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[PC] The elder scrolls III: Morrowind (reloaded)

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Portrait de Azael
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Re: The elder scrolls III: Morrowind (reloaded)

Bah aux dernières nouvelles, l'équipe française a finit le débuggage, y a plus rien à faire, si ce n'est que l'installeur doit être incorporé au soft original, chose qu'ils ont faite en l'envoyant au "créateur/rassembleur" du mod et ils attendent maintenant la réponse, ça fait un peu plus de deux semaines. Mais y a eu les fêtes, c'est pour ça à mon avis que ça avance pas vite :p.

PS: check tes mp :p.

Portrait de Anonyme 06
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Re: The elder scrolls III: Morrowind (reloaded)

J'ai hâte, par contre faudra me coacher pour savoir comment avoir un morrowind calibré pour ce futur mod.

Il me semble déjà que je devrai, en plus de morro et ses extensions; avoir le mod manager, morrowind overhaul, et le PNOG, si j'ai bien lu.

Est-ce que Overhaul introduit de lui-même des PNJ qui se baladent, ont une vie ? et des choses du genre IA, réalisme, vie ?

Portrait de Azael
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A rejoint: 10 septembre 2011
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Re: The elder scrolls III: Morrowind (reloaded)

Non les PNJ resteront tels quels, ça serait beaucoup demandé de filer un script à des PNJ comme ça. Parce qu'il faudrait l'écrire pour chaque PNJ, du coup, tu les verras jamais faire la cuisine ou autres comme dans Skyrim, bien qu'ils en ait scriptés quelques uns (donc certains jouent de la musique etc etc...).
Concernant l'install, si j'ai bien compris, tout sera super simplifié, installer morro+pnog effectivement, après j'ai cru comprendre que le mod manager n'était pas indispensable mais je suis pas sûr. J'attends la sortie complète du mod pour voir.

Edité par Azael le 11/01/2012 - 00:39
Portrait de Anonyme 06
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Re: The elder scrolls III: Morrowind (reloaded)

Enfaite justement, il y a plusieurs mod qui donne plus de vie au pnj, mais je sais pas si ils sont compatibles; par exemple la nuit, les gardes dans les magasins rentrent à la caserne, etc...

Portrait de Anonyme 06
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A rejoint: 9 septembre 2011
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Re: The elder scrolls III: Morrowind (reloaded)

raaaah j'attends ce mode avec impatienceeee, des nouvelles ? désoler d'être si pressé, mais cette pensée me hante chaque nuit.

Portrait de Arken II
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A rejoint: 15 octobre 2011
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Re: The elder scrolls III: Morrowind (reloaded)

Citation:
Pour les joueurs d'Oblivion, il y a aussi le mod : Morroblivion ->http://morroblivion.com/

Tiens, ça m'intéresse, ça (étant donné que je ne l'ai pas trouvé dans les magasins de jeux vidéos d'occaz' de ma ville et que je ne peut pas le prendre sur internet). Mais j'ai quelques questions:

- Le contenu d'Obivion est-il remplacé pas celui de Morrowind ou les deux co-existent-ils comme si il s'agissait d'une extension, à la manière des Shivering Isles ?
- Est-ce en français ? je n'ai pas de difficultés avec l'anglais, mais disons que je ne comprend pas tout non plus, et dans un elder scroll, ne pas savoir ce qui se passe, c'est quand même pas top
- Comment l'utilise t-on ? :p (je n'y connais absolument rien en mod, je n'en prend pas puisque je veux jouer au jeux tels qu'ils ont étés faits, mais ce mod est mon derniers secours)

J'ai hate de découvrir ce jeu, vu tout ce qu'on en dit =)

Arken II, l'aventurier pommé

Portrait de Azael
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A rejoint: 10 septembre 2011
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Re: The elder scrolls III: Morrowind (reloaded)

Toujours pas de date de sortie pour Overhaul mais je pense que ça ne saurait tarder... A la base, c'était une question de jour.

Par contre Morroblivion, c'est un mod que je ne conseille pas.
Déjà pour commencer, il a été à ses débuts interdit par Bethesda (j'ai pas les détails de l'histoire), mais même si il est "autorisé" maintenant, il est rempli de bugs, en plus au niveau de l'installation, c'est pas encore ça.

Tiens, voilà un avis de ceux qui s'occupent de la traduction en Français des mods, ils conseillent Overhaul:
http://www.confrerie-des-traducteurs.fr/forum/viewtopic.php?f=3&t=4138

Ensuite pour répondre rapidement à tes question:
- C'est un mod donc il cohabite avec Oblivion, tu joues à Oblivion mais y a Morrowind dedans
- C'est en anglais (à ma connaissance, il n'a pas été traduit en Français)
- Concernant l'installation, je ne peux pas t'aider parce que je ne l'ai jamais installé (mais vu que c'est compliqué, encore une fois, je ne te le conseille pas).

Si tu trouves pas Morrowind sinon, sache qu'il est disponible sur Steam mais c'est quand même assez étonnant qu'il soit pas trouvable.
http://www.amazon.fr/Elder-Scrolls-III-Morrowind-%C3%A9dition/dp/B000J39B1C/ref=pd_sim_sbs_vg_4/277-2133497-5009020

Par exemple, sur amazon, on le trouve mais je trouve ça assez cher. Enfin bref, il les vaut largement.

Edité par Azael le 21/01/2012 - 15:12
Portrait de Sange
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: The elder scrolls III: Morrowind (reloaded)

leboncoin y'en a quelques, je vais me faire lyncher par Azael, mais je l'avais acheter dans un magasi(à Dijon), 15€ en GOTY(en fait c'était aussi pour moi vu que la xbox était pas à moi et Morrowind aussi... Mais osef).

Sur Amazon suffit de comparer les prix c'est pas 15€.

Portrait de Arken II
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A rejoint: 15 octobre 2011
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Re: The elder scrolls III: Morrowind (reloaded)

Citation:
Par contre Morroblivion, c'est un mod que je ne conseille pas.

Ah...
Si il "n'est plus" interdit maintenant, alors c'est pas un problème, la où s'en est un c'est que je crois qu'il faut avoir morrowind et oblivion (expliquez moi l'utilité du mod, si il te donne un jeu que t'as déjà... même si c'est avec les graphismes d'oblivion, avec l'approche d'overhaul, il va vite être out.)

En fait il n'y a qu'un magasin que je n'ai pas fouillé, par manque de temps, je compte y aller mardi, si ils ne l'on pas je prendrais soit ce mod soit le jeu sur steam. En tout cas pas sur des sites d'enchères, j'ai plus confiance en eux depuis que j'ai eu Angry bird à la place de l'extension d'âge of mythology...

Sinon c'est les mêmes prix sur amazon que sur steam il me semble.

Enfin bref merci pour ta réponse, je pense que je le prendrais sur steak si je le trouves pas. Honnêtement ça me ferais chier d'en arriver là, enfin si c'est la seule solution je vais pas dire non.

Arken II, l'aventurier pommé

Portrait de Azael
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A rejoint: 10 septembre 2011
Contributions: 1732
Re: The elder scrolls III: Morrowind (reloaded)

Citation:
Ah...
Si il "n'est plus" interdit maintenant, alors c'est pas un problème, la où s'en est un c'est que je crois qu'il faut avoir morrowind et oblivion (expliquez moi l'utilité du mod, si il te donne un jeu que t'as déjà... même si c'est avec les graphismes d'oblivion, avec l'approche d'overhaul, il va vite être out.)

Le problème de ce mod c'est qu'il faut installer une dizaine d'autres mods pour qu'il soit viable. Et que ça provoque des bugs qui n'ont toujours pas été corrigés à ce jour.
Mais tout ça c'est écrit dans les liens que je t'ai linké...