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[PC] Undertale

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Re: [PC] Undertale

Cette daube de Xeno en premier ? :P

ざわ... ざわ...


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Re: [PC] Undertale

Citation:
Cette daube de Xeno en premier ? :P

Wallah comment ça parle mal ... Je me barre d'ici :V .

Edité par Eiki le 23/11/2015 - 18:57


Portrait de Themaziest
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Re: [PC] Undertale

Haha on se refait pas Eiki ! Ceci dit t'as même pas encore joué à Xenoblade X pour le moment, donc techniquement Undertale est encore devant (et il va le rester, je sens culminer ta déception après 10h de creep dans la plaine avec du rap bien moisi) ;P

Ah si en fait il est sorti ?

Je suis troublé.

Edité par Themaziest le 23/11/2015 - 19:00

ざわ... ざわ...


Portrait de Eiki
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Re: [PC] Undertale

Citation:
(et il va le rester, je sens culminer ta déception après 10h de creep dans la plaine avec du rap bien moisi) ;P

Han, tu continues à parler mal ! Je vais me la jouer run pacifiste avec toi, et esquiver tes attaques en attendant que l'option fuir soit dispo :V .

Edité par Eiki le 23/11/2015 - 19:15


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Re: [PC] Undertale

Ah OK Themaziest, j'avais entendu dire que c'était bien plus poussé niveau méta par contre, et moi aussi ça me parle ce genre de chose(comme je l'ai déjà rabâché sur le forum en faisant mon attention whore avec le saint-MGS2 notamment).

Merci pour ta réponse, de toute façon je sens déjà que je vais me faire plaisir avec ce titre. Et Eiki m'avais aussi vendu le truc avec quasiment autant d'engouement.

Je ne réfléchis plus ^_^.

Edité par Konann le 23/11/2015 - 20:06
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Re: [PC] Undertale

Citation:
Isn't undertale itself for hipsters that value it over AAA games of 2015 ?
With the chiptune and pixelgraphics and all that shit ?
is this what they call a pot calling the kettle black ?

Les "XxX_True G4m3r_XxX YOLO 0p3n W0rld 420 C4pt4in Qu1cksc0pe des forums" me feront toujours rire.
Ils s'étonnent de voir un jeu intelligent, drôle et original réaliser de meilleurs scores que des jeux préformater AAA sans originalité ni saveur (car ils obligent les développeurs à rester dans un cadre) et qui en plus coûte un bras aux studios ainsi qu'aux joueurs via des méthodes pas très halal (dlc payant + microtransaction).
Maximisation des profits tout en minimisant les risques, plan marketing énorme, tu mets le tout dans un mixeur et tu obtiens un AAA annuel (les AAA qui sortent tout les 3/4 ans sont beaucoup plus respectables et à juste titre moins critiqué. Créer un bon jeu ça prend DU TEMPS.)
Putain, quand je suis allé à la PGW il y avait des pub PS4 et Black Ops 3 partout, mais genre PARTOUT ! Dans l’enceinte même du bâtiment, dans la rue et même dans le métro c'était rempli, pas une seule place de disponible.
C'est donc ça la clef du succès, ramollir le cerveau des gens ?

Par cooooooontre

Citation:
it's just a phase it's going to be forgotten soon anyway.

Lui je pense que l'avenir lui donnera raison malheureusement. C'est très très dur pour un jeu indé de continuer à faire le buzz sur la durée sans soutiens avec une gros système bien huilé derrière.
En 2014, Shovel Knight et Freedom Planet ont réussi à sortir du lot et créer le buzz mais aujourd'hui plus personne n'en parle.
Les gars de la Team Meat ont eu de la chance d'avoir eu ce succès par deux fois avec Meat Boy et Isaac (attention je ne suis pas en train de dire que ce n'est pas mérité). Car oui, réussir à se faire démarquer sur le long terme sur Steam (une plate-forme inondé par du bullshit) requiert plus de la chance et du soutien que du mérite.

Je viens de terminer Undertale, je vais le recommencer voir si j'arrive à choper l'happy ending et accessoirement, une pierre deux coups, voir si je chope de nouveaux dialogues et phase de jeu que j'aurai manqué.

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Re: [PC] Undertale

Perso je l'ai commencé hier soir, j'en suis aux frère skeleton et comment dire ... grosse surprise je m'y attendais vraiment pas mais déjà, j'ai ris sur un jeu de mot en anglais bordel ! D'habitude y a que les jeux de mots jap qui me font rire et la je tombe sur

Spoiler
+ le petit zoom sur Sans XD alors, super OST j'aime beaucoup, les combats sont cools (même si trop facile pour l'instant et je démonte tout le monde ^^ je serais pacifique pour mon prochain NG) l'ambiance aussi surtout avec les 2 frères mais j'ai un gros problème qui m'oblige à couper le son ... pourquoi mettre des bruitages pendant les dialogues ? c'est juste horrible, tu joue à un RPG donc tu vas avoir masse de dialogues et t'es obligé d'entendre des BUBUBUBUBUBUBU ... seul défaut du jeu pour moi.

Malheureusement comme dis au dessus, je pense aussi que le jeu va être vite oublié ...

Listen. A dream that can be forgotten through liquor isn't an important one.
... Do ya understand kid !?

Kaoru Saga

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Re: [PC] Undertale

Intéressant ton commentaire Jonaq.

Mais à vous deux je réponds > pour être oublié, faudrait déjà qu'on parle du jeu, et en France j'en entends parler nulle part ; aucun test pro de JV.com ou GK, les deux plus gros sites généralistes du média, aucune reconnaissance sur les forums (j'ai quand même créé le topic ici un mois après sa sortie).

La hype est réelle pour le moment chez les américains, mais elle va vite s'estomper c'est certain. En revanche, je pense que le jeu va devenir une référence dans le monde indépendant pour tout le traitement narratif meta, qui est à ma connaissance le plus poussé jamais créé, même si ça manque un poil de subtilité par moments. Dans 20 ans on parlera encore d'Undertale parce qu'il a apporté quelque chose ; pas sûr que ça soit encore le cas d'un Shovel Knight, car même si le jeu est très bon c'est plutôt une célébration d'une époque gaming révolue. Ca fait mouche en 2014, mais est-ce que l'Histoire le retiendra... ben on verra ;p

Edité par Themaziest le 24/11/2015 - 15:34

ざわ... ざわ...


Queen of the World
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Re: [PC] Undertale

Citation:
Pour l'instant le jeu n'est pas bien dur, raison de plus de continuer a "Fight" pour pouvoir level up et avoir plus de HP pour survivre ! :x

Eh bien pour tout te dire Jonaq, j'ai fini le jeu avec les 20pts de vie du début, c'est à dire en n'ayant tué personne, ben c'est un challenge quand même :p

Citation:
Je viens de terminer Undertale, je vais le recommencer voir si j'arrive à choper l'happy ending et accessoirement, une pierre deux coups, voir si je chope de nouveaux dialogues et phase de jeu que j'aurai manqué.

Je viens de le finir aussi, avec 700min de jeu, c'est dire que je l'ai bien retourné ! J'ai eu la vraie happy ending de la mort ; et toi, par rapport à tes commentaires sur ta partie, je suis sûre que tu es passé à côté de pas mal de choses... Ed a fait le jeu juste avant moi, puis a regardé parfois ma partie, il avait l'impression de redécouvrir le jeu, en fonction de tous tes choix, les dialogues changent, la fin peut avoir des dizaines de nuances différentes, c'est assez incroyable, très bien modulé.

C'est vraiment excellent, j'ai déjà envie de re tester pour faire la génocide ending, je pense que ça vaut le coup aussi :P
Je pense que chacun joue différemment et va vivre une aventure différente (sauf si tu cherches à faire les extrêmes, et encore...) et c'est ça qui rend le jeu si attractif.

Edité par Madelya le 24/11/2015 - 15:35

Allez sur le blindtest hooper.fr: http://www.hooper.fr/blindtest

Visitez le topic du Blindtest: http://www.hooper.fr/forums/la-taverne-du-chaton/le-blindtest-hooperfr

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Re: [PC] Undertale

Citation:
Mais à vous deux je réponds > pour être oublié, faudrait déjà qu'on parle du jeu, et en France j'en entends parler nulle part ; aucun test pro de JV.com ou GK, les deux plus gros sites généralistes du média, aucune reconnaissance sur les forums (j'ai quand même créé le topic ici un mois après sa sortie).

Pas faux ... pour te dire je l'ai pris hier car j'ai vu ce topic, sinon j'en avais jamais entendu parler :/

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