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[NS][WiiU] The Legend of Zelda : Breath of the Wild

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Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

Pareil j'ai trouver WW chiant et répétitif vers la fin.

Sinon je me demande si BOTW, c'est pas le Zelda avec les plus mauvais boss car à par le boss final voila quoi.

Edité par Umbasa le 10/04/2017 - 13:31
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Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

De toute manière, nous sommes d'éternels insatisfaits. Quoi que l'on puisse dire, les Zelda étaient tous bons à une échelle macroscopique. Il n'y en a aucun qui a unanimement été considéré comme mauvais. Je peux comprendre que l'on ait pas aimé un épisode ou un autre, mais force est d'admettre que cette saga est celle qui s'en sort le mieux en terme d'innovation, de prises de risques et de renouvellement. Raison pour laquelle nous sommes aussi critiques, parce que Zelda a une grande valeur à nos yeux.

Fail Fish
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Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

au niveau de l'apparence c'est sure
mais au niveau du gameplay personne peut juger vu que le principe est totalement différent et qu'on peu un peu bourriner comme on veux.
reste que l'ombre de foudre est plus dangereuse que l'ensemble des boss de tous les épisodes 3d.

M'enfin quand j'entend que les boss de TP sont les meilleurs de la série faudra préciser en quoi, parce que les machins sont ptètre impressionnant, mais ce sont de vrai merdes inutiles, mention spécial à octolacanthe le poisson qui une fois sorti de terre t'osef totalement.

dionéa: nul
Maugmaudit: nul à chier
Octolacanth: putain de nul à chier
Umbaba: marrant mais nul
Blizzania: marrante et passable
Golgohma: nul à chier
Pyrodactilus: bon

si on considère un bon boss dans sa capacité à te mettre la misère alors les boss des zelda 3d sont vraiment minables (en très grande partie me sortez pas du cas par cas). Par contre si on considère un bon boss comme étant un truc impressionnant, alors ils sont bon.
Et on inverse l'état de fait pour BOTW.

Edité par Phil Fish le 10/04/2017 - 13:47
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Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

Il y a quand même des boss très sympas dans Twilight Princess : le boss du temple de l'eau (très sympa visuellement), le chef gobelin qu'on affronte plusieurs fois (les confrontations à cheval sur le pont, et à la fin du jeu avec le dénouement marrant "Mais... il parle ! "), celui du désert (franchement énorme, l'un des meilleurs boss de la série, épique et avec une musique de feu de Dieu), du manoir yêti (très bon aussi, bonne intro, bonne musique et super dénouement), le dragon (bien mis en scène), Xanto (très bon) et Ganon (très bon et épique sur la fin).

Sinon pour Breath of the Wild, je considère trois créatures divines sur quatre comme des boss, moi.

Edité par Rudolf le 10/04/2017 - 13:47

Portrait de Umbasa
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Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

phil a écrit:
mais au niveau du gameplay personne peut juger vu que le principe est totalement différent et qu'on peu un peu bourriner comme on veux.

J'ai rien compris. XD

Si c'est différent pourquoi ont peux pas jugé ?

Si ont peux bourriner de base je trouve ça déjà raté.

Fail Fish
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Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

D'un combat puzzle tu passes à un combat "libre".
tu peux pas juger les combats de ce jeu contre ceux des autres. De la même manière que tu peux pas juger face à face les zelda 2d et 3d (ou zelda 2 avec les autres zelda 2d). C'est trop différent pour avoir du sens de les comparer et en tirer un jugement de valeur.

Citation:
Si ont peux bourriner de base je trouve ça déjà raté.

dark souls pourtant tu peux bien bourriner.
la gravesword de nito ou les cast de pyromancie (et la magie en général ein) et y'a plus personne
Et par logique, dès qu'un combat est libre c'est possible de bourriner.

Citation:
Il y a quand même des boss très sympas dans Twilight Princess : le boss du temple de l'eau (très sympa visuellement), le chef gobelin qu'on affronte plusieurs fois (les confrontations à cheval sur le pont, et à la fin du jeu avec le dénouement marrant "Mais... il parle ! "), celui du désert (franchement énorme, l'un des meilleurs boss de la série, épique et avec une musique de feu de Dieu), du manoir yêti (très bon aussi, bonne intro, bonne musique et super dénouement), le dragon (bien mis en scène), Xanto (très bon) et Ganon (très bon et épique sur la fin).

si on considère un bon boss dans sa capacité à te mettre la misère alors les boss des zelda 3d sont vraiment minables (en très grande partie me sortez pas du cas par cas). Par contre si on considère un bon boss comme étant un truc impressionnant dans l'apparence ou la mise en scène, alors ils sont bon.

Edité par Phil Fish le 10/04/2017 - 14:09
Portrait de Umbasa
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Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

Citation:
D'un combat puzzle tu passes à un combat "libre".

Ah ok

Portrait de Jojo66
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Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

Citation:
Si ont peux bourriner de base je trouve ça déjà raté.

On peut bourriner de base les Lynels. Pourtant, ils sont les meilleurs combats dans les Zeldas. L'adrénaline est présente tout le long du fight (bon à part avec Mipha et les tonnes de bouffes) car ils sont imposants, puissants, disposent d'un grand panel de capacités et d'attaques.

Ayant commencé par les Gerudos, j'approuve Phil Fish sur l'ombre de foudre de Ganon, boss assez difficile quand tu n'as que 5 coeurs. Aucune MasterSword, aucune prière de Mipha.

Portrait de Pasaiyen
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Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

Citation:
Pourtant, ils sont les meilleurs combats dans les Zeldas.

Euh non.. clairement pas :p

Les lynels sont de bons ennemis, les premiers combats que j'ai eu avec eux étaient intéressant je dis pas. Mais vous abusez tellement :p

Déjà à part un Lynel blanc sur lequel je suis tombé par hasard beaucoup trop tôt, aucun ne m'a jamais battu, donc déjà pour l'adrénaline c'est raté (et pourtant je n'utilise aucun des pouvoir des prodiges, je n'ai pas amélioré mes armures au delà du niveau 2 et j'ai presque jamais de bouffe sur moi). Donc faut arrêter un peu :p

Ce Zelda est extrêmement facile, bien sûr il est plus dur que Skyward Sword, Twilight Princess ou Wind Waer (encore que la différence n'est pas si grande en fait), mais déjà OOT et MM lui roule dessus niveau difficulté.

Et quand bien même au début on peut effectivement galérer un peu (et encore), les sauvegardes automatique complètement non punitive rendent le peu de challenge que crée le jeu complètement caduque. Et c'est con..
Si les morts avaient été punitive ça aurait déjà été un grand pas de fait vers une difficulté intéressante.

Portrait de Jojo66
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A rejoint: 29 juin 2012
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Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

Citation:
Ce Zelda est extrêmement facile, bien sûr il est plus dur que Skyward Sword, Twilight Princess ou Wind Waer (encore que la différence n'est pas si grande en fait), mais déjà OOT et MM lui roule dessus niveau difficulté.

Vraiment ? Je n'ai jamais eu autant de Game over avec BOTW que n'importe quel autre Zelda 3D, enfin principalement au début du jeu.

Autant MM, il est assez dur par moment à trouver la solution pour entrer dans les donjons (oeufs de zora etc), mais en terme de combat, je ne vois pas en quoi OOT et MM roule sur BOTW. Quel monstre est plus intéressant que les Lynels en terme de mécanique ? Personnellement, je ne vois pas, et pourtant je suis un grand nostalgique d'OOT et de MM.

Le seul véritable aspect qui rend les Lynels facilent est le fait de pouvoir manger quand on le souhaite. C'est dommage, car le fight en lui même est vraiment bon.

Edité par Jojo66 le 10/04/2017 - 14:55