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[NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

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EON
Petit Malinois
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Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

Citation:
très intéressant

Euh Monsieur... si je peux me permettre... *insérer citation de "C'est arrivé près de chez vous"* Loul

Si je peux me permettre c'est une vidéo qui brasse beaucoup d'air pour ce qui est (en grande partie) des références fan service. J'appelle ça profiter de la notoriété d'un jeu. M'enfin je suppose que si j'étais jeune à nouveau et re-découvrait la série, cette vidéo m'aurait plu.

Deux défauts du jeu pointés par Hooper hier : la caméra et la faiblesse de l'interactivité des PNJ. Deux défauts mineurs, mais qui auraient pu aider à améliorer le jeu. Pour le système de caméra chacun son avis, par contre pour les PNJ je trouve que en effet ça manque de vie. Ils ont tous un seul rôle (sauf exceptions) mais rien qui sorte de l'ordinaire. On aurait pu imaginer que 2 relais étaient en mésentente pour une histoire de famille et qu'il aurait fallu régler leur soucis. Ou le classique "deux amoureux à réunir" (à Elimith y'a un début)... Je ne dis pas qu'il faudrait revenir au "je protège la cariole" de MM et TP, mais y'avait moyen de faire mieux à ce niveau-là.

Sinon pour le mode difficile une autre idée qui m'est passée par la tête : optimiser les dégâts pris par les éléments opposés. Càd on se prendrait + de dégats si on est attaqué par le feu dans une zone enneigée et vice versa (+ le désert). Et bien sûr retirer les bonus fullset qui offrent des immunités.

EDIT : il y a en effet une quête où il faut réunir 2 amoureux, mais rien de folichon. Quête fedex en 4 dialogues. "je l'aime, apporte moi une fleur" > "j'ose pas, donne lui la fleur" > "merci" > Récompense. MOUAIS

Edité par EON le 30/03/2017 - 14:12
Portrait de Umbasa
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Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

Moi j'ai surtout remarqué que Hooper veux l'impossible enfaite il veux tout et parfaitement exécuté dans chaque domaine le truc jamais vu dans un Zelda ni un jeu vidéo d'ailleurs.

Il veux un Zelda grand comme se Zelda
Une putain d'histoire et de narration
Un gameplay excellent
Des donjons grand et nombreux
Pleins de choses à faire
Plus de vie dans les PNJ
Des boss épiques
Des sanctuaires plus grand
un difficulté bien dosé le truc totalement impossible dans un jeu aussi libre
Un meilleurs bestiaire
Une bonne caméra
Des musiques épiques

Je doit oublié des truc enfin bref tout ça pour dire en 5 ans c'est impossible du coup tu m'étonne que Ocarina la déçu ^^.

Pour en revenir à la camera franchement j'ai eu très peu de souci et je me suis justement fait la réflexion inverse surtout par rapport a d'autre jeux récent (FF15 Last Guardian).

Quand j'avais des problèmes de caméra j'étais en mode: -tient "enfin" un souci de caméra dans le jeu, loul.

Portrait de Erio-vaR
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Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

Citation:
Deux défauts du jeu pointés par Hooper hier : la caméra et la faiblesse de l'interactivité des PNJ.

Il ne faut peutétre pas abuser en parlant de défaut tous de suite... Dans la majorité des open world tu peu juste pas parler a 90% pnj. Ici ce n'est pas parfait, d'accord. ça pourrait être mieux, bien sur. Mais on est pas sur un véritable point faible du jeux, faut pas déconner.

Edité par Erio-vaR le 30/03/2017 - 15:09
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Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

Rudolf.
Tu as dit "les donjons sont des quêtes annexes :o". J'ai ensuite dit "mais non ce sont des quêtes principales o_O".
Par la suite tu as expliquer et à partir de là il y a eu la phrase où tu me cites...

J'ai bien compris, pour toi c'est juste le caractère obligatoire ou facultatif qui fait que c'est une quête principale ou pas.
La définition d'annexe, tes histoire de lié ou influençant la trame principale, c'est peanuts pour le coup puisque si les arcs Zora & Co étaient obligatoires t'aurais dit que c'est de la quête principale.

C'est donc bien TA définition, mais de "quête principale". Comme les créatures divines, entre autres, sont facultatives ils n'entrent pas dans ta définition. Donc tu cherches à les caser sous une autre étiquette et, à ce moment là, "quête annexe" sied bien.
Mais d'où est-ce que tu sors qu'une quête principale ne pourrait pas être facultative ? Puisque ce Zelda le fait si bien KAPPA

Les faits c'est comme les chiffres on leur fait dire ce qu'on veut :p

EON a écrit:
Toutes les autres quêtes qui sont dans l'onglet "quête principale" n'en sont pas.

Loul
C'est pas pour contredire ou quoi c'est juste que la phrase seule je la trouve drôle XD
(j'ai bien compris aussi hein)

Belyzelien a écrit:
Vous devez sacrément vous faire chier dans le vie pour avoir un tel débat :p

Et dans mon taf on a des trimestres de "vacances". Avril, mai et juin je suis "d'astreinte"... La m....
Et alors, Snake Pass ?

TheCaptainSam
Ah bin dsl de lire ça... Pourtant je suis assez d'accords avec ce que tu dis, mais j'en suis à 100H de jeu. Donc à partir du moment ou un jeu me happe comme ça forcément je le trouve très bien.
Pour moi ce ne sont pas les éléments bout à bout qui font que.

Portrait de Erio-vaR
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Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

J’apporte ma pierre a ce petit débat sans fin, mais pour moi une annexe et un " à coté" donc c'est surtout définit par sont caractère parallèle et donc facultatifs.

Donc pour moi toute quête que l'on est pas obliger de faire pour finir un jeux et une quête annexe.

Portrait de indalcio
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Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

Tien je viens de découvrir un nouveau truc aujourd'hui, je suis retourner au village Piaf, et j'ai revu Asarim avec ses filles, en revenant lui parler la nuit,et en ayant fini toutes ses quêtes il nous parle de son maître et de la relation qu'il avais avec la princesse et joue entièrement tout son morceau qu'on entend tout le long du jeu (il joue que les premiers accords à chaque fois en fait), et c'est vraiment sympa de l'entendre enfin en entier!

Cette nuit, un cambrioleur est entré chez moi, il cherchait de l'argent, je me suis levé... et j'ai cherché avec lui.
C'est ça la crise!

Fail Fish
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Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

les seules quête non annexes d'un point de vu sémantique c'est celles du plateau pour la tour de l'éveil et le paraglider, et "abattre ganon", c'est tout, basta. 3 quêtes.

Citation:
Si je peux me permettre c'est une vidéo qui brasse beaucoup d'air pour ce qui est (en grande partie) des références fan service.

ils le disent la dificulté de savoir où s'arrête le fan service/easter egg et où commence l'information canon.
ce que toi tu peux dire easter egg, pour un autre ce sera canon.

Citation:
J'appelle ça profiter de la notoriété d'un jeu.

j'appelle ça être un peu parano loul
la vidéo est pas sortie le 4 mars ein.

Edité par Phil Fish le 30/03/2017 - 17:57


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Portrait de Pasaiyen
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Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

J'ai fini tous les sanctuaires mais j'ai pas les quêtes de sanctuaires de rempli dans le journal loul :p

Fail Fish
Portrait de Phil Fish
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Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

ça m'aurai étonné que tu fasses un truc sans tout faire planter toi =p


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Modérateur
Portrait de Pasaiyen
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Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

Non mais ok ça veut juste dire que j'ai trouvé des sanctuaires lié à des quêtes sans trouver la quête :p