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[PC] DayZ

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Portrait de Lloyd
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Re: [PC] DayZ

@Badbloody: Il est nickel ton topic et bien plus étoffé que ce que j'avais pu faire. Super boulot! ^^

@Raggoskan: L'aspect survie est vraiment bien présent et ça ne se tranforme jamais en camping étant donné que si tu restes trop longtemps allongé avec ton snipe ta température baisse et au final t'attrape froid (donc éternuements qui te font repérer). Je t'assure qu'une descente pour fouiller une épicerie dans une des grandes villes du jeu est à chaque fois un gros moment de flippe, que ce soit à cause des zombies ou à cause des joueurs. Mais bon, c'est vrai qu'il m'a fallu plusieurs heures avant de prendre mon pied sur DayZ, c'est pas évident au début.

Edité par Lloyd le 22/07/2012 - 21:29
Ne0
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Re: [PC] DayZ

Waouw ! En ce moment tout le monde en parle et en fait des vidéos ! (BMIII, Darkfuneral, MrBboy45, Meie, TixBelgium et j'en passe)

" La vie est bien mais le Hooper est mieux ! " Ne0

Portrait de Badbloody
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Re: [PC] DayZ

Sa connait à peu près le même parcours qu'un minecraft, et sa continue de grandir. Le jeu à atteint les 800 000 joueurs hier, alors qu'il y a quelques jours, ils avaient atteint la barre des 500 000.

Sinon, pour les gens qui doutent du côté RP que peux avoir le jeu :

Par ici

Vraiment interessant ce que les gens trouvent comme idée ^^.


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Re: [PC] DayZ

Dommage que mon PC chauffe, en le faisant tourner :( AAAAAAAAHHHHHH :p

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Re: [PC] DayZ

Je l'ai acheté et je me suis fié au site "can you run it" qui m'a confirmé que mon ordinateur pouvait le faire tourner car ma config était un peu plus haute que le minimum mais une fois en jeu je suis à 20FPS avec des graphismes très très moche (tout en ultra low) en laggant.

Portrait de Nitroswane
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Re: [PC] DayZ

Ce mod est vraiment prometteur mais le hic , c'est qu'ils ont choisi un jeu réputé pour sa stabilité proche du néan pour dévellopper leur mod

Dans Dayz , ce ne sont pas les zombies qui sont mortels , ni les autres joueurs qui vous tirent dessus a vue d'ailleurs , il s'agit des bugs.

-En effet : le simple fait de monter a une échelle peut être fatal puisqu'elle sont buggées (c'est le seul jeu me semble t'il où l'on trouve des échelles buggées) , il s'agit d'un petit détail qui semble insignifant mais perdre tout sont equipement apres plusieurs heures de jeu a cause d'un bug est tres frustrant
-Le systeme d'inventaire est foiré ; il faut quelques heures de jeu pour apprendre à le maitriser correctement (J'ai beaucoup d'autres jeux en tête ou le systeme d'inventaire est beaucoup plus simple)
-Le jeu crashe tout le temps et ca énerve

Le mod pourrait devenir interressant s'il devient un stand alone (donc un jeu a part entière) beaucoup plus stable qu'ARMA II parce-que ces petits bugs et ce systeme d'inventaire trop complexe gâche tout le plaisir

Edité par Nitroswane le 26/07/2012 - 18:58
Portrait de Badbloody
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Re: [PC] DayZ

Normalement je répondrais " c'est encore une alpha " mais c'est vrai que le jeu de base est vraiment pas top au niveau de certains point. (l'autre jour, je me suis fait tuer en pleine mer car je me suis approcher trop pres d'un rocher dans l'eau)

En tout cas, je n'ai jamais eu de soucis avec les échelles, mais j'avoue que sa doit être frustrant :p. Perso je trouve les échelles d'half life assez "pourri" dans leur façon d'utilisation, il faut prendre le coup de main quoi.

L'inventaire peux poser soucis, on peux perdre une arme par exemple si on essaye de ranger une arme dans son sac alors qu'il est plein, mais a part, je trouve l'inventaire bien pensé. Bon il n'est vraiment pas instinctif au début, mais après avoir regarder un petit tuto, tout est devenu limpide ^^.

Jamais eu de problème de crash pour ma part .

Apres, il y a d'autre bug que tu as énuméré, le fait que parfois les zombies traversent des batiments, qu'ils nous spot alors qu'on est couché a 100m de là, les lags intempestif, la mauvaise optimisation du jeu, ect ... Mais bon, alpha powa!
Au pire, tu peux t'orienter vers les jeu qui copient le système de dayz en t’intéressant par exemple à War Z.

@Coq VT : Arf vraiment désolé pour toi, le site testais ta config pour arma 2, non pas pour le mod qui lui, bouffe vraiment pas mal. Je te conseil de testé les serveurs, certains me font avoir 8 fps au démarrage, tandis que d'autre 20. C'est pas le nirvana, mais c'est toujours sa.

Sinon, tu peux améliorer le lancement de ton jeu en ajoutant des lignes de codes, ou tu peux essayer d'augmenter ta priorité ^^.

Edité par Badbloody le 28/07/2012 - 10:37


Portrait de ReapZ
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Re: [PC] DayZ

petit tuto sur wawa-mania pour pouvoir y jouer gratos (requiert daemon tools ou autre...) :

http://forum.wawa-mania.cc/viewtopic.php?id=1351453

;)

Portrait de Hateful
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Re: [PC] DayZ

Très bon mod . C'est hallucinant le nombre d'émotion qui te submerge à la fois ^^
Le moindre bruit te fait flippé et tu prit pour ne pas croiser un commando sur-armé .

Bon après le gameplay est vraiment horrible. Les zombies qui ce téléporte et t'aggro à 10 kilomètre parfois . J'ai même eu un zombie qui à pop sur moi O_O Je parle pas de leur déplacement aussi :s
Les gun fight où l’ennemi tombe raide mort deux minutes après avoir vidé ton chargeur sur lui :/ et j'en passe .

Mais bon c'est un mod développé par un fan donc il est interdit de ce plaindre ^_^

Si il sort en stand alone, j'espère que ceux qui possède le jeu auront une petite réduc tout de même ;)


Portrait de Lloyd
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Re: [PC] DayZ

Quelqu'un a déjà réussi à rafistoler un véhicule? Je trouve pas mal d'éléments pour les réparations (pare brise, roues, jerricanes), mais j'ai pas encore croiser une seule fois un véhicule réparable (j'adorerai avoir un quad). Faut dire aussi que je ne me suis pas encore trop éloigné de la côte vu que je ne suis pas encore tout à fait autonome au niveau de la nourriture. Ca pourrait être sympa de se donner rendez vous, histoire de jouer un peu en équipe (j'ai un AK qui me sert pas).