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[PC][PS4][NS] The End is Nigh

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Re: [PC][PS4][Switch] The End is Nigh, le 12/12 sur Switch !

GGs Rudolf !

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Les derniers niveaux du jeu sont fous, je m'attendais pas du tout à autant de tension. J'avais pris une grosse claque avec cette montée en puissance ! Ça faisait longtemps qu'un jeu de plate-forme ne m'avait pas surpris comme ça.

Tu as pu écouter ce superbe thème des crédits (seule compo originale du jeu d'ailleurs), il fait un peu thème de James Bond old school, c'est marrant ! Finir en moins de 10h, c'est une sacrée performance pour un premier run ! On sent que tu as l'habitude :P

Maintenant il ne te reste plus qu'à fouiller partout pour récolter les tumeurs et les cartouches rétro restantes (à terminer, bien entendu haha) pour avoir la vrai fin. À ce propos :

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En tout cas, merci de partager ton avancée ici ! Ça fait plaisir de pouvoir enfin échanger sur ce jeu haha :P
J'espère que ça donnera envie à d'autres de s'y mettre !

Pour la peine, voici le remix de La Chevauchée des Valkyries faisant partie de la BO de The End is Nigh, mais finalement non utilisé in game, et c'est fort dommage :

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Edité par mak_sim3 le 25/01/2018 - 10:11

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Re: [PC][PS4][Switch] The End is Nigh, le 12/12 sur Switch !

Ah oui tiens, dommage que la musique n'y soit pas.

N'empêche, ce remix de la Rhapsodie Hongroise est absolument phénoménal, pour une séquence de jeu de ouf ! Il commence fort et se termine également en beauté.

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Incroyable, comme ils sont arrivés à réinventer les célèbres musiques classiques à la sauce "metal" ou électro : ça peut faire peur dit comme ça, mais en vérité c'est super réussi.

Sinon, je continue à explorer les niveaux, mais je galère pour trouver d'autres passages secrets (j'en ai un trouvé deux ce soir). Je me suis d'ailleurs rendu compte que les niveaux de la seconde partie avaient aussi leurs "?" sur la carte, m'indiquant que je n'avais pas tout trouvé. Du coup, j'ai réexploré "Anguish" et j'ai pu trouver le passage secret : putain, ces salles bonus de l'enfer qu'on doit enchaîner ! J'ai réussi, mais bon, c'était chaud (et la cartouche que j'ai débloquée a l'air encore une fois d'annoncer un défi pas piqué des vers).

Par contre, les clés, ça me rend dingue, je ne les trouve toujours pas (les portes verrouillées des deux premiers niveaux me narguent). Mais je les trouverai à force ! ^^

Edité par Rudolf le 25/01/2018 - 04:59

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Re: [PC][PS4][Switch] The End is Nigh, le 12/12 sur Switch !

Oui, l'OST de ce jeu est un véritable coup de cœur en ce qui me concerne !

Quelques exemples

Les reprises sont toutes plus réussies les unes que les autres, j'ai d'ailleurs du mal à en choisir une que je préfère haha. Elles dégagent des atmosphères tantôt calmes et mélancoliques, tantôt puissantes et dramatiques qui viennent compléter à la perfection les niveaux d'où elles sont issues. C'est juste du miel pour les oreilles !

En tant que fan de Metroid, j'avoue que j'ai trouvé jouissive la recherche des derniers passages secrets. Depuis j'ai réussi à terminer les niveaux de "The Past" à 100% (cartouches rétro et tumeurs), et certains tableaux sont bien retors à dénicher et à terminer. Surtout les niveaux bonus qui permettent d'obtenir les fameuses cartouches glitch dans les niveaux de la 2ème partie du jeu, "The Future".
D'ailleurs concernant les niveaux de "The Future" il me manque toujours :

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Si tu galères trop, Voici un petit indice pour les clefs :

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Edité par mak_sim3 le 25/01/2018 - 12:37

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Re: [PC][PS4][Switch] The End is Nigh, le 12/12 sur Switch !

Ca y est, j'ai fini par trouver tout seul pour les clés ! :-)

Du coup, j'ai pu ouvrir toutes les portes verrouillées du jeu : quelle purge, le niveau bonus des falaises ! Il fallait slalomer entre des pics pendant une chute libre pour choper une méga tumeur, mais j'ai dû perdre une centaine de vies sur cette connerie !
Les autres, ça allait.

Il y a d'ailleurs un monde où j'ai réussi à trouver toutes les tumeurs, c'est Hollow... mais apparemment il me manque une cartouche de jeu vidéo.

En fait, dans quasiment tous les mondes, il ne me manque qu'une salle secrète à découvrir. D'ailleurs, le premier niveau The End commence à me rendre fou car je suis censé avoir loupé la première salle bonus du jeu, mais vraiment je ne vois pas où ça peut être : j'ai fouillé partout de chez partout !

Sinon, dans les cartouches "étapes du deuil", il y a toujours "Bargaining" qui me résiste : je ne supporte pas ces poissons ! Bon, et évidemment que je n'ai pas fait "Acceptance". ^^

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Re: [PC][PS4][Switch] The End is Nigh, le 12/12 sur Switch !

C'est quand il ne reste plus qu'une poignée de tumeurs à trouver que tu te rends compte de l'ingéniosité du level-design. Comme toi j'ai bien galéré à ce moment là, certaines zones bonus sont tellement fourbes à révéler haha !

Comment se porte ton compteur de morts ? Je vais l'estimer à environ 5000 vu que tu as plutôt été bon.
Dans mes souvenirs, j'avais cumulé au moins 8000 morts en arrivant aux crédits du jeu. un bien joli score haha !

Les poissons sont affreux oui, Leur comportement est assez complexe à manipuler.

Allez, il te manque plus grand chose à ce stade. Je sens que tu vas le 100% ce jeu, ça te démange :P

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Re: [PC][PS4][Switch] The End is Nigh, le 12/12 sur Switch !

J'en suis à 4094 morts pour environ quinze heures de jeu (et demie).

Sinon, j'ai réussi la cartouche Bargaining. Du coup, j'ai tenté la "Tower of Ascension" de la cartouche "Acceptation" consistant à enchaîner les quatre niveaux "Denial", "Anger", "Bargaining" et "Depression". Je n'y suis pas encore arrivé, mais finalement je reprends espoir car c'est vraiment faisable.

En fait, ça demande de vraiment connaître par coeur les quatre niveaux, mais surtout de s'entraîner sur chaque niveau à part avant de faire Acceptation. Bon, à la limite, on peut s'entraîner directement sur "Denial" et "Anger" dans la cartouche "Acceptation", mais en revanche je me suis entraîné à fond sur les cartouches "Bargaining" et "Depression". Bilan :

- Denial : pas le plus simple des niveaux, mais vu que c'est le premier, la pression n'est pas trop grande, donc ça passe. Maintenant je suis à l'aise.

- Anger : là par contre, j'ai encore un souci avec l'avant-dernier écran (qui passe toujours ric-rac), mais surtout le dernier écran qui demande de faire un saut vachement dur où il faut esquiver des pics pendant une chute libre ! C'est cet écran qui va me demander encore de l'entraînement.

- Bargaining : je me suis entraîné, entraîné et re-entraîné sur ce niveau qui m'a posé beaucoup de problème, mais ça y est, j'ai enfin trouvé une routine pour manipuler les poissons sans me faire becqueter. La seconde moitié du niveau n'est pas trop dure (juste faire attention à l'avant-dernier écran quand même).

- Depression : bizarrement, c'est pour moi la cartouche la plus simple des quatre. Tout de même, je me suis beaucoup entraîné sur celle-ci car je n'avais pas envie de péter un câble à mourir bêtement sur cette portion après avoir enchaîné les trois autres. La principale difficulté pour moi de cette cartouche, c'est le second écran où il ne faut pas se louper sur les sauts ET sur le timing où on se fait poursuivre par cette espèce de gelée noire dégueulasse qui recouvre les plates-formes.

Bref, finalement, ça m'a l'air faisable, mais alors ça demande des nerfs d'acier et une concentration hors pair pour ne pas se louper (car si on meurt une fois, on se retape toute la Tower of Ascension). Par contre, je ne sais pas pourquoi, mais je sens venir le coup de pute consistant à nous faire découvrir une cinquième et ultime portion exclusive à Acceptation sur laquelle il sera impossible de s'entraîner à part car on est obligé de se taper "Denial", "Anger", "Bargaining" et "Depression". J'espère me tromper, mais à mon avis c'est ça (ce serait logiquement, diaboliquement logique, pour avoir justement la vraie cinquième étape du deuil). Si c'est le cas, j'espère que cette portion exclusive et hypothétique ne sera pas trop dure. ^^

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Re: [PC][PS4][Switch] The End is Nigh, le 12/12 sur Switch !

La Tower of Ascension demande un niveau de maîtrise hallucinant ! J'ai jamais pu en venir à bout, trop de pression. Je craque prématurément et je fais toujours une grosse connerie avant la fin haha !

En tout cas, tu gères Rudolf ! Je sens que cette cartouche ne va plus résister très longtemps.

Ce jeu a tellement de défis à proposer en end game qu'il y a toujours moyen d'y revenir pour se fixer de nouveaux objectifs. C'est ce que je fais actuellement en essayant de boucler les cartouches qu'il me manque. Mais la Tower of Ascension, on verra plus tard :P

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Re: [PC][PS4][Switch] The End is Nigh, le 12/12 sur Switch !

Oh oui, oh oui, OH OUIIIIIIII, PUTAIIIIN, j'ai réussi la Tower of Ascension !!!!!!!!!

C'est un truc de malade, cette épreuve ! J'ai rarement été aussi stressé dans ma vie de joueur que dans ce défi ! J'ai dû cumuler trois ou quatre heures rien que sur ce défi !

Ma bête noire, c'était vraiment le second niveau "Anger", surtout son dernier écran qui me prenait la tête. Bizarrement, l'épreuve "Bargaining", je trouve limite que c'est une des plus simples car j'ai trouvé la routine infaillible pour ne jamais me faire becqueter par les poissons, sauf l'avant-dernier écran qui m'a quand même tué plus d'une fois. L'épreuve "Depression", c'est vraiment la plus simple, j'ai réussi à ne pas mourir une seule fois quand je devais me la retaper dans le défi Acceptance.

Et donc comme prévu, il y a bel et bien un niveau ultime exclusif à "Acceptance", une découverte totale en aveugle sans aucun moyen de s'entraîner dessus à part, car on est obligé de se farcir toutes les étapes du deuil pour y arriver (et bien sûr, ironie des développeurs, le joueur est amené à faire de très, très, très nombreux allers-retours entre les différentes étapes du deuil - comme dans la vraie vie - alors qu'il croyait arriver à l'acceptation, voilà qu'il rechute dans le déni : j'étais vraiment dans le déni quand j'ai vu de quelle façon minable j'étais mort dans la partie "Acceptance" ! ).

Heureusement, ils n'ont pas été trop fourbes pour le niveau Acceptance. Ce n'est pas le plus simple, mais il est faisable, dans la mesure où finalement j'ai réussi à le terminer à mon second essai (j'ai eu quand même un petit coup de bol sur la fin, j'ai failli me faire toucher par un fantôme juste avant de ramasser le fantôme d'arrivée).

Ils ont quand même fait en sorte de faire un petit scénario et une vraie fin pour cette épreuve Acceptance car la cartouche se termine par un petit pavé de texte à lire (et qui sous-entend

Spoiler

Et donc, motivé et gonflé à bloc, je me suis réattaqué à la cartouche Spike Tales. J'ai réussi à passer ce fichu écran 7 qui m'avait bloqué, mais alors après, c'est l'écran 10 qui m'a pourri ! Je crois que je suis resté bloqué une demi-heure sur cet écran 10 (celui qui signe le début du chemin du retour, où on passe du bas vers le haut). Qu'est-ce que c'était horrible, cet écran ! La suite du chemin de retour était plus "tranquille" par contre. Du coup, j'ai également réussi la cartouche Spike Tales, je suis trop content !

Non, je le redis, c'est un truc de ouf, le défi Acceptance. On n'est plus habitué à devoir jouer aussi longtemps, à surmonter plein de pièges, sous peine de tout recommencer depuis le début ! Il faut des nerfs d'acier pour cette épreuve, ne pas hésiter à s'entraîner à fond sur les niveaux "Bargaining" et "Depression" (dans la mesure où on est obligé de se taper deux niveaux avant eux pour y accéder, donc mieux vaut augmenter ses chances de réussir), faire des pauses quand on en a marre, faire preuve de calme et d'abnégation (ne pas s'énerver si on perd bêtement à "Denial" ou "Eager", ce n'est pas grave, ce ne sont que les deux premiers niveaux, l'enjeu n'est pas encore trop important par rapport au fait de perdre au quatrième ou au cinquième niveau, donc autant faire les deux premiers niveaux en mode "détente" pour ne pas trop se stresser). Quelque part, The End is Nigh est un jeu qui redonne ses lettres de noblesses au concept de "vies limitées" et aux "épreuves d'endurance", mais la satisfaction est de taille quand on y arrive !

(heureusement quand même que Spike Tales a les vies infinies, sinon ça aurait été trop impossible)

Bon, maintenant que j'ai enfin réussi à faire mon deuil (PUTAIN, quoi, truc de malade, ils sont tarés, ces développeurs, Edmung Mc Millen et l'autre Tyler Glaiel que je ne connaissais pas jusqu'à ce jeu mais que je hais déjà ! :-p), je vais faire une pause pour les cartouches et continuer plutôt à explorer les niveaux du jeu à la recherche de passages secrets : ça me "détendra" un peu, question difficulté (tout est relatif, maintenant, ce jeu a vraiment tendance à repousser les limites du joueur, à le pousser jusqu'à ses derniers retranchements, à faire des trucs qu'il ne se serait jamais cru capables de faire).

Mon compteur de morts est bien monté en tout cas : 4539 morts pour 17 heures de jeu. ^^

Edité par Rudolf le 28/01/2018 - 00:50

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Re: [PC][PS4][Switch] The End is Nigh, le 12/12 sur Switch !

Tu m'impressionnes Rudolf, les mots me manquent :o

Franchement, chapeau bien bas pour toi. Tu le mérites ! J'en reviens pas de ce que as déjà accompli sur ce jeu en une poignée d'heures ! C'est un truc de dingue !

C'est vraiment super de pouvoir suivre tes progrès sur ce jeu de malade ! Je pense que comme moi, tu vas garder un souvenir intense de cette aventure. On en ressort pas indemne haha !

Allez courage, la fin est proche, sans mauvais jeu de mots :P

Vivement ton debrief à froid quand tu aura 100% le jeu. Avec la maîtrise que tu viens de démontrer, c'est désormais largement envisageable. J'y crois à mort !

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Re: [PC][PS4][Switch] The End is Nigh, le 12/12 sur Switch !

Bon, ça avance. Il y a enfin un niveau que j'ai terminé à 100%, c'est The Hollows !

Et je viens de trouver toutes les cartouches des niveaux de la première partie du jeu : à moi la "Mega Cartridge", brrr !

J'ai fini presque toutes les cartouches (sans continue et avec les cent anneaux), sauf "Rubble Bobble" (mort de rire, le titre ! ^^) qui me saoule avec ses plates-formes mobiles ayant des pics sur les bords (c'est la cartouche qu'on obtient au niveau "Retrograde").

Mais là, je prends peur avec la "Super Mega Cart All Stars" (ils sont cons, jolie référence ! ) qui consiste à se farcir les neuf cartouches d'une traite ! Bon, ça m'a l'air un peu moins ardu que la "Tower of Ascension" vu que cette fois on a des vies et un continue, mais ce qui me fait peur surtout, c'est le défi des mille anneaux (du coup, rien que ça me prouve l'existence d'un dixième monde ultime que je n'ai jamais vu dans cette "méga cartouche", ça peut faire peur ! ).

C'est marrant, les clins-d'oeil aux jeux avec ces titres, comme "Fallen Fantasy", "Dig Dead", "Morbid Gear", "Blaster Massacre", "Ash Climber" ou encore "Catastrovania". :-)

Et à ce propos, je suis sûr que la réunion des cartouches de la Tower of Ascension est une référence à Sonic 3 & Knuckles et le fameux "Lock-On" consistant à réunir plusieurs cartouches pour former un seul et même jeu.

Par contre, je m'interroge : je me souviens qu'au prologue le héros était en train de jouer à une cartouche super hardcore (ayant pour titre "The End is Nigh" d'ailleurs il me semble). Cette cartouche du début du jeu (qui a donc "crashé"), on va la récupérer aussi ? Et sinon, est-il possible de finir cette cartouche dès le prologue du jeu (donc du premier coup car dès qu'on meurt, le jeu crashe) ? Si c'est possible, je me demande ce qui peut se passer.

Bon à part ça, il me manque une salle bonus par niveau (à part The Hollows) pour choper toutes les tumeurs, et franchement c'est en train de me rendre fou, je me demande vraiment où j'ai pu en louper. C'est super bien caché.

N'empêche : j'en suis à 91% dans ma progression pour 19 heures de jeu et 5035 morts. Ca avance, ça avance.

Edit : Putain, la cartouche "Tombs & Torture" ! Très difficile, on passe tout le niveau à esquiver des projectiles tout en accéléré, à un point que ça fait mal aux yeux, mais c'était assez fun paradoxalement. ^^
Mais c'est bon, j'ai réussi. J'ai également fini la cartouche glitch de Ruin (au passage, les salles bonus pour avoir cette cartouche étaient infâmes), et la deuxième cartouche glitch de Anguish.
Et enfin, j'ai réussi la cartouche Rubble Bobble, que je trouvais horrible mais que maintenant je connais tellement bien que je réussis le niveau presque sans vie. ^^

Par contre, je viens de me rendre compte d'un truc pour la "Mega cartridge" : en fait, on a carrément droit à trois continues ! Du coup, je reprends espoir pour la mission des mille anneaux, et en fait je me dis que le défi le plus dur sera de finir la cartouche sans utiliser de continues.

Edité par Rudolf le 29/01/2018 - 00:37