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[PC][MAC] The Binding of Isaac (Team Meat)

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Portrait de Ript0r
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Re: [PC][MAC] The Binding of Isaac (Team Meat)

Je l'ai préco sur PC également, mais moi ce qui m'intéresse avant tout c'est le changement du moteur qui va nous fournir un jeu à 60 fps constant, fini le jeu flash qui rame pour rien...

Finalement j'aime bien les nouveaux graphismes, surtout le jeu de lumière qui ajoute un côté encore plus obscure au jeu.

Et bien entendu le double de contenu.. ça va envoyer du pâté, je regrette juste l'absence de online, mais bon..

Sinon c'est 8Go en recommandé et 2Go en mini..

Portrait de Ript0r
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A rejoint: 7 février 2014
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Re: [PC][MAC] The Binding of Isaac (Team Meat)

Voilà un petit topo des infos qu'on a eu à propos de Rebirth (spoil) :

- Pas de changement pour Dr Foetus & Epic Foetus, ils seront juste plus difficiles à trouver. Epic Foetus pourra être débloqué à partir d'un challenge plus difficile.
- Un item qui transforme les bombes en bombes de Bomberman, c'est à dire qu'elles explosent "en croix".
- Le bocal de Zelda sera présent, permettant d'y stocker jusqu'à 4 coeurs puis de les faire sortir plus tard
- Les champions auront en fonction de leur couleur leur propre capacité et drop.
- Nouvel item "Midas Touch" fait que les ennemis tués au corps à corps dropperont des pièces.
- Nouvel item "E-Coli" qui fonctionne comme Midas Touch mais qui drop du caca au lieu des pièces
- Quelques items qui modifient le comportement des larmes comme Wiggle Worm (larmes qui avancent tel un serpent) seront à présent des Trinkets (objets passifs) donc retirables.
- Nouvel item "Tiny Planet" augmente les stats mais les larmes tournent en cercle autour d'Isaac comme les mouches d'attaque.
- Nouvel item "Champion Belt" augmente les dégâts mais en contre-partie Isaac a plus de chances de rencontrer des champions.
- Nouvel item "The Ludovico Technique" permettant au joueur de déplacer une grosse larme avec les boutons de tir.
- La bougie coûtera plus cher dans les boutiques.
- Un item similaire à la bougie dans son utilisation sera ajouté.
- De nouveaux coeurs noirs, semblables aux coeurs d'âme sauf que les ennemis prennent des dégâts quand Isaac se fait toucher en ayant un coeur noir.
- Un item qui transforme Isaac en Gish et qui laisse une traînée noire derrière lui, ralentissant les ennemis qui marchent dessus (utile contre les ennemis qui nous rush).
- Nouvel item "Guppy's Collar" qui donne à Isaac 50% de chance de revivre après une mort.
- Nouvel item comme le D6 ou D20 sera présent.
- Un nouveau bébé laissant une traînée de sang derrière lui, causant des dégâts aux ennemis qui marchent dedans (comme les ennemis "cerveaux")
- Un nouvel item qui fait que Isaac pète lorsqu'il ramasse des pièces (hmmmm..)
- Un des nouveaux personnages est Eden, les stats et les items de départ seront générés aléatoirement.
- Il sera possible de choisir parmi différents items de départ pour certains personnages.
- Parmi les nouveaux ennemis on a pu apercevoir :
. the Nest qui est une version "araignée" de the Hive
. the Fatty (ennemis obèses)
. the Bony (squelettes qui jettent des os)
. the Fatty en version décapitée qui se déplace en éjectant des boules de sang
. des araignées qui longent les murs en tirant, qui font d'ailleurs penser aux canons de Zelda 3..
. des fantômes
. des chauves-souris
. une version mobile de "Host"
. des anus volants (oui oui xD) qui semblent tirer dans toutes les directions à chaque fois qu'ils prennent des dégâts
. une version améliorée du boss Larry Jr. qui charge plus rapidement
- Contrairement au jeu original ou chaque salle pouvait accueillir 4 entrées, Rebirth contiendra des salles avec 2 entrées uniquement, comme un pont horizontal reliant 2 entrées avec du vide autour.
- Les boutiques et salles de sacrifice seront plus utiles dans Rebirth
- Le nouveau chapitre sera sûrement la suite de Sheol
- Apparition de pics dans les salles qui rentrent et sortent du sol après un intervalle de temps
- Des challenges plus variés comme "Tous les ennemis sont des champions"
- Edmund pourrait ajouter un bestiaire regroupant les ennemis rencontrés mais n'ajoutera pas de descriptions détaillées sur les items
- Plus de risques environnementaux comme les toiles d'araignées ou pics seront présents, mais pas de terrain glissant comme de la glace
- Un nouveau mendiant qui demande des clés
- On trouve maintenant des éléments décoratifs dans les salles (pots, crânes, champignons..).
- Un nouveau type de statue en forme comme celles que l'on trouve dans certaines salles et qui nous tiraient dessus, celle-ci aura le pouvoir de nous attirer vers elle et causera des dommages si l'on touche son aura, certains champions auront également cette capacité
- Nouvelle capacité pour les ennemis : l'invisibilité
- Nombre de coeurs limité à 12, avant il n'y avait pas de limite.
- Le jeu devrait proposer des défis quotidiens ou hebdomadaires.
- Certaines récompenses seront obtenues en faisant certaines actions dans un temps limité : Battre un boss/Terminer un étage etc..
- La victoire dépendra moins des items mais plus du skill.
- Un nouveau boss "Dingle" qui est un gros caca fonçant vers Isaac et faisant apparaître des petits cacas.
- Les familiers auront plus d'effets intéressants.
- Les combats contre Isaac et ??? seront moins similaires.
- Le jeu proposera différents filtres graphiques, dont un se rapprochant du jeu flash.
- On pourra battre les boss dans des grandes salles, dans ce cas il y aura plusieurs boss dans cette même salle
- Nouvel item "Mom's Perfume" qui augmente la portée et donne 15% de chance au tir de faire fuir les ennemis.
- Un nouveau boss qui pourrait être Monstro 3
- Il sera possible d'avoir plus de 6 familiers à la fois
- Nouvel effet de pilule : "R U A Wizard?"
- Des effets de lumière grâce aux petits lucioles dans les salles secrètes

C'est à peu prêt tout :D

Edité par Ript0r le 29/09/2014 - 20:05
Portrait de ---Ryder---
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A rejoint: 22 février 2013
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Re: [PC][MAC] The Binding of Isaac (Team Meat)

Je me suis pas renseigné plus que ça sur le rebirth pour me garder la surprise du coup je me pose une question dont la réponse a peut-être déjà été donnée par les développeurs : les objets débloqués dans le jeu de base seront-ils débloqués dans rebirth ou est-ce qu'il faudra tout redébloquer ? (ce qui me dérangerait pas, au contraire même)

Portrait de Yamchatte
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A rejoint: 24 décembre 2011
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Re: [PC][MAC] The Binding of Isaac (Team Meat)

Citation:
les objets débloqués dans le jeu de base seront-ils débloqués dans rebirth ou est-ce qu'il faudra tout redébloquer ? (ce qui me dérangerait pas, au contraire même)
C'est pas une extension ni un add-on, ce sont 2 jeux bien distincts donc oui faudra tout redébloquer.

Portrait de ---Ryder---
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A rejoint: 22 février 2013
Contributions: 1209
Re: [PC][MAC] The Binding of Isaac (Team Meat)

OK je m'en doutais merci pour ta réponse.

Portrait de Ript0r
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A rejoint: 7 février 2014
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Re: [PC][MAC] The Binding of Isaac (Team Meat)

Un petit tease montrant le jeu tourner sous... Wii U :o

https://www.youtube.com/watch?v=M0IuBabH-sw

Portrait de Yamchatte
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A rejoint: 24 décembre 2011
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Re: [PC][MAC] The Binding of Isaac (Team Meat)

Un portage sur Wii U serait vraiment apprécié mais cette rumeur va à l'encontre de tout ce que disait McMillen sur la politique de censure de Nintendo, raisons pour lesquelles la firme japonaise ne voulait pas d'Isaac sur ses consoles à l'origine.

Revirement ou bien alors simple hoax, on verra bien.

Portrait de hoopay456
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A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 1490
Re: [PC][MAC] The Binding of Isaac (Team Meat)

Mcmillen reverrait de voir son jeu tourner sur une console Nintendo, il ne semble plus trop communiquer sur le sujet mais n'a pas perdu espoir puisque sur son blog, il a répondu un bon nombre de fois que tout est possible et ce malgré le départ du mec chargé de la partie "jeux indépendants" chez Nintendo justement à cause de la difficulté qu'il éprouvait à leur imposer Rebirth.

Edit : Cela dit je viens de voir la vidéo et peut-être que Nintendo a finalement décidé de pousser enfin un peu plus loin sa politique pro gamers.

Enfin bref, le jeu sort dans deux jour et je ne sais pas si je suis le seul mais je n'ai pas été aussi excité à l'idée d'un jeu depuis Ocarina of time peut-être. On peut me parler de n'importe quel AAA à venir, pour moi le vrai gros jeu de l'année sera Rebirth !

Portrait de ---Ryder---
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A rejoint: 22 février 2013
Contributions: 1209
Re: [PC][MAC] The Binding of Isaac (Team Meat)

Citation:
On peut me parler de n'importe quel AAA à venir, pour moi le vrai gros jeu de l'année sera Rebirth !

Idem. Putain j'en peux plus d'attendre...

Portrait de Mrmindwaves
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A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 7754
Re: [PC][MAC] The Binding of Isaac (Team Meat)

Fait pas mal de temps que la politique de censure et de restriction des indés de BigN a changé.
me semble que le gros truc qui les avait bloquée a l’époque c'est tous le religieux du jeu d'ailleurs, contrairement a ce qu'on pourrait croire.

Mais plus que la wii U y'avait le même genre de vidéo qui tenter a prouver que le jeu sortirait également sur 3ds et la je dit oui oui oui!

Edité par Mrmindwaves le 02/11/2014 - 23:46