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[PC][NS][indé] Paralights

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Pixel Boy
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Re: [PC][NS][indé] Paralights

Oh, déjà ? C'est un niveau jouable, une bêta ou quoi ?

Edité par Chuck Chan le 09/11/2017 - 00:29

Portrait de 7GunsJack
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Re: [PC][NS][indé] Paralights

mh plus qu'une beta. On prévois 4 tutos et 4-5 niveaux fini
avec cut scene cinematique ect

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Re: [PC][NS][indé] Paralights

Concept art d'un level qu'on dev:

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Re: [PC][NS][indé] Paralights

Arg, dommage d'habitude j'y vais au TGS mais il y a peu de chance que j'y soit cette année.

Trailer du prochain jeu sur lequel je travail: PaperBeast

Spoiler

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Re: [PC][NS][indé] Paralights

Intéressant ce dessin, ça représente quoi ? :)

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Re: [PC][NS][indé] Paralights

Haha! ET bien c'est un des premiers élément narratifs du jeu en fait. Passé le TGS je vous montrerais a quoi cela ressemble in game.

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Re: [PC][NS][indé] Paralights

Nous avons décidé de faire les premières séances de béta test sur le build du TGS dés Lundi prochains. Si cela vous inétésse donc envoyez moi un MP et je vous expliquerai plus en détail.
En gros vous devrez signer un petit contrat officiel, on vous inscrira sur un drive et ensuite vous pourrez tester le jeu et remplir le questionnaire. Sachant qu'une fois inscris vous recevrez les nouveaux build au fur et à mesure qu'on les faits.
Mais je détaillerais plus ça par messages si cela vous tente voilà

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Re: [PC][NS][indé] Paralights

On était au TGS ce week end et nous avons eu la chance de passer sur twitch. Donc voilà les premiéres images in game du jeu! C'est quand même autre chose que des screenshot:

https://www.twitch.tv/videos/206036874?t=07h35m14s

Pour les gens qui se demanderais je suis le gars de gauche

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Re: [PC][NS][indé] Paralights

Belle évolution ! Tous les petits soucis de perspectives qu'on pouvaient avoir dans votre ancienne version semblent complètement balayés par le moteur 3d. C'est cool de suivre l'évolution du projet ;)

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Pixel Boy
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Re: [PC][NS][indé] Paralights

Ah ouais, sympa ! Ça donne envie d'en voir plus, en tout cas.
Bonne interview, tu t'en es bien sorti ^^ Pas trop stressant ce salon quand on y présente son jeu ?