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[NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

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Portrait de nexy
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Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

Citation:
Mais quand même Spirit Tracks est largement au-dessus

Si dans cette phrase le synonyme est legerement je veux bien te croire :D

Portrait de Jojo66
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Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

Je viens de finir de voir la "magnifique" prestation du Hooper dans le Naboris

De tous les donjons de Botw, il est clairement le meilleur du jeu et fait partie de mon top 10 de mes donjons favoris.

En plus d'être un minimum complexe, le donjon utilise au maximum son concept.

Content que le donjon a plu au Hooper. L'inverse m'aurait étonné.

Portrait de Rudolf
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Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

Umbasa a écrit:
Comme quoi j'aurais du finir le jeu, pour avoir la best OST de Final Boss, loul.

Tiens, pour le plaisir, si tu veux voir le thème du combat final (avec son introduction musicale) :

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Et pas seulement le boss final. Hormis le thème du train proposé par Phil Fish, il y a d'autres thèmes excellents dans ce jeu :

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Sinon, pour parler un peu de la bande-son de Breath of the Wild, Hooper aura beau dire qu'il ne retient pas de musiques (sachant qu'il joue avec le son trop bas et qu'il parle en même temps, mais chuuuut ! il ne faut rien dire ! :-p), mais n'empêche que j'ai passé l'un de mes moments les plus beaux et émouvants de toute la série avec le dénouement de la quête d'Asarim et sa musique (ci-dessous) que j'ai réécoutée en boucle :

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Pour ceux qui sont attentifs, on reconnaît plusieurs thèmes de la série. Moi j'ai reconnu :

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Mais ce qui m'a vraiment plu, c'est que (gros spoil, attention) :

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J'ai trouvé toute cette quête rondement menée, bien écrite (avec plein de non dit qui a plus de portée qu'un dialogue classique explicite) et très émouvante sur la fin. C'est puissant de simplicité. C'est beau, quoi !

Bref, qu'on ne me dise pas que le scénario de ce Zelda ne vaut rien. ^^

Edité par Rudolf le 08/04/2017 - 15:48

Portrait de Pharsis
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Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

D'ailleurs, on l'a rencontré ce Sheikah dont parlait Asarim ? Parce que vue leur longévité, il devrait être vivant le gus.

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Portrait de Rudolf
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Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

Moi je trouve que c'est une belle pirouette scénaristique au contraire.

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Concernant l'autre personnage :

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Edité par Rudolf le 08/04/2017 - 16:30

Portrait de Pharsis
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Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

Citation:
Moi je trouve que c'est une belle pirouette scénaristique au contraire.

Haha, je m'attendais exactement à ça comme réponse de ta part :D

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Cette Zelda aurait pu être bien, je pense. Mais c'est la personnalité qu'ils lui ont apposée qui me gêne. Elle se victimise sans arrêt et c'est insupportable. C'est bien de vouloir donner des faiblesses aux personnages, mais là, je trouve que ça n'est pas très bien fait, que c'est forcé. Trop de drama. T'as l'impression qu'elle est "surjouée", exagérée. Et ce n'est pas lié à la VF, mais à la manière dont ils ont voulu la présenter. J'arrive pas à bien exprimer ce qui ne va pas avec cette Zelda, mais y a vraiment quelque chose qui me déplait dans sa construction. Je trouve que l'idée de départ est bonne, mais qu'elle a été mal écrite. Voilà. Trop artificielle.

Portrait de Dantesqueman
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Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

Je viens de finir l'arc des piafs et en voyant voler la créature je pensais que c'était le village, je m'étais même mis a espérer un gros gros clin d'oeil à Skyward Sword en m'imaginant que peut-être était-ce la une ancienne ile de Celesbourg. Un peu déçu par l'arc aussi qui n'est pas long et très facile, dans la logique de ce Zelda je parie que c'est le premier à faire.

J'ai donc fait les Zoras, les piafs et j'ai laissé les Gerudo de côté, me manque donc les Goron je suppose? J'arrive pas à les trouver en tout cas pour le moment.

Portrait de Rudolf
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A rejoint: 4 septembre 2011
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Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

@Pharsis :

Moi au contraire je trouve le personnage de Zelda très bien écrit et son évolution bien menée. Je vois ce que tu veux dire, même si je ne partage pas ton point de vue.

Par contre, pour revenir à une de tes questions :

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Edité par Rudolf le 08/04/2017 - 18:14

EON
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Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

J'ai remarqué un autre souci de texte : pourquoi ont-ils choisi le terme "plateau du prélude" ? Si on regarde bien, il est sur une citadelle et pas le chateau d'Hyrule ! Ils auraient plutôt dû l'appeler "ruines du chateau", "Ruines du royaume déchu" ou un truc dans le genre.

Là ça laisse entendre que le chateau d'Hyrule, le centre néralgique du royaume, est situé dans l'endroit le + prenable. Comme mettre un cube de glace sur un tison (loul). Je sais je pinaille, mais ce genre de détails c'est important à mes yeux.

Pourquoi pas Rudolf ? Bonne hypothèse, mais je pense que tu fais comme Hooper tu vas chercher trop loin.

La raison pour laquelle les PNJ féminins sont (en général) utilisés pour valoriser le héro, et donc le joueur, c'est que ça plait au public visé. Il ne faut pas chercher + loin. Encore une foi, les marketeux nous connaissent bien.
NB : je ne sous-entends pas que la majorité des joueurs sont des hommes hétéros. NOPE. Je parle de valoriser le héro aux yeux du joueur (homme ou femme).

Toutefois, je suis d'accord avec toi Rudolf, les femmes agissent beaucoup plus facilement sous le coup de l'émotion. Prouvé scientifiquement. MAIS il y a énormément d'hommes sensibles par contre.

Enfin voilà, c'était ma petite pierre.

PS : Va falloir vous calmer avec les balises spoiler. Ca devient limite malsain, ahah.

Edité par EON le 08/04/2017 - 18:39
Portrait de DoKi
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Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

110 noix
36 sanctuaires
2 créatures divines battues
J'avance doucement mais reste assez content de mon avancé.