Bon, j'ai tué le boss final. Excellent, vraiment : l'arène, le design, le combat en lui-même, j'ai vraiment beaucoup aimé !
Concernant la difficulté, j'avoue que c'est un style de combat qui me convient très bien avec beaucoup d'observation, de l'esquive, de la contre-attaque, etc... Du coup, ça a été assez tranquille, je dois dire, le plus dur étant de ne pas se déconcentrer vu que le combat dure assez longtemps.
Mais sinon, pas vraiment de problème.
Spoiler ▼▲
L'Espadon de Gael est cool, avec un moveset sympa ! Et le fait que le choses changent dans le monde peint d'Ariandel après ça est vraiment cool également ^^
Il me reste Midir, mais là, j'avais pas envie de me farcir un gros sac comme ça, donc on verra demain :P
En tout cas ce DLC est excellent, une très bonne conclusion à la saga, je ne suis pas du tout déçu, bien au contraire. On sent vraiment qu'on est à la fin de tout.
Spoiler ▼▲
Le fait d'affronter Gael, ce chevalier-esclave venu chercher l'Âme Ténébreuse, la Dark Soul originelle, afin de peindre un nouveau monde, je trouve que ça apporte une belle conclusion. Et le fait de donner le pigment ensuite à la jeune fille dans le monde d'Ariandel pour qu'elle puisse peindre un nouveau monde - qui peut porter votre nom - c'est un nouveau départ, même si ce qu'elle dit laisse peu d'espoir sur la suite des évènements.
Vraiment du très très bon, presque au niveau de The Old Hunters de Bloodborne, c'est dire !
Au niveau de la fin j'ai été plus choqué qu'autre chose!
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Depuis le début déjà l'histoire du tableau je m'en fou... Ce que je voulais en cherchant la Dark Souls c'est avoir des réponses! Sur la nature du Feu, sur l'histoire des pygmées, comprendre les ténèbres et surtout avoir une nouvelle fin de dispo pour savoir quelles seraient les conséquences de l'existence d'un être possédant toutes les âmes du Feu! Je m'imaginais pleins de choses folles! Peut etre même qu'on allais accéder à une existence de serpent primordial... Bref j'attendais des révélations de fou et pas quelques lignes de dialogues prévisibles sur un tableau... Donc déjà ça m'as vraiment choqué de voir qu'il réduisait le sang de la Dark souls à cet usage! En plus la description nous apprend pas grand chose.
Bref vraiment déçu de ce côté la je dois avouer :/ Et j'ai aussi vraiment pitié pour les pygmées! C'est la race qui faisait trembler le grand Gwen, ils ont survécu à tout! Ils sont les maîtres de l'ame la plus énigmatique de l'histoire, et comment ils finissent??? Ils se font bouffer la tronche et sucer le sang par un mec qui s'incruste dans le dlc précédent! Euh franchement il y avait surement plus épique à faire là! x)
Voilà mon avis mais il y a surement des éléments que j'ai pas assez creuser et qui révèle surement plus de Lore qu'on ne le pense, peut etre...
De mon point de vue, la série ayant depuis le début pris le parti de ne rien expliquer directement, il aurait été difficile, voire hors propos, de commencer à le faire dans ce DLC.
De plus, ça reste du contenu additionnel, donc je trouve judicieux d'avoir évité le piège du "jeu en kit avec la fin dans le DLC" ^^
Du coup, ceux ne voulant pas faire ce DLC ne sont pas lésés.
Enfin, je reste persuadé que ce choix est le plus malin car n'importe quelle explication "officielle" aurait entraîné une déception, puisqu'il n'y aurait plus aucun mystère ni aucune interprétation, deux choses qui font partie même de l'essence de la saga :)
Après, je comprends qu'on puisse être déçu :)
EDIT:
Bien, bon ben Midir est mort, ce gros sac à main PV :P
Le combat est pas mal, mais il y a deux trucs vraiment dommages, je trouve, qui réduisent pas mal le fun : son nombre de PV hallucinant, donc, et ses attaques qui te one shot.
Du coup, c'est un peu pénible :/
M'enfin, voilà, c'est fini et je me rends compte que, ça y est, Dark Souls, c'est fini pour moi !
Avec le recul, je suis vraiment ravi que ça se soit terminé avec ce DLC, ça correspond vraiment à l'idée que je me faisais du final d'une telle saga :)
Quand je regarde toutes les épreuves surmontées depuis le début, toutes les émotions vécues, je me dis que c'était quand même quelque chose, tout ça !
Et puis, voilà, d'un dernier coup d'épée, comme ça, tout s'arrête et il ne reste que les souvenirs...
Et maintenant, que vais-je faire ?
...
Attends, mais qu'est-ce que je raconte, il me suffit de relancer le jeu ! :D
Bon j'ai réussi à progressé dans le DLC de mon coté, et j'ai bloqué sur un boss hier soir, qui semble être le dernier je crois, je galère pour rien, j'ai faillit le tuer plusieurs fois, mais je perd ma concentration vers la fin, quand il commence à y avoir les éclairs dans tout les coins et que c'est le gros bordel ^^
Le combat est juste magnifique sinon, je réessayerais plus tard.
Et j'ai lu ici qu'on pouvais avoir un vrai combat contre le dragon Midir? il est caché? parce que je pensais avoir tout exploré, j'ai vu qu'il était tombé tout en bas, et j'ai pas gagner d’âmes quand je l'ai vaincu sur le pont (le combat était trop facile ça m'a semblé bizarre)
Je précise aussi pour indalcio, à propos de la zone galère et des gros mobs qui vont par 3
Voilà, ça peut aider ^^
Team Mimic en ostryer de Vriginie
"All those moments will be lost in time, like tears in rain."
You gain brouzouf
My legs are ok
Merci de l'info NicoNico j'en cherchais un, et la zone commençais a me gavé ^^ je recommencerais demain.
Mon projet de rpg cartoon : https://indalcio.itch.io/lumero-bizarre-adventure
Code ami Switch : SW-6278-2886-4586
Pas forcément du os pour le coup. Beaucoup de dégâts mais insuffisants sur ma partie.
Bon, j'ai tué le boss final. Excellent, vraiment : l'arène, le design, le combat en lui-même, j'ai vraiment beaucoup aimé !
Concernant la difficulté, j'avoue que c'est un style de combat qui me convient très bien avec beaucoup d'observation, de l'esquive, de la contre-attaque, etc... Du coup, ça a été assez tranquille, je dois dire, le plus dur étant de ne pas se déconcentrer vu que le combat dure assez longtemps.
Mais sinon, pas vraiment de problème.
Il me reste Midir, mais là, j'avais pas envie de me farcir un gros sac comme ça, donc on verra demain :P
En tout cas ce DLC est excellent, une très bonne conclusion à la saga, je ne suis pas du tout déçu, bien au contraire. On sent vraiment qu'on est à la fin de tout.
Vraiment du très très bon, presque au niveau de The Old Hunters de Bloodborne, c'est dire !
Team Mimic en ostryer de Vriginie
"All those moments will be lost in time, like tears in rain."
You gain brouzouf
My legs are ok
Au niveau de la fin j'ai été plus choqué qu'autre chose!
Pour moi, c'est complètement raccord avec la philosophie de toute la série cette fin. Sobre et sans chichis.
Salut les p´tits clous !
Après, je comprends qu'on puisse être déçu :)
EDIT:
Bien, bon ben Midir est mort, ce gros sac à
mainPV :PLe combat est pas mal, mais il y a deux trucs vraiment dommages, je trouve, qui réduisent pas mal le fun : son nombre de PV hallucinant, donc, et ses attaques qui te one shot.
Du coup, c'est un peu pénible :/
M'enfin, voilà, c'est fini et je me rends compte que, ça y est, Dark Souls, c'est fini pour moi !
Avec le recul, je suis vraiment ravi que ça se soit terminé avec ce DLC, ça correspond vraiment à l'idée que je me faisais du final d'une telle saga :)
Quand je regarde toutes les épreuves surmontées depuis le début, toutes les émotions vécues, je me dis que c'était quand même quelque chose, tout ça !
Et puis, voilà, d'un dernier coup d'épée, comme ça, tout s'arrête et il ne reste que les souvenirs...
Et maintenant, que vais-je faire ?
...
Attends, mais qu'est-ce que je raconte, il me suffit de relancer le jeu ! :D
Team Mimic en ostryer de Vriginie
"All those moments will be lost in time, like tears in rain."
You gain brouzouf
My legs are ok
Bon j'ai réussi à progressé dans le DLC de mon coté, et j'ai bloqué sur un boss hier soir, qui semble être le dernier je crois, je galère pour rien, j'ai faillit le tuer plusieurs fois, mais je perd ma concentration vers la fin, quand il commence à y avoir les éclairs dans tout les coins et que c'est le gros bordel ^^
Le combat est juste magnifique sinon, je réessayerais plus tard.
Et j'ai lu ici qu'on pouvais avoir un vrai combat contre le dragon Midir? il est caché? parce que je pensais avoir tout exploré, j'ai vu qu'il était tombé tout en bas, et j'ai pas gagner d’âmes quand je l'ai vaincu sur le pont (le combat était trop facile ça m'a semblé bizarre)
Mon projet de rpg cartoon : https://indalcio.itch.io/lumero-bizarre-adventure
Code ami Switch : SW-6278-2886-4586
Oui il est caché ;)
Et il est balaise le salaud :D
Je l'ai enfin eu mais quel calvaire, cela dit rien que pour l'arme qu'on peut récupérer je ne regrette pas :)
Sinon vous confirmez qu'on ne peut pas