aussi la gueule de tous les skills, leur nombre et les éventuelles limitations ou contraintes à prendre les plus puissantes. Dans Gears 4 déjà, les compétences épiques (donc les plus puissantes) ne sont pas forcément les plus intéressantes si tant est qu'on veuille un perso bien équilibré et qui corresponde à notre façon de jouer.

Je préfèrerai toujours privilégier une résistance accrue de mon perso, des dégâts de mes armes plus importantes, des munitions plus fournies selon l'arme que je possède plutôt qu'un skill présumé over-power que je vais utiliser 1 ou 2 fois pendant ma partie.

Portrait de Al_Bundy
Hors ligne
A rejoint: 12 juillet 2012
Contributions: 5054
Re: [PC][XONE] Gears 5

Portrait de KyloR
Hors ligne
A rejoint: 9 janvier 2018
Contributions: 3608
Re: [PC][XONE] Gears 5

Un trailer de la campagne où on ne voit quasiment rien ? Parfait. Exactement ce que je voulais. loul

Mais bon, au moins, on ne contrôle plus Benjamin Castaldi. ^^

PS : oui, je sais, il y aura du gameplay de la campagne plus tard, c'était une chtite blagounette ! :p

Edité par KyloR le 19/08/2019 - 19:34