Skip to Content

[PC] Star Citizen

Dernière contribution

89 posts / 0 nouveau(x)
Modérateur
Pixel Boy
Portrait de Chuck Chan
Hors ligne
A rejoint: 2 septembre 2011
Contributions: 4889
Re: [PC] Star Citizen

J'ai lu le planning que tu as posté avant, c'est ambitieux et très intéressant.

Tout ce que je connais du jeu jusqu'à présent, c'est les 2-3 vidéos de présentation du JDG qui communique bien son enthousiasme. Comme je n'aime pas les jeux pas finis (en plus, tes retours ne font pas vraiment envie, hein), je vais attendre sa sortie officielle, mais c'est encore loin et je trépigne un peu.

Portrait de Naverkrad
Hors ligne
A rejoint: 9 août 2012
Contributions: 1777
Re: [PC] Star Citizen

Ouais jdg fait du très bon contenue dessus, il arrive à dire un maximum de choses importantes et clair en peu de temps il est fort lol.
Mais clairement ouais je conseil pas d'y jouer là si on est pas prêt à affronté les problèmes et manque de contenue ce qui est normal. Par contre il vaut mieux se renseigner sur le contenue des maintenant ! Car pour l'instant on apprend le jeu au fur et a mesure donc ya le temps de s'adapter et d'y faire les erreurs pour les joueurs. Si on se prend à la sortie toute les infos d'un coup ca va être dur, même si sera fait en sorte de bien entré dans le jeu quand même.

Apres la date de sortie, je verrais bien 2021. Et je crois que la première campagne solo, squadron 42 sortira plus tôt que star citizen (mais pas sur à 100%) donc il y aura surement ca pour s'y faire le temps de patienté la sortie

Sinon pour en savoir plus sur le jeu à l'aide de youtubers moi je suit :
- Hugo Lisoir qui fait un tres bon contenue en traduction des ATV ce qui permet de savoir le contenue presenté par les developpeurs, car ils donnent chaques semaines des nouvelles ;
- Ya Darkomai22 qui fait pas mal de video d'un peu de tout les sujet sur ce qui ya, si on cherche un theme precis on trouvera surement;
- Daium qui donne des points de vue interessant et reflechit sur des mechaniques de jeu, et un peu de lore ;
- Roxylarotule qui traduit les calling all dev Où les joueur posent des question et les dev y reponds si ils peuvent ;
Et surement d'autres mais perso je suit ceux là et ça fait déjà beaucoup d'infos

(et bonne chance pour les videos, car deja rien qu'aujourdhui y'en a beaucoup lol)

Edité par Naverkrad le 05/10/2018 - 21:43

Modérateur
Pixel Boy
Portrait de Chuck Chan
Hors ligne
A rejoint: 2 septembre 2011
Contributions: 4889
Re: [PC] Star Citizen

C'est vrai que la surcharge d'infos peut décourager sur ce genre de jeu. Du coup, si cette campagne solo en avance est maintenue, je m'y mettrai à ce moment-là.

Merci pour les youtubers, je vais voir ça !

Portrait de Naverkrad
Hors ligne
A rejoint: 9 août 2012
Contributions: 1777
Re: [PC] Star Citizen

Le resumé de la Citizen's con (l'equivalent de l'E3 pour star citizen) qui avait eu lieu hier par notre cher Hugo Lisoir, avec toujours une qualité d'expliquation incroyable

Edité par Naverkrad le 11/10/2018 - 15:03

Portrait de Naverkrad
Hors ligne
A rejoint: 9 août 2012
Contributions: 1777
Re: [PC] Star Citizen

La mise a jour live complete du dernier gros patch est là
Et donc on peu aller sur hurston...
Et c'est la meilleur experience de jeu de ma vie !
C'est le présent, le jeu est pas fini et c'est tellement incroyable !!
Donc on se reveil à une station spatial, le jeu est super fluide ! J'ai pris mon constellation aquila qui peu faire des long trajet, j'ai mis genre 10 min en hyperespace presque la vitesse de lumiere en direction de l'autre bout du systeme ; En passant proche du soleil et le tout sans temps de chargement !!! Car on peu s'arreter quand on veut !

J'ai atteri sur hurston qui est enorme en taille, et avec la rentrée atmospherique et le changement de reaction de vol a cause de la gravité ; Et j'ai atteri sur un endroit avec de la nature et toujours sans temps de chargement.
En plus c'est hyper beau ! Tres detailler de partout, j'ai enlever la combinaison spatial et respirer l'air ambiante, et y'avais meme des bois mort qui empeche de passer debout, mais en s'accroupissant ou rampant, on passe aux endroit où il n'y a pas de bois et est bloquer là où il y en a.
Avec le soleil qui se couchait car chaques planetes à sa rotation aussi

Mais ca c'est achever sur une deco quand j'ai voulu dormir dans mon vaisseau et reaparru à la station du debut car j'ai pas ete accoster dans un hangar du coin, dommage mais dans le futur y'aura pas et avec la full persistance et ca sera encore plus enorme.

C'etait tellement incroyable tout est bien fait les sons et le visuel ! et encore, ca sera retravailler davantage
Et je pouvais reprendre le vaisseau, decoller et aller vers une autre lune. J'aurais meme pu avoir un vehicule dans la soute et baisser le pont et partir avec une sorte de voiture tout terrain et conduire n'importe où ou meme avec une moto jet flottante tout est deja possible, on peu tout faire !

Edité par Naverkrad le 22/11/2018 - 13:39

Modérateur
Pixel Boy
Portrait de Chuck Chan
Hors ligne
A rejoint: 2 septembre 2011
Contributions: 4889
Re: [PC] Star Citizen

Ton enthousiasme fait plaisir à lire.

J'ai regardé les quelques vidéos que tu m'as suggéré, j'aime bien ce que fait Derkomai22, son let's play de Soma est très bon.

Portrait de Naverkrad
Hors ligne
A rejoint: 9 août 2012
Contributions: 1777
Re: [PC] Star Citizen

Ah content de ca alors, perso je doit avouer que je regarde pas les lets plays juste les infos sur le gros star
Apres là il en fait moins mais en meme temps à force on fait le tour et seul faut attendre les nouveautés pour proposer et on peu pas l'inventer

Portrait de BluewingsXIII
Hors ligne
A rejoint: 5 mai 2016
Contributions: 833
Re: [PC] Star Citizen

J'ai enfin acheté le jeu il était en promo à cette période de l'année.

Du coup j'ai pu tester le jeu avec ma config actuel (gtx770 2go, le reste sur mon profil) et je dois dire que je m'attendais pas à un jeu aussi stable et fluide, bon évidemment j'ai configuré les graphismes au minimum mais même avec ça le jeu reste impressionnant graphiquement.

Je n'ai pas eu de crash à ma grande surprise et je pouvais alt+tab sans problème.. Le seul "problème" que j'ai rencontré en visitant Lorville c'est de tomber dans le vide et encore c'est ma faute je voyais bien qu'il y a avait un problème de texture et j'y suis quand même allé (heureusement le jeu m'a fait respawn dans la ville)
J'ai aussi eu petit bug de lumière en cherchant mon vaisseau mais franchement pour une Alpha ça tourne très bien actuellement.

Petit souvenir de ma balade en low:

Spoiler

Le potentiel du jeu est incroyable.

Edité par BluewingsXIII le 02/12/2018 - 20:01

Pseudo actuel: Eigol, si jamais un modo lit ça n'hésite pas, Merci!

Portrait de Lucie-fer-dame de carreaux
Hors ligne
A rejoint: 2 décembre 2018
Contributions: 28
Re: [PC] Star Citizen

Oui très bon projet un rêve pour les astronautes en herbe.
Je me demande si les constellations et galaxie sont fidèlement recréer pour l occasion, ainsi que les trous noirs et les soleil comme cela est observable depuis notre terre ou à l aide de satellites. La cartographie telle que l on a connaît.

Portrait de Onibaque
Hors ligne
A rejoint: 13 mai 2012
Contributions: 927
Re: [PC] Star Citizen

J'ai de mon côté acheté le jeu il y a un peu plus d'un an (au cours des soldes de l'année passée), et je m'y suis mis pleinement depuis la 3.3.0. Et j'avoues que je suis subjugué par le contenu offert, et la fluidité du jeu en l'état actuel: ce n'était pas du tout le cas l'année passée, où je tournais à 10 FPS. Aujourd'hui, avec une configuration "modeste", le jeu accroche les 40 FPS tranquillement.

Et j'avoues que le voyage vers Hurston m'a décroché un petit décollement d'émotion: quand on atteri à proximité de cette immense ville (appelée Lorville), c'est une sensation très étrange, un sentiment d'être à la fois rien du tout, et hyper important dans cette galaxie infinie. A bord de mon petit Aurora de base, fournie avec le pledge de base du jeu, j'ai mis environ 10min en Quantum Drive pour atteindre la belle.

J’espère vraiment que RSI vont allé au bout de ce projet fabuleux, ça pourrait être le jeu de la décennie.

Si des gens de la communauté veulent jouer, ça serait avec grand plaisir.