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[PC] [Dossier] Osu! Présentation d'un jeu de rythme en ligne gratuit

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[PC] [Dossier] Osu! Présentation d'un jeu de rythme en ligne gratuit

Salut tout le monde! Si je créé ce topic, c’est pour vous présenter un jeu que peu d’entre vous doivent connaître : Osu.


Vous devez vous demander « Mais qu’est-ce que c’est encore que ce truc tout rose? ». Osu est un jeu de rythme en ligne gratuit créé en 2007 par peppy. Ce jeu est fortement inspiré d’Osu! Tatakae! Ouendan! sorti sur Nintendo DS en juillet 2005 au Japon. En France, c’est Elite Beat Agents auquel nous avons eu droit qui reprenait le principe et l’esprit déjanté de son ainé.

Si vous ne connaissez pas, le principe est le suivant : des cercles apparaissent à l’écran suivant le rythme de la musique, et un anneau se resserre autour d’eux. Quand l’anneau vient à toucher le cercle, vous devrez cliquer sur ce dernier avec le bon timing pour engranger le maximum de points.
Selon votre performance, vous engendrerez 300; 100; 50; ou aucun points à savoir que rater une note vous fait perdre votre combo qui est primordial si vous voulez apparaître en haut du tableau des scores (si vous n’avez pas compris, ne vous en faites pas, la partie « Tracklist » sera parsemée de vidéos de gameplay, disponibles en HD, qui vous aideront à vous faire une meilleure idée). Il existe également d’autres types de notes, les « Sliders » et les « Spinners » que vous pourrez observer dans les prochaines vidéos et que je vous explique dans les screenshots ci-dessous (cliquez sur les images pour les agrandir).

Mais ce qui différencie Osu de ses comparses de la DS, c’est bien au niveau de la playlist. Ici, ce sont les joueurs qui créent leurs propres parties - appelées beatmaps – grâce à un éditeur intégré au logiciel. Et non, pas de DLC à 3€ pour rajouter une musique, tout le contenu de Osu est gratuit.
Bien entendu, si vous vous sentez l’âme charitable, vous pourrez toujours supporter le logiciel en faisant une donation, ce qui vous octroiera quelques bonus gadgets, ou bien en achetant des goodies allant du T-shirt, à la tasse, et autres babioles à l’effigie du jeu (avis aux amateurs de bibine, une pinte est disponible dans la boutique), mais le jeu est entièrement jouable sans avoir à débourser le moindre centime (ce que je fais depuis 2009).

Néanmoins, le mode de jeu inspiré d’Elite Beat Agents n’est pas le seul disponible, vous pourrez également jouer à un mode Taïko (où il faudra appuyer sur la bonne touche selon les notes rouges et bleues qui défilent à l’écran, et avec le bon timing lorsqu’elles atteindront la cible) – inspiré de Taïko no Tatsujin jeu d’arcade célèbre au Japon dans lequel il faut frapper un énorme tambour, et également similaire à Donkey Konga qui est, lui, sorti en France.
Mais également à un mode Catch the Beat (toute blague impliquant un phallus est à proscrire), dans lequel vous contrôlerez le personnage principal d’Osu! Tatakae! Ouendan! portant un plateau, et où vous devrez récolter les fruits vous tombant dessus. Le jeu est également jouable en multijoueur jusqu’à 8 personnes avec la possibilité de faire du versus par équipe.
Vous pourrez vous faire une idée du gameplay du mode Taïko (pardon pour la skill d’ornithorynque asthmatique, je ne touche jamais à ce mode) sur le générique de Pokémon, ou bien du mode Catch the Beat, sur une partie multijoueur entre moi et Purple Penguin sur la musique Sword Summit de T.M. Revolution (d’ailleurs je tenais à remercier Purple pour sa participation).

Vidéo Taïko + Catch the Beat

Mais que vaut le jeu en matière de gameplay ? A part quelques petits problèmes bien énervants imputables aux créateurs des beatmaps (par exemple des notes cachées sous un Slider, des Sliders cachés sous des notes, ou des notes placées juste après un Spinner, ce qui rend les erreurs bêtes, fréquentes), le gameplay n’a pas vraiment de faille, il est simple et efficace, et une fois que vous aurez pris le coup de main, ce sera un plaisir de jouer sur votre playlist. A vrai dire, l’expérience de jeu n’aura de cesse de se renouveler au fur et à mesure que les utilisateurs publieront de nouvelles beatmap, et nous avons affaire à une communauté plutôt active. Je vais d’ailleurs vous montrer qu’on peut trouver de tout dans la playlist d’Osu.


1- Tout est bon dans le cochon Osu!

Tout d’abord, pour peu que vous soyez un minimum éclectique dans vos goûts, je vous conseille de garder un œil sur les nouvelles beatmaps créées par les joueurs, il m’est arrivé de tomber sur de très bonnes surprises, telles que Meguri Meguru ; Decisive Battle, un remix du thème de Ho-oh ; ou encore Koi Yomi Zakura qui m’impressionne principalement par son clip, car après avoir fouiné dans les dossiers, il me semble que ce clip a été créé par une superposition de calques dans le jeu.

Exemples des excellentes musiques que l'on peut trouver en cherchant un peu

2- Des animes et des trucs un peu cochons : la partie référée de Familles de France!

Une grande partie des joueurs d’Osu sont des fans des productions japonaises, on trouvera donc logiquement une bonne partie de la playlist dédiée à des openings d’animes, ou à des openings d’eroge (NDLF : jeux de drague japonais finissant par des parties de jambes en l’air). On trouvera par exemple LEVEL5 –judgelight-, le deuxième opening de To Aru Kagaku no Railgun; Kaze no gotoku, le deuxième opening complètement barré de Gintama (je vous l’ai d’ailleurs joué en mode Catch the Beat pour vous laisser regarder le clip); ou encore Kawaru Mirai, l’opening de Kami Sama No Memou Chou.

Exemples de musiques d'animes

3- Vocaloïd?! Quoi est-ce que c'est que cet animal?!

Les joueurs sont également nombreux à être fans de Vocaloïd. Qu’est-ce que Vocaloïd ? Heureusement, votre fouinasse préférée va éclaircir votre lanterne! Vocaloïd est un programme de synthèse vocale créé par Yamaha Corporation, et dont chaque voix est représentée par un personnage. Le personnage le plus connu, et qui a vraiment rendu célèbre le logiciel est Hatsune Miku, mais il en existe bien d’autres, tels que Megurine Luka, Gumi, les jumeaux Rin&Len Kagamine, etc… Les musiques que je vous présente sont Aka Hinoha de Miku et Souzou Forest de IA.

Exemple de musiques chantées par des Vocaloïds

4- Tout, tout, tout, vous saurez tout sur le Touhou!

Finalement, l’autre grosse partie de la playlist est dédiée à Touhou (ceux qui me connaissent doivent savoir ce que c’est, j’en parle suffisamment) qui sont des danmakus (NDLF : shoot ‘em up présentant une multitude de projectiles à l’écran) développés par ZUN. La communauté de Touhou est extrêmement développée au Japon, ce qui explique le nombre de remixs de (la génialissime) OST et de groupes chantant sur des remixs de ces mêmes thèmes. Je vous présente ici Candid Friend, le thème de Nitori ; Emotional Skyscraper ~ Cosmic Mind, le remix du thème de Byakuren Hijiri ; et Rainy Rainy Days, une version chantée du thème des crédits de Touhou 10.5.

Exemple de musiques issues de Touhou

5- La partie racolage de mon public japanophobe!

Mais je sais ce que vous, joueurs japanophobes, êtes en train de vous dire : « Mais il nous emmerde avec ses japoniaiseries! ». Mais ne vous inquiétez pas, il y a également du contenu pour vous, à vrai dire, si vous vous donnez la peine de chercher, il y a à peu près de tout. Par exemple, j’ai trouvé des OST de Chrono Trigger que je vous présente : le thème de Frog ; et Corridors of Time. Comme ça, je suis sûr d’avoir au moins le Hooper Seal of Approval, mais sachez qu’il y a également des thèmes de Final Fantasy, Zelda, etc…

Moment racolage, exemple d'OST de jeux vidéo avec notamment Chrono Trigger

6- Il a osé!

A cet instant, j’imagine que vous vous sentez souillés après avoir visionné autant de morceaux du Japon, que vous pensez que vous mettrez des mois à vous en remettre, mais rassurez-vous, un membre français du nom de Sushi vous a tous vengés en introduisant cette ode à la débilité bien de chez nous dans ce temple de la culture japonaise, je vous laisse apprécier votre vengeance et vénérer ce brave Sushi pour son acte héroïque :

Surprise

7- Conclusion

Alors, amateur de culture japonaise / adorateur d’OST de jeux cultes / accro à la difficulté et aux high scores / fan de jeux de rythme / joueur de bon gout, tu es intéressé par ce produit exceptionnel? Il est disponible pour le prix incroyable de 99€99! 99€99 vous avez bien entendu Simone! Alors il suffit de continuer votre lecture pour vous ébahir devant les possibilités secondaires du jeu, que je vous décrirai par la suite, et qui aident à approfondir le gameplay ; ainsi que pour savourer un petit tutoriel concocté par mes soins qui vous guidera dans le téléchargement du logiciel et l’installation des musiques.

1- Les mods

Joueurs des Elder Scrolls je vous vois venir, il ne s’agit pas là de je ne sais quel nude patch, mais d’options permettant de faire varier la difficulté, en l’abaissant ou en l’augmentant. Ces options ne servent pas qu’à augmenter/diminuer le challenge puisque chaque mod octroie un multiplicateur de points en fonction de la difficulté du mod choisi. Il est donc nécessaire de se compliquer la tâche afin d'atteindre les high scores!

Diminution de la difficulté :

  • Easy: Ce mod diminue la perte de vie, augmente la taille des notes, et demande une moins grande précision. Multiplicateur => x0.50
  • No Fail: Ce mod serait rédhibitoire dans le concours organisé par Harro et Tori, mais permet ici de ne pas tomber à cours de vie et d’échapper au Game Over. Multiplicateur => x0.50
  • Half Time: Ce mod ralentit musique et la vitesse de la map. Multiplicateur => x0.30

Augmentation de la difficulté :

  • Hard Rock: L’inverse du mod Easy, il demande une plus grande précision, augmente la perte de vie, et diminue la taille des notes. Multiplicateur => x1.06
  • Sudden Death: Ce mod vous oblige à faire un parcours parfait puisque si vous loupez une note, c’est Game Over ! Multiplicateur => x1.00
SECRET!

  • Double Time: L’inverse du mod Half Time, il accélère la musique et la vitesse de la map. Multiplicateur => x1.12
SECRET!
  • Hidden: Ce mod fait disparaitre les notes peu de temps avant que l’on doive cliquer dessus, il faut donc anticiper et rester bien attentif. En réussissant la map avec un grade S ou SS, obtiendrez un S/SS argenté. Multiplicateur => x1.06
  • Flash Light: Ce mod assombrit tout l’écran à l’exception d’une petite zone autour du curseur rendant la détection des notes très difficile. Obtenir un grade S/SS avec ce mod vous octroiera également un S/SS argenté. Multiplicateur => x1.12

Neutres :

  • No Video: Enlève simplement la vidéo. Multiplicateur => x1.00
  • Relax: Les notes se valident automatiquement. Multiplicateur => x0.00
  • Auto Pilot: Le curseur se déplace automatiquement. Multiplicateur => x0.00
  • Spun Out: Les spinners se passent automatiquement. Multiplicateur => x0.90
  • Auto: Le jeu joue à votre place, ce mod sert principalement à vous dégouter face à ce que peut faire l’ordi face à des maps impossibles. Multiplicateur => x0.00

2- Les skins

Je ne vous parlerais pas ici de skinheads ou d’une série télé, mais bien de packs de textures vous permettant de modifier l’interface du jeu. Car ce que vous avez vu sur les screenshots et les vidéos de ce dossier n’est pas la skin officielle, je préfère utiliser la skin Lucky Star.

Pour obtenir ces skins, vous avez la manière simple :
_Ouvrez le fichier « osume » présent dans le dossier du jeu.
_Allez dans l’onglet « Extras ».
_Choisissez la skin de votre choix (profitez-en pour prendre la localisation française du jeu).

Si vous aimez vous casser la tête et bidouiller un peu :
_Cherchez une skin sur Internet (on peut en trouver sur les forum du site) et téléchargez l’archive .zip
_Extrayez le dossier qu’elle contient et placez-le dans le dossier « Skins » du jeu.
Bon finalement c’était pas si compliqué !

Si vous voulez vous créer votre propre pack de texture, vous pouvez par exemple prendre plusieurs packs de textures existant, et ressembler vos éléments préférés dans un même dossier. Si vous avez du courage, vous pouvez même créer vos propres éléments en les nommant pareil que les éléments de base (inspirez-vous des autres skins pour connaitre le nom des éléments). Il vous suffira ensuite de créer un fichier skin.ini grâce au bloc-note, dans lequel vous écrirez :

Spoiler

N’oubliez pas de sauvegarder le fichier et de le placer dans le dossier de votre skin !

Enfin, même si c’est à vous de choisir la skin qui vous convient, je vous conseille néanmoins de choisir des « 300 » transparents pour plus de lisibilité, et un curseur réduit afin d’avoir une plus grande précision. Je vous ai réuni ce qu’il vous faut dans cette archive, il ne vous reste plus qu’à les placer dans le dossier de votre skin.
Faisons également une petite pub pour Mrmindwaves qui nous a concocté une skin spéciale «Hooper» bien marrante et bien foutue.

Sous spoiler, l’installation et la création de compte, si vous savez vous débrouiller un minimum, autant le faire par vous-même à partir de cette page : http://osu.ppy.sh/p/download

Tuto installation logiciel

Une fois que vous avez téléchargé le logiciel et vous êtes créé un compte, il faudra télécharger les musiques, en effet, le jeu n’est fourni qu’avec une musique d’entrainement.

_Rendez-vous sur cette page : http://osu.ppy.sh/p/beatmaplist
_Vous pouvez avoir un aperçu de la musique en cliquant sur l’image sur la gauche de son nom (à condition d’être connecté avec votre compte)
_Une barre de recherche est disponible. Si vous ne trouvez pas votre bonheur dans la section « Ranked », utilisez le menu déroulant pour sélectionner « All ».
_Une fois la musique de votre choix téléchargée (fichier au format .osz spécifique au jeu), vous pouvez soit la glisser directement dans la fenêtre du jeu, soit la glisser dans le dossier « Songs », ou bien simplement en double-cliquant dessus.
Si vous avez d’autres problèmes, vous pouvez visiter la FAQ disponible en français via ce lien : http://osu.ppy.sh/?p=faq&l=fr

Et voilà, vous êtes maintenant parés pour vous lancer dans l’aventure Osu. J’espère que ce jeu vous plaira, et je tenais à remercier les 8 personnes qui cliqueront sur le topic par curiosité, les 2 personnes qui auront le courage de tout lire, ainsi que PurplePenguin, Ryukishi, MrMindwaves, et FrancisRave pour m’avoir aiguillé sur certains points.

Bonne journée et bon jeu!

________________________________________

Liste des pseudos pour les parties multi :

ultimafouina => ultimafouina
Purple Penguin => PurPenguin
Ryukishi => Ryukishi07
Kyane => kyane
Harro => Harro
Tiflorg => Tiflorg
Lisa => Super_Lisa
Trunky => trunk2365
Reginhart22 => Reginhart22
mrMindwaves => mrMindwaves
axelp85 => -Tenshi-
parodiegeek => parodiegeek
Francis_Rave => FrancisRave
MalaikaNina => Malaika
Supertriskel => supertriskel
Yoco => Yoco24
Anoza => Awoya
Biono => Biono
Dr Kenobi => DrKenobi
Olex => Olex
Linkiorra => Linkiorra
Mutaliske => Mutaliske
Lockoss => Lockoss

Edité par ultimafouina le 05/09/2013 - 18:54
Portrait de PurplePenguin
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A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 5892
Re: [Dossier] Osu! Présentation d'un jeu de rythme en ligne gratuit

J'approuve ce topic et ta très bonne présentation de Osu, un des rares jeux (le seul ?) gratuit sur PC qui arrive à me faire passer d'excellents moments de fun.

Avec le temps, l'accumulation de petites mises-à-jour et surtout la communauté de Osu, celui-ci est vraiment devenu un incontournable à mes yeux pour les appréciateurs de jeux de rythme tels que Ouendan/Elite Beat Agents, Gitaroo man, Taiko no Tatsujin, voir Parappa the Rapper.
Theatrhythm Final Fantasy n'a qu'à bien se tenir: Osu lui met déjà la pâtée !

Tu aurais quand même pu capturer une partie où je gagne par contre ! xD (rarement certes :p)
En tout cas à mon tour je conseille vraiment à tout le monde de faire un petit tour sur ce soft bien sympathique en terme de contenu. En plus d'être gratuit et d'avoir une énorme tracklist il permet vraiment aux joueurs de scorer avec une grande précision et de comparer ses stats avec des joueurs du monde entier.
Une communauté amicale, un tchat écrit bien pensé: que demander de plus ? ^^

Longue vie à Osu ! Et vive Perseus en mode Taiko

Portrait de Harro
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A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 5160
Re: [Dossier] Osu! Présentation d'un jeu de rythme en ligne gratuit

Citation:
Mais je sais ce que vous, joueurs japanophobes, êtes en train de vous dire : « Mais il nous emmerde avec ses japoniaiseries! »

C'est exactement ce que j'étais en train de me dire en lisant

Bon voyons tout ça. Si c'est pas trop compliqué à en faire sois même, je serais bien tenté d'essayer d’intégrer quelque chose.

EDIT:
Bon premier résultat

Y'a qu'une musique de Contra c'est honteux :p

Par contre les japoniaiseries qui apparaissent pendant que je joue je m'en passerais bien, non seulement ça sert à rien et puis j'ai horreur de ça, pas moyen de désactiver ce truc?

Edité par Harro le 17/06/2012 - 13:52

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Portrait de ultimafouina
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A rejoint: 27 septembre 2011
Contributions: 10533
Re: [Dossier] Osu! Présentation d'un jeu de rythme en ligne gratuit

Pour les musiques de Contra, comme je l'ai dit faut sélectionner "All" dans le menu déroulant, tu trouveras un peu plus de résultats qu'en "Ranked" (mais par contre les scores ne sont pas pris en compte pour les non Ranked). En faisant ça y'a 3 musiques de Contra, c'est pas génial mais c'est mieux que rien :P.

Pour les images, j'ai cherché un peu, et en fait dans les options, à droite tu décoches "Palier de combos".

Edité par ultimafouina le 17/06/2012 - 14:07
Portrait de Speex
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A rejoint: 17 juin 2012
Contributions: 10
Re: [Dossier] Osu! Présentation d'un jeu de rythme en ligne gratuit

Excellent sujet, un grand merci pour cette découverte !
Testé et approuvé, je sens que je vais passer d'excellent moments ! :-)

Portrait de Harro
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A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 5160
Re: [Dossier] Osu! Présentation d'un jeu de rythme en ligne gratuit

Il est génial ce jeu :p
Bon comme j'ai pas trouvé la musique que je voulais, je l'ai fais moi même, si vous voulez essayer, vous pouvez là télécharger là
http://osu.ppy.sh/forum/t/87663

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Portrait de ultimafouina
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A rejoint: 27 septembre 2011
Contributions: 10533
Re: [Dossier] Osu! Présentation d'un jeu de rythme en ligne gratuit

Content de vous l'avoir fait découvrir si ça vous plait :D.

Tu t'es risqué au Edit Mode Harro? J'avais essayé de faire un truc mais j'y avais rien compris :P (m'enfin toujours dans l'excès, j'avais essayé sur une map de 26 minutes :P).
J'essaierai de regarder ce que t'as fait tout à l'heure :D.

Portrait de Harro
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A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 5160
Re: [Dossier] Osu! Présentation d'un jeu de rythme en ligne gratuit

ça va quand t'as compris comment ça fonctionne ça va assez vite.
Je suis plutôt satisfait du résultat :p

Portrait de PurplePenguin
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A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 5892
Re: [Dossier] Osu! Présentation d'un jeu de rythme en ligne gratuit

Je télécharge ça pour voir Harro. Moi je n'ai jamais eut le courage de me lancer dans le mode edit non plus, ça doit demander du temps et de la patience è

Portrait de kyane
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A rejoint: 4 septembre 2011
Contributions: 9
Re: [Dossier] Osu! Présentation d'un jeu de rythme en ligne gratuit

Ah, Osu, je vois que les gens de sur Hooper.fr ont toujours aussi bon goût en matière de jeu. :P
J'ai un compte dessus depuis 2009 mais j'ai fais une petite pause avant de reprendre de plus belle sans m'arrêter depuis août dernier.
Après tout ce temps de jeu, j'ai monté en difficulté, et maintenant je peux faire la plupart des beatmaps en insane.
J'espère qu'on pourra se faire quelques petits tournois entre forumeurs dans quelques temps.
Je viendrais aussi poster ici les quelques vidéos que je fais dessus. :P

Portrait de Neoglobus
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A rejoint: 12 octobre 2011
Contributions: 350
Re: [Dossier] Osu! Présentation d'un jeu de rythme en ligne gratuit

Ah Osu! Un jeu sur lequel j'ai passé un nombre d'heures incalculable, grâce à un ami qui me l'a fait découvrir avec la série des Touhou. Qu'est-ce-qu'on pouvait passer comme bons moments dessus, surtout avec les remix des NicoNicoDouga et les Marathons !

ALLEZ JETER UN OEIL DU COTE DES COMPOSITEURS JAPONAIS DE JEUX-VIDEOS :p