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[PC][PS4][XONE] DooM

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Portrait de fafnir
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A rejoint: 29 novembre 2013
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Re: [PC][PS4][XONE] DooM

J'ai testé la beta ouverte de Doom aujourd'hui (le multi donc).

Première chose qui frappe directement, que c'est propre ! Pas un pet d'aliasing, 60 fps constant et ultra solide, jamais eu une seule petite baisse. Du coup, c'est un régale pour la rétine.

Pour ce qui est du jeu en lui même. C'est pas vraiment du fast fps à la quake. C'est éfficace, pas mauvais du tout mais j'attendais un truc un poil plus rapide et nerveux. L'absence de musique et une voix off aussi vive qu'un dépressif sous tranxene n'arrange pas vraiment le truc. Les armes sont relativement sympathiques mais manquent un peu de patate. Un coup de double shotgun à bout portant, je veux du OS !

Bref, j'attend énormément le jeu pour son solo de toute manière et je ne suis pas refroidi par ce petit avant goût :p

Edité par fafnir le 15/04/2016 - 16:19

Portrait de Kyoshiro62
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A rejoint: 10 septembre 2011
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Re: [PC][PS4][XONE] DooM

Quand je vois que la bêta se tape un 36% d'avis positifs sur Steam, ça me dégoûte profondément. Ce multijoueurs de Doom est tout bonnement excellent ! Ça faisait bien longtemps que je ne m'étais pas autant amusé en ligne. J'espère qu'il y aura tout de même une petite communauté qui va se créer quand tout les mécréants auront fini de pleurer parce qu'ils sont mauvais et savent pas jouer ou parce que Doom n'est plus Doom.

Perso je trouve le gameplay et le rythme de jeu parfait. J'ai pas envie d'un jeu ou il faut boire 10 litres de café pour suivre ce qu'il se passe à l'écran. Ici les actions s'enchaînent rapidement mais le jeu reste lisible. Le gameplay est vraiment sympa, bonne mobilité, bon équilibre même pour le démon qui offre quelque chose de sympathique. Tiens parlons en du démon, j'avais lu ci et là toutes sortes de trucs. Le démon n'est pas invincible, je trouve qu'il est parfaitement géré. Puissant mais pas trop, résistant mais pas trop. En jouant bien on peut le vaincre rapidement, d'ailleurs j'ai réussi à en tuer un full vie en moins de 10 secondes avec mon pompe. Je pense que les différents démons vont apporter un peu de fraîcheur au parties en ligne et une diversité en termes de gameplay. La personnalisation est vraiment cool, c'est le genre de trucs que j'apprécie en multijoueurs. Oui on peut faire une armure totalement grotesque et ça c'est cool. Les maps sont relativement classiques, le level design est correct est apporte de la verticalité. Niveau arme je suis définitivement fan du combo Sniper/Pompe qui me permet de faire des scores tout à fait honorable (34/7), j'use d'un jeu au CaC que je trouve fort jouissif. Techniquement le jeu est propre, je trouve ça pas mal du tout. Point négatif, pas de serveurs dédiés ce qui est problématique quand des joueurs ont des connections moyenâgeuses. Autre point négatif, les DLC déjà prévu par l'éditeur même si ça fait pas parti de la bêta ça fait chier !

Voilà donc globalement ce que j'en retiens c'est du fun, du fun et encore du fun. Je ne pensais pas être aussi entousiaste par rapport à ce multijoueurs. Une bonne surprise donc !

Portrait de Dantesqueman
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Re: [PC][PS4][XONE] DooM

Ca bouge bien en effet mais bordel y a pas de feeling, toutes les armes sont en carton!

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Portrait de fafnir
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A rejoint: 29 novembre 2013
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Re: [PC][PS4][XONE] DooM

Je trouve ça correct ce multi mais sans plus. C'est très classique et à la rigueur, je trouve un quake ou UT plus efficace. De toute manière je n'ai pas le ps+ donc je m'en tape au final ^^ Par contre, ça me rassure sur le solo cette beta. Je pense qu'il sera très cool ! Je ne m'inquiète pas sur le jeu personnellement.

Portrait de Genesis
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A rejoint: 12 juillet 2012
Contributions: 9782
Re: [PC][PS4][XONE] DooM

Oh le con ! Elle est dispo sur PS4 ? Et combien de temps ?!! Meeeeerde j'espère avoir le temps de la télécharger... x)

Kyoshiro62 : Le mieux c'est de ne plus regarder l'avis des joueurs. Parfois je comprend pas comment certains peuvent écrire des conneries pareil.

PS : j'aime bien ton avatar :)

Edité par Genesis le 16/04/2016 - 08:51

C'est pas mal Dark Souls 2.

"J'aime bien 'Djadja', j'aime bien 'Doudou', j'aime bien 'SMS', j'aime bien 'Hypé'. Il y a du rythme, il y a de la vitalité. C’est ça que j’adore."

Portrait de MATsolid-snake44
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A rejoint: 20 novembre 2011
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Re: [PC][PS4][XONE] DooM

Les retours sont mitigés j'ai l'impression... J'espère que je prendrai quand même mon pied dessus, il a l'air assez fun et je l'ai préco depuis un moment. J'ai pas envie de me prendre la tête, j'attends juste une bonne boucherie! Je pense que le jeu est un poil trop old-school pour les masses en fait, la mode est au shoot ultra-rapide, alors dès qu'on revient à quelque chose d'un peu plus lent, ça fait la mou, mais moi ça me convient cette lenteur relative qu'on retrouve dans certains FPS, comme Halo ou Destiny, j'aime que l'action reste lisible et pouvoir réfléchir une seconde avant de me prendre un pruneau sans savoir ce qui s'est passé :-p

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Portrait de fafnir
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A rejoint: 29 novembre 2013
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Re: [PC][PS4][XONE] DooM

Citation:
la mode est au shoot ultra-rapide, alors dès qu'on revient à quelque chose d'un peu plus lent, ça fait la mou

Le truc c'est que c'est la marque d'ID soft le shoot ultra rapide. C'est plutôt les shoot un peu lents qui sont à la mode j'ai l'impression moi ^^ Ce qu'attendent les fans, c'est du fast fps à la quake d'où la relative déception. Je peux comprendre, mais bon, ayant bien aimé tous les doom y compris le 3 qui était pour le coup vraiment posé, si le solo est solide, ça roule pour moi. La relative lenteur du multi vient surtout de l'équilibrage des armes qui sera forcément différent sur le solo contre les mobs. Je suis confiant moi ^^

Edité par fafnir le 16/04/2016 - 10:45

Portrait de Graeme
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A rejoint: 9 juin 2014
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Re: [PC][PS4][XONE] DooM

J'ai passé 2 heures et c'est exactement à ce que je m'attendais. Le multi est très classique et c'est pas ça qui va me faire acheter le jeu. Car même si je le trouve assez fun, au bout d'une heure j'ai déjà envie de faire une pause, sans doute dû aux modes de jeu trop classiques. Et le feeling des armes ne me dérange pas.

Kyoshiro62 a écrit:
Tiens parlons en du démon, j'avais lu ci et là toutes sortes de trucs. Le démon n'est pas invincible, je trouve qu'il est parfaitement géré. Puissant mais pas trop, résistant mais pas trop

En fait les développeurs ont opté pour un gros rééquilibrage sur le Revenant qui était trop résistant sur la beta fermée.

Portrait de tonio88
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A rejoint: 17 septembre 2011
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Re: [PC][PS4][XONE] DooM

J'ai joué deux bonnes heures hier soir, j'ai aimé la fluidité, le fun immédiat.
Ca m'a rappelé l'époque Pc en réseau sur Quake, Duke Nukem.
Ca cartonne beaucoup, on bute et on se fait buter rapidement, et on revient très vite au coeur de l'action.
Il y a pas trop de chargements, il y a un système d'expérience, ça se trouve on peut débloquer plein de trucs.
Techniquement je reproche rien au jeu, c'est assez fidèle aux trailers.
Un petit manque de feeling sur certaines armes comme le sniper, la mitraillette laser, ça fait un peu tir en mousse.
J'aime pas trop le look des personnages, ça fait un peu cheap ces armures.
A voir le contenu final du jeu, là c'était assez limité cette beta.
J'attends surtout le solo, le multi je verrais si ils poussent le truc comme il faut.

Portrait de Graeme
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A rejoint: 9 juin 2014
Contributions: 1416
Re: [PC][PS4][XONE] DooM

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