Skip to Content

[PC][MAC][PS4][VITA] Crypt of the NecroDancer

Dernière contribution

26 posts / 0 nouveau(x)
Portrait de Yamchatte
Hors ligne
A rejoint: 24 décembre 2011
Contributions: 10000
Re: [PC][MAC] Crypt of the Necrodancer

Enfin ! Après 17h de jeu j'ai enfin terminé cette putain d'alpha...(avec Cadence).
(ça méritait bien un double post :p)

Je donnerai mon avis + ou - détaillé en première page et j'ajouterai plusieurs choses comme le tableau des armes et le développement de la section soundtrack notamment.

mon avis a écrit:
Si l'on devait résumer Crypt of The Necrodancer par 2 adjectifs se finissant par "-if" ce serait certainement "addictif" et "punitif".

C'est en effet l'un de ces jeux qu'on a tendance à lancer facilement lorsqu'on a 15 ou 20 minutes à tuer, sauf qu'il vous arrivera de répéter cette action plusieurs fois par jour. Au bout du compte vous y passerez des heures sans même le ressentir.

Cette alpha garnie de 3 zones (+ une 4ème qui ne sera débloquée qu'à la release), remplit parfaitement sa part du contrat. Le fun et la sensation d'addiction y sont immédiat.
La courbe de difficulté n'est pas trop abrupte, même si certains diront que la 3ème zone vous fera perdre patience les premières heures. Pour ma part j'ai passé 10h sur les 2 premières et pas moins de 7h sur la dernière. Autant vous dire que la durée de vie pour un blind play dépendra de votre skill.
Car contrairement à un Binding of Isaac, la chance dans ce jeu n'est pas un facteur substantiel à la réussite. Certes vous serez plus à l'aise avec un stuff de qualité mais ce qui fera de vous un champion ce sera véritablement la compréhension des patterns et un grand sens de l'anticipation.

Connaissance des patterns et anticipation, voici les maître-mots de ce jeu.
Cela implique notamment que vous mourrerez beaucoup, surtout au début... et à la fin.
Chaque découverte de zone impliquera de nouveaux ennemis et donc de nouveaux patterns à apprendre. Une fois l'ensemble maitrisé, il vous faudra jouer avec la disposition des salles d'où l'importance de se servir de vos pelles et de vos pioches pour modeler le level-design à votre avantage.

Le motif en damier des déplacements fait penser à un jeu d'échec où chaque mouvement devra être calculé en fonction de ceux des ennemis se trouvant à proximité si vous ne voulez pas vous faire encerclez ou simplement pour planifier vos attaques. La dimension tour par tour du "système de combat" se fait totalement oublier tellement celle-ci est subtile, cependant c'est lorsqu'on oublie que c'est un turn-based rpg que l'on se fait généralement toucher.

Au niveau du bestiaire celui-ci est plutôt varié mais reste quand même assez classique avec ses traditionnels squelettes, chauve-souris et autre fantômes.
Les mini-boss d'étages sont malheureusement trop répétitifs d'une zone à l'autre.
Pour les boss de zones cette alpha en compte 3 principaux sur lesquels vous tomberez aléatoirement après chaque fin de zone. Là-aussi on regrettera un petit manque de variétés à ce niveau.

Concernant l'OST celle-ci tient toutes ses promesses, même si il y a du bon et du moins bon. Les musiques de la première zone nous plongent directement dans le vif du sujet et sont de loin les meilleures musiques du jeu pour le moment (avec celles de la zone 3). Le sound design est parfait et l'on reconnait facilement le rythme sur lequel on doit se caler. Les musiques de la seconde zone sont une petite déception avec un rythme plus lent et un tempo parfois difficile à identifier. Mélodiquement elles ne font pas partie de mes préférées non plus. Heureusement la zone 3 nous replonge dans un rythme enivrant avec une musique hybride pour le premier étage qui passe de l'électro au métal selon la partie du niveau dans laquelle vous vous trouvez.
Des extraits sont disponibles dans la section soundtrack.

Conclusion : Crypt of The Necrodancer est un vrai bon petit roguelike, original et addictif qui vous fera en prime écouter de la bonne musique tout en vous amusant. Personnellement j'ai adoré chaque minute passée dessus et mis à part les quelques défauts que j'ai précédemment cité, c'est véritablement un jeu vers lequel je reviendrai lorsque j'aurais quelques minutes à tuer, surtout que les zones se finissent en moins de 10 minutes une fois qu'on connait bien le jeu.
D'ailleurs les daily challenges permettront aux férus de scoring d'aller titiller le leaderboard ou encore l'intégration d'un chrono satisfera les adeptes du speedrun.
Bref, tout le monde y trouvera son compte et c'est bien ça le plus important.



Edit: J'ai fini le mode hardcore (avec le Barde car faut pas déconner).

Edité par Yamchatte le 22/08/2014 - 21:45
WOW!
Portrait de Merry
Hors ligne
A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 711
Re: [PC][MAC] Crypt of the NecroDancer

Je me permets de déterrer ce sujet pour vous signaler qu'il vous reste encore un petite peu de temps pour acquérir Crypt of the Necrodancer (toujours en early access) avec une réduction de 25% grâce aux soldes de fin d'année sur Steam.

Ça se passe ici (et si vous voulez l'acquérir sans remise mais en faisant un don vous pouvez aussi le prendre sur le store Humble Bundle !).

Je ne ferai pas dans l'originalité en vous disant que ce jeu est une pépite de roguelike au rythme endiablé et au gamedesign rétro. Les musiques de Baranowsky sont excellentes et vous les adorerez si vous avez déjà tiqué sur les B.O de Super Meat Boy, the Binding of Isaac ou encore le remake du moins connu Aether.
Malgré le côté punitif qui rend les niveaux redoutables à partir de la zone 3 on a irrémédiablement un goût de "reviens-y".
Malgré son statut d'early access pas mal de contenu a déjà été ajouté au compte-gouttes depuis Août.

Bref si vous ne l'avez pas déjà voici +25% de raisons de l'acquérir jusqu'à ce soir :).

Portrait de Dudu
Hors ligne
A rejoint: 9 septembre 2011
Contributions: 10747
Re: [PC][MAC] Crypt of the NecroDancer

Putain, ça y est j'au eu le jeu.
Je sais que les rogue like ne sont pas fait pour moi à la base. J'ai tendance à me lasser très vite malgré un contenu souvent largement à la hauteur. J'veux dire, j'suis le genre à lâché Binding of Isaac au bout de 2 ou 3h de jeu parce-que finalement "à quoi bon, c'est sans fin". Cette sensation d'éternel recommencement à tendance à me gonfler. Cependant Crypt of the Necrodancer, je n'ai pas encore cette sensation et j'ai dépassé ces 3h de jeu xD
Alors oui, y'a peu de chance que je m'acharne à aller au bout, vu que ces 3h de jeu c'est le temps qu'il m'a fallu pour passer la zone 1, et que j'ai pas encore passé le premier niveau de la zone 2. Mais la DA et l'OST du jeu me pousse à le relancer pour une 'tite partie et me voila d'aplomb pour 1h de jeu supplémentaire.
Bref, je savais que c'était un bon jeu et j'en ai la confirmation. Un jeu qui continuera à m'amuser pour quelques heures sans aucun doute et sur lequel je prendrais certainement grand plaisir à revenir régulièrement, parce-que c'est toujours très fun et de suite addictif.

Portrait de Yamchatte
Hors ligne
A rejoint: 24 décembre 2011
Contributions: 10000
Re: [PC][MAC] Crypt of the NecroDancer

Release officielle le 23 avril !



Edit 10/07 : Sortie du jeu prévue sur PS4 et Vita. Versions qui d'ailleurs bénéficieront en exclu d'un remake de l'OST façon chiptune par Jake Kaufman.

Edité par Yamchatte le 10/07/2015 - 14:29
Portrait de Yamchatte
Hors ligne
A rejoint: 24 décembre 2011
Contributions: 10000
Re: [PC][MAC][PS4][VITA] Crypt of the NecroDancer

Ce week-end (dès maintenant en fait) le jeu est en accès gratuit sur Steam !
Pour ceux qui voudraient toucher sans acheter c'est le moment.

http://store.steampowered.com/app/247080/?l=french