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[PC][MAC] The Binding of Isaac (Team Meat)

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Portrait de Rudolf
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Re: [PC][MAC] The Binding of Isaac (Team Meat)

Si jamais tu as des parties mémorables, craquées et/ou totalement improbables en terme de combinaison d'objets, n'hésite pas à balancer tes Seeds, histoire qu'on puisse également en profiter. :-)

J'en avais balancé quelques uns si on fouille un peu ce topic. ^^

Fail Fish
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Re: [PC][MAC] The Binding of Isaac (Team Meat)

tammy brimstone c'est la run de la victoire loul.
Pareil dark bum, la cross, ou encore satanic bible/ book of révélation avec des persos sans coeurs définitifs c'est ultra cheaté.

POur les devil deal tu peux pas en avoir au premier étage.
A partir du deuxième tu peux en avoir un, remplissant certaine condition (ne pas se faire toucher en coeur rouge durant un étage c'est 100% de chance d'en avoir un).
Par la suite tu pourras avoir des anges, mais seulement si tu as déjà vu apparaitre un devil avant, et c'est évident que faire un deal baisse les chance d'ange, et augmente celui d'autre deal.

Calculateurs de chance pour les devil deal

Calculateurs de chance pour les Angel room

Edité par Phil Fish le 22/04/2016 - 00:13

Portrait de Rudolf
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Re: [PC][MAC] The Binding of Isaac (Team Meat)

Oui, je l'ai déjà eue, la combinaison mortelle Tammy's Head + Brimstone qui fait des ravages effectivement. Mais il y a encore plus fort: la combinaison Tammy's Head + Brimstone + Tiny Planet, je peux vous affirmer que ça déchire sa mère (et dans tous les sens du terme, j'ai envie de dire XD ).

Par contre, je vous déconseille la combinaison Brimstone + Antigravity: ça m'a ruiné toute une partie à cause de ça alors que j'avais un personnage puissant!!!

Ca fait quand même partie du plaisir, de tester et de découvrir des combinaisons d'objets improbables, qui débouche soit sur une très bonne surprise, soit sur votre pire cauchemar. Ca met un peu de piment à mes parties, ce sentiment d'inconnu. :-)

Edité par Rudolf le 22/04/2016 - 00:17

Fail Fish
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Re: [PC][MAC] The Binding of Isaac (Team Meat)

-Brimstone Ludovico aussi, tu controles un Brimstone en cercle permanent
-Ou Brimstone Couteau qui te fais un laser avec une pluie de couteau qui traverse la salle et reviens par derrière
-Ou Polyphemus Technology, le laser de la victoire.
-Ou Pyromaniac avec un tir bombe, ou l'objet kamikaze (et un perso avec des coeurs rouges)= invincibilité totale
-Ou La feuille de tanuki et n'importe quel satellite= invincibilité face au ennemis qui attaque au cac

Edité par Phil Fish le 22/04/2016 - 00:23

Portrait de Mr1d100
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Re: [PC][MAC] The Binding of Isaac (Team Meat)

oh ça parle sur isaac, ça fait plaisir, perso ça fait un moment que j'ai le 1001% et je m'emmerde en attendant afterbirth+ ( perso ne sait quand ça sort d'ailleurs ? )

J'ai pas lu toutes les pages du topic mais puisque ça parle de persos préférés, j'ai une petite faiblesse pour cain qui était mal aimé sur le rebirth de base mais se retrouve pas mal boosté depuis afterbirth, en effet il a déjà l'occasion d'avoir le trinket "paper clip" le trinket qui ne coutent plus de clef pour les coffres jaunes ( énorme avec un guppy's tail ) mais il a surtout un multiplicateur de dégats par deux sur le premier item qui booste les dégats en début de run, ça a l'air de rien mais passer à 4 points de dégâts avec une simple seringue, ça change tout.

The lost est le plus agréable à jouer, the keeper est une horreur à moins d'avoir des items de craquance extreme ( genre the knife )

Celui qui lit cette signature a des poux.

Fail Fish
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Re: [PC][MAC] The Binding of Isaac (Team Meat)

Citation:
en attendant afterbirth+ ( perso ne sait quand ça sort d'ailleurs ? )

Il a l'air plus sur the legend of Bumbo que sur le dlc a vrai dire, même si legend of bumbo est dans le même univers qu'isaac.
De ses propres dire le dlc est pour la fin d'année normalement.

-55+ new items (yes im counting trinkets as items you sons a bitches, always have always will!)
-new final chapter, boss and ending (yes i said chapter, not area)
-new playable character
-greed hard mode
-daily greed runs
-5 new challenges
-loads of new achievements
-a few new bosses and other little editions
PLUS DEV TOOLS! so you can design, edit and play and endless number of mods, features and whole new games that the community will no doubt eventually design.. but ill let tyrone go into more detail on that at a later date.

we have no set release date but the goal is before the end of the year.

Edité par Phil Fish le 22/04/2016 - 00:28

Portrait de flex-o
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Re: [PC][MAC] The Binding of Isaac (Team Meat)

Citation:
-Ou Pyromaniac avec un tir bombe, ou l'objet kamikaze (et un perso avec des coeurs rouges)= invincibilité totale

Tu vas pas me croire, mais je viens juste d'avoir ce combo a l'instant (meme l'objet kamikaze m'a été proposé mais quand t'as le tir en bombe ca sert a rien) et... je suis quand meme mort.
Comme un con j'ai voulu faire craquer une machine a don de sang en donnant des coeurs rouges jusqu'a saturation, sauf que derriere sur une phase, j'ai oublié de me rebomber et j'ai donc donné tout mes coeurs a la machine! Et hop Die a the womb, les boules.

Ah oué et pour la run de toute l'heure j'ai oublié de preciser la cerise sur le gateau, en plus du brimstone, du tammys pour finir j'ai eu un tripleur de tir en diagonale!!!

Fail Fish
Portrait de Phil Fish
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A rejoint: 24 avril 2012
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Re: [PC][MAC] The Binding of Isaac (Team Meat)

Oh non faut pas faire des choses comme ça flexo X)
Mourir avec la synergie du Pyromaniac c'est interdit.

D'ailleurs ça me fait penser, pour ceux qui sont en manque de pièce en greed mode, après avoir déposé toute vos pièce en machine, bombé vous la tronche, ça fera droper des pièces (car un dégats dans cette salle= lachage de pièce, même si on en a plus sur soi).
Il suffit de déposer ces pièces là, et recommencer avec autant de bombe qu'on a, et de vie qu'il nous reste. Mais faut toujours faire une explosion, mettre les pièce, une explosion, etc.

Edité par Phil Fish le 22/04/2016 - 00:41

Portrait de Rudolf
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Re: [PC][MAC] The Binding of Isaac (Team Meat)

Citation:
oh ça parle sur isaac, ça fait plaisir, perso ça fait un moment que j'ai le 1001% et je m'emmerde en attendant afterbirth+ ( perso ne sait quand ça sort d'ailleurs ? )

J'ai pas lu toutes les pages du topic mais puisque ça parle de persos préférés, j'ai une petite faiblesse pour cain qui était mal aimé sur le rebirth de base mais se retrouve pas mal boosté depuis afterbirth, en effet il a déjà l'occasion d'avoir le trinket "paper clip" le trinket qui ne coutent plus de clef pour les coffres jaunes ( énorme avec un guppy's tail ) mais il a surtout un multiplicateur de dégats par deux sur le premier item qui booste les dégats en début de run, ça a l'air de rien mais passer à 4 points de dégâts avec une simple seringue, ça change tout.

The lost est le plus agréable à jouer, the keeper est une horreur à moins d'avoir des items de craquance extreme ( genre the knife )

Oh, tiens, salut Steve: la vache, le flashback que ça me fait! Je me souviens de l'époque où je commentais tes vidéotests de jeux NES, comme Bucky O'Hare ou Little Samson que tu m'avais fait découvrir, c'était chouette! :-)

J'ai vu que tu as fait quelques autres vidéos depuis, il faudrait que j'y jette un oeil.

Sinon, je n'ai pas eu l'occasion de tester Cain depuis la mise à jour Afterbirth, mais je faisais partie des déçus vu que dans le Isaac de base Cain était vachement bien avec ses pilules 100% positives.

Par contre, j'ai trouvé que Eve est devenue plus intéressante dans Rebirth que dans le premier Isaac, vu que c'est la seule chez qui le Whore of Babylon se déclenche quand il reste un coeur entier (alors que normalement il faut juste un demi-coeur). Du coup, j'aime bien démarrer avec elle en me mettant volontairement à un coeur pour plus de puissance. Du coup, avec un coeur rouge entier, ça laisse un peu plus de marge de manoeuvre, et il faut ensuite faire attention à ne jamais prendre de coeurs rouges mais que des coeurs bleus: ça la rend intéressante à jouer.

Bon, vu ce que vous dites, il va donc falloir que j'insiste un peu plus sur Afterbirth, que j'ai à peine touché jusqu'à maintenant.

Sinon, pour ceux qui s'emmerdent sur Isaac, je sais que dans le jeu de base on pouvait faire des "Custom Challenge" qui permettaient de paramétrer une combinaison d'objets dès le début du jeu, à l'instar des autres Challenges du jeu: ça permettait de redécouvrir le jeu sous un autre angle, et de se donner de vrais défis. Je ne sais pas si c'est possible avec le Rebirth.

Portrait de Pakuf
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: [PC][MAC] The Binding of Isaac (Team Meat)

Oh ben Steve dis donc, bonne surprise de te voir par ici !! (Gros plaisir de t'avoir retrouvé dernièrement au passage, j’espère qu'on te reverra sur youtube ou twitch bientôt)

C'est vrai que Cain est bien délaissé depuis Rebirth, perso, je n'y ai plus touché depuis que j'ai obtenu tous les "trophés" avec lui. Je n'étais pas au courant du damage boost sur le premier item à dégât ! Pour le coup, ça donne envie de le jouer un peu plus, je vais tester ce soir.

Pour Keeper, le vrai plaisir pour moi avec ce perso c'est de jouer les sacrifice rooms et les parties deviennent tout de suite plus intéressantes puisque c'est une manière simple de choper potentiellement deux items de "craquance extrême" sur une seule salle !

Sinon, oué Eve est passée du personnage nullissime à l'un des plus puissant d'entrée. Devenue très agréable à jouer. Avec The Lost, Judas, elle fait partie du trio de mes persos les plus joués (et éventuellement Isaac, quand j'ai vraiment pas envie de m'imposer le moindre challenge).

Autrement y'a que moins qui suis vraiment gavé par le curse of the Blind ? Genre, j'ai vraiment du mal à trouver le moindre plaisir de jeu quand je tombe sur un étage avec cette malédiction (alors quand y'en a 2 ou 3 de suite....).
Tous les autres "curses" je les accepte et je comprends très bien leur intérêt. Ca permet d'ajouter une difficulté intelligente supplémentaire, souvent demandant au joueur d'utiliser sa mémoire.
Mais pour "curse of the blind", ça ruine totalement le cheminement logique/intellectuel du joueur qui ne peut plus construire son personnage selon un vrai raisonnement. Du coup là où dans le jeu on peut toujours calculer les prises de risque (genre les pactes avec le diable, les challenge room etc...) suivant une certaine réflexion, sur cette malédiction les prises de risque ne sont plus basées que sur un gros croisage de doigts pour ne pas prendre un item qui va ruiner la partie et le plaisir de la run (genre brain ou cursed eye).

Concernant l’extension, je miserais sur une bonne fin d'année si on se base sur les sorties de Rebirth et Afterbirth (en novembre 2014 et novembre 2015 je crois).

Edité par Pakuf le 22/04/2016 - 05:51