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[NS][WiiU] The Legend of Zelda : Breath of the Wild

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Portrait de Killa
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Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

Car ce sont les ruines d'Ocarina of Time sur ce plateau et que c'est le prélude de tous les Zelda qui intègrent Ganon.
C'est aussi pour faire écho au fait que c'est la zone de départ du jeu forcement.

Citation:
dans la logique de ce Zelda je parie que c'est le premier à faire.

Non c'est les Zora.
C'est sur eux que tu tombe d'abord naturellement en suivant le fil rouge.

Citation:
J'arrive pas à les trouver en tout cas pour le moment.

Ils sont pourtant toujours au même endroit dans les Zelda.

Edité par Killa le 08/04/2017 - 18:44
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Aliéné
Portrait de Suprême Yoshiphile
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Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

Plateau du Prélude, je l'ai pris comme étant le commencement, mais également étant un terme qui s'adresse directement aux joueurs, c'est un peu comme le 4ème mur au théatre. Moi ça m'a paru évident, mais c'est peut être pas ça :D.

Edité par Suprême Yoshiphile le 08/04/2017 - 18:49

Yoshiman

Portrait de Anonyme 08
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Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

Je me doutais que tu répondrais ça Killa. Décidément on n'a pas la même manière de penser. Je possède un un esprit littéraire, toi apparemment tu es + cartésien. Soit, je vais réexpliquer mon commentaire.

Je sais ce que prélude veut dire. Je disais que si on fait abstraction d'OoT, le terme "Plateau du prélude" dévalorise le château.
D'un point de vue objectif, on est poussé à se poser la question "pourquoi construire un chateau là alors que le vide est mieux protégé ?".

Pour moi, qui suis traducteur amateur, le choix des mots est important pour respecter l'oeuvre. Je l'ai déjà dit.

Mais c'est sûr, quand on sait que ça vient d'OoT il n'y a aucune raison de se casser la tête ^^

SY a écrit:
c'est un peu comme le 4ème mur au théatre.

Oui voilà, moi aussi c'est comme ça que je l'ai pris à la base.

Et c'est pour ça que je l'ai assez mal pris et que je vous ennuie à pinailler comme un cracoukass

Edité par Anonyme 08 le 08/04/2017 - 18:55
Portrait de Pharsis
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Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

Citation:
PS : Va falloir vous calmer avec les balises spoiler. Ca devient limite malsain, ahah.

Spoiler

Portrait de Umbasa
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Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

Comme un con j'ai cliquer sur toutes les balises, lol.

Portrait de Poupi
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Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

Moi c'est pas avec le personnage de Zelda mais celui de Link que j'ai un petit problème, partagé avec peu de joueurs sans doute. Pour moi, c'est le néant total en tant que personnage. Je sais que les dévs voulaient que chaque joueur puisse jouer avec lui comme s'ils étaient chacun eux-même dans la peau de Link, en l'humanisant moins que les autres (sauf pendant de brèves séquences, genre pendant les souvenirs, l'obtention de la tenue Gerudo ou quelques cutscenes, vu qu'il y en a pas où il bouge pas un sourcil), mais ça me fait bizarre, parce que c'est lui qui est censé être le Héros de la Légende, pas nous. Ça + le fait qu'il parle jamais (et je trouve l'explication complètement nawak, vu qu'il parle clairement quand on a un choix de dialogue, même si on l'entend pas), ça me frappe parfois quand je regarde des let's play. Le fait qu'il est amnésique et qu'au début il n'a donc aucun background n'aide pas non plus. L'immersion marche super bien, je dis pas, je doute que la majorité des joueurs se soient rendus compte qu'ils dirigeaient Link plutôt qu'un récipient pour le joueur. Les seules fois où je me rends compte que je dirige bien Link et pas juste un pantin, c'est quand y a les animations de froid/chaleur ou qu'il sort des onomatopées random pendant l'aventure. J'dis pas que c'est un défaut, juste, j'trouve ça trop bizarre.

Spoiler

Portrait de Dantesqueman
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Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

Il y a effectivement un problème avec Link et la narration et son rapport aux autres persos. Les devs ont continué à ne pas lui donner de personnalité ou de voix alors qu'il a enfin son nom propre à lui, Link, et on ne peut plus le changer. Et ça fait bizarre d'entendre les doublages (plutôt mauvais) des autres persos sans que Link ne rétorque jamais rien.
Soit fallait rester avec des onomatopées pour tous, soit fallait faire un langage imaginaire, comme dans les jeux de Ueda, la on aurait vraiement eu l'impression d'avoir un Link vivant.

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Aliéné
Portrait de Suprême Yoshiphile
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

Link n'a jamais parlé, du moins Nintendo a toujours choisi de ne jamais doubler leur personnage phare. Je pense que c'est un choix délibéré, qui plait a certains et pas a d'autres...comme beaucoup de chose.
Mais Link est l'un des rare personnage a n'avoir jamais parlé parce qu'il a une "aura" qui va au dela de tout ça, ce n'est pas un personnage qui vient d'être créer, il a plus de 30 ans.
Je pense que si le personnage a un jour une voix, tout le monde trouvera ça mauvais, peut importe la voix, car depuis le temps, on sait fait à ce qu'il ne parle pas, et l'entendre parler sera dans tous les cas mauvais pour 95% des gens.
On a vu ce que ça donnait quand Sonic a eu une voix (que je ne trouve pas spécialement dégueulasse), pas sur que ça soit une bonne idée de refaire la même chose avec Link.

Personnellement j'ai pas eu de problème avec Link, le fait qu'il ne parle pas est une constance depuis des années. Après je trouve qu'ils auraient du développer d'avantage les souvenirs, ainsi que la plus part des personnages, certains ont quasiment aucune histoire (genre le piaf).

Yoshiman

Portrait de Dantesqueman
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

Ce qui me gêne surtout ce que tout le monde parle sauf lui, enfin les persos importants j'entends par la, et le fait que Zelda ait une voix (pas terrible en plus) me brise aussi un peu le mythe de Zelda. Je pense que je l'entendrai souvent avec cette voix nasillarde dans ma tête maintenant.

Portrait de Killa
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A rejoint: 21 février 2014
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Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

Moi je trouve sa voix parfaitement adaptée à cette Zelda adolescente, dans le doute et en même temps déterminée.
Vraiment c'était une bonne idée de prendre la doubleuse française d'Ellie de TLOU pour elle.

Car bon je veux pas être méchant mais souvent les gens citent la Zelda de TP, pourtant niveau perso sans âme on a jamais fait pire.
C'est vraiment la Zelda avec la personnalité la plus développée de la série.

Edité par Killa le 08/04/2017 - 19:57