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[PC][MAC] The Binding of Isaac (Team Meat)

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Portrait de hoopay456
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Re: [PC][MAC] The Binding of Isaac (Team Meat)

Ce jeu est une petite merveille, depuis sa sortie, j'ai passé pas loin de 700h (ça me fait halluciner moi même qui ne suis pas un gros joueur en règle générale) dessus et à chaque nouvelle partie ça reste un petit plaisir.
Aussi, je me surprends à attendre la sortie du Rebirth comme celle d'un jeu AAA et d'après les petits element devoilés sur le site d'Edmun Mcmillen, il sembleraient qu'ils aient comblé quelques lacune du jeu (faut bien reconnaitre qu'il y'en a quand meme !) avec des nouvelles idées et objets...

Je suis d'ailleurs assez étonné que la présentation du jeu à un salon pré-E3 chez Sony soit un peu passée sous silence...

Portrait de Skelemax
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Re: [PC][MAC] The Binding of Isaac (Team Meat)

y'à l'air d'avoir des nouvelles musiques sur le jeu et pour en avoir écouté c'est plutot flippant!

Portrait de ByeByeTango
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Re: [PC][MAC] The Binding of Isaac (Team Meat)

Sortie de Rebirth le 4 novembre sur PS4, Vita et Steam.

Le trailer méga creepy :
http://youtu.be/1aBb0M8HRCQ

Un allemand fou ! Ça existe hein... Pourquoi pas...

Portrait de ---Ryder---
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Re: [PC][MAC] The Binding of Isaac (Team Meat)

Précommandé. Ça va envoyer du bon gros pâté ! :D

Portrait de Yamchatte
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Re: [PC][MAC] The Binding of Isaac (Team Meat)

J'espère que la version PS3 tardera pas trop à arriver quand même...

Et wtf config. recommandée 8Go de RAM, il était pas censé bouffer beaucoup moins de cpu que l'original justement ?

Portrait de Themaziest
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Re: [PC][MAC] The Binding of Isaac (Team Meat)

Haha carrément Yamchatte, j'ai pensé à la même chose.

Tfaçons le premier Binding of Isaac n'était pas optimisé, et même si les développeurs rejetaient la faute sur le moteur flash, j'ai toujours pas mal douté de ça. C'est surtout la faute au vectoriel et la raison pour laquelle ils ont abandonné cette méthode graphique. Là c'est pas le même développeur, je doute qu'on ait des bugs aussi grossiers qu'avant.

Mais 8go de Ram, wut j'espère que c'est pas requis et juste conseillé pour un jeu optimal.

Le trailer envoie du lourd par contre, j'ai vraiment hâte o/

Edité par Themaziest le 05/09/2014 - 20:41

ざわ... ざわ...


Portrait de ByeByeTango
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A rejoint: 13 novembre 2011
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Re: [PC][MAC] The Binding of Isaac (Team Meat)

@ Yamchatte :
Il ne sortira pas sur PS3, décision de Sony qui veut privilégier la new gen...

Au fait, si vous possédez déjà le premier Isaac sur Steam, la précommande est à 10€ au lieu de 15€ :)

Un allemand fou ! Ça existe hein... Pourquoi pas...

Portrait de Yamchatte
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A rejoint: 24 décembre 2011
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Re: [PC][MAC] The Binding of Isaac (Team Meat)

Citation:
Il ne sortira pas sur PS3, décision de Sony qui veut privilégier la new gen...
Ah shit, j'étais resté sur l'ancienne annonce... :/
Ouais bon bah ça sera pas pour tout de suite.

Portrait de riz_au_lait
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A rejoint: 13 septembre 2011
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Re: [PC][MAC] The Binding of Isaac (Team Meat)

Je suis super content qu'ils aient enfin débloqué une date de sortie !
J'attends ce remake de pied ferme, même si la difficulté est parfois très frustrante
c'est un jeu indépendant brillant qui se fout pas de ta gueule niveau contenu
(et j'ose même pas imaginer tout ce que va rajouter ce remake).

Sinon je sais pas ce que vous en pensez mais pour ma part,
je le considère comme + dur que super meat boy ou spelunky !
Je sais pas, j'ai vraiment du mal à progresser dans Binding od Isaac,
les niveaux avancés font trop mal.

Portrait de phoenixableful
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A rejoint: 3 septembre 2011
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Re: [PC][MAC] The Binding of Isaac (Team Meat)

Précommandé rebirth! Un changement niveau graphique plutôt sympa mais surtout du renouveau au niveau du jeu.. Après tout ce temps ça devenait lassant. Va falloir s'y réhabituer.

yeah man!!