Skip to Content

[NS][WiiU] The Legend of Zelda : Breath of the Wild

Dernière contribution

12389 posts / 0 nouveau(x)
Portrait de Rudolf
Hors ligne
A rejoint: 4 septembre 2011
Contributions: 16808
Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

@Ouroboros : J'ai attendu une dizaine d'heure avant d'avoir mon premier réceptacle de coeur (vu que je montais d'abord exclusivement l'endurance), j'ai commencé sans le savoir par le donjon le plus difficile à trois coeurs (chez les Gerudos), donc j'ai quand même bien galéré au moins dix heures dans ce jeu.

Portrait de nexy
Hors ligne
A rejoint: 29 décembre 2011
Contributions: 16677
Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

Citation:
Oracle of Seasons (et même Ages d'ailleurs) est plus difficile que Zelda 3. Et je dis ça alors que j'ai joué à Zelda 3 en étant gosse (comme tout le monde ou presque, mais ça joue beaucoup sur la perception de la difficulté) et à Oracle bien plus tard en étant adulte

Bein pareil j'ai le rouge et je le trouve pas plus difficile que ALTTP, c'est pareil pour moi en plus il me semble que t'as des bonus force ou défense (des trucs qui up le perso) + je ne sais plus combien etc.

Citation:
bah écoute, tu as ton souvenir.

Oui c'est possible que les souvenirs me jouent des tours car entre ALTTP et les suivants j'ai grandi mais ça voudrait dire que ils sont plus difficile que ALTTP et c'est la que ça cloche car a la base on voulait dire que c'est de plus en plus facile.

Portrait de question
Hors ligne
A rejoint: 2 février 2012
Contributions: 10774
Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

Citation:
Oui c'est possible que les souvenirs me jouent des tours car entre ALTTP et les suivants j'ai grandi mais ça voudrait dire que ils sont plus difficile que ALTTP et c'est la que ça cloche car a la base on voulait dire que c'est de plus en plus facile.

non mais les oracles sont vraiment VRAIMENT les meilleurs zeldas 2D niveau level design. Genre je sais pas qui les a fait mais ce devrait être un putain d'exemple en école de jeu.

Edité par question le 07/04/2017 - 12:32
Modérateur
Portrait de fafnir
Hors ligne
A rejoint: 29 novembre 2013
Contributions: 10062
Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

C'était Capcom non ?

Portrait de Rudolf
Hors ligne
A rejoint: 4 septembre 2011
Contributions: 16808
Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

Oui c'était Capcom, et même déjà Fujibayashi qu'on a retrouvé ensuite comme directeur de Minish Cap, Skyward Sword, et... Breath of the Wild.

En tout cas, le level-design et les boss étaient nettement plus retors que dans Zelda 3.

Fail Fish
Portrait de Phil Fish
En ligne
A rejoint: 24 avril 2012
Contributions: 17368
Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

j'ai joué pour la première fois a ALLTP y'a à peine 1 ans sur 3ds, et dire qu'il est simple c'est de la mauvaise fois ou de la cecité.
Je suis mort un nombre assez hallucinant de fois, sans savestate j'aurai encore plus galéré. Le palais de glace en particulier est très irritant. Les boss et les ennemis font beaucoup de dégats. Sans soluce j'aurai jamais trouver la grosse fée obligatoire, enfin les bombes dorés pour péter la porte.
Pourtant je suis pas un noob dans les zelda.

Zelda 1-2-3 et les oracles sont des jeux dures soit en terme de game over, soit dans les énigmes, soit dans les 2 domaines.

Je rajouterais que n'importe quel Zelda 3d par lequel tu commences tu le trouveras dure, le temps de comprendre les codes des énigmes.
Même wind waker (3d par qui j'avais commencé) je me suis retrouvé bloqué pas mal de fois, alors que par la suite j'ai roulé sur la série très facilement, c'est de l'adaptabilité. Quand t'as les codes c'est bon. Objectivement il est dur ? nope certainement pas, mais subjectivement oui. Et à part le type qui commence par majora (et qui va en chier pour de bonnes raisons), ce sera toujours le même constat.

c'est marrant ça, tout le monde connais mark brown de boss key

Edité par Phil Fish le 07/04/2017 - 15:08

Portrait de Rudolf
Hors ligne
A rejoint: 4 septembre 2011
Contributions: 16808
Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

Le palais des glaces est super simple pourtant. Tu m'aurais dit le palais 6 du marécage boueux (ou même le donjon final avec ses ennemis et ses pièges), je veux bien parce que les ennemis font mal (surtout si on y va sans la tunique du palais des glaces comme c'était mon cas la première fois), mais je ne sais pas ce que tout le monde trouve de difficile au palais de glace.

Bon, je reviens à Breath of the Wild. Sérieux, il me rend ouf, ce dernier souvenir que je n'arrive pas à trouver !

Pourtant, tout colle, j'étais sûr de l'endroit :

Spoiler

Soit je n'ai vraiment pas de bol et n'ai pas trouvé le pixel précis dans cette zone pour déclencher le souvenir (j'ai tout ratissé pourtant), soit vraiment je cherche au mauvais endroit (mais ça m'étonne parce que l'autre endroit semble parfaitement coller) !

Et sinon je galère aussi pour trouver mes deux derniers sanctuaires. Par contre je trouve plein de graines korogu. ^^

Edité par Rudolf le 07/04/2017 - 15:08

Fail Fish
Portrait de Phil Fish
En ligne
A rejoint: 24 avril 2012
Contributions: 17368
Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

cherche mieux
si t'as trouvé la forêt lambda de l'avant dernier souvenir c'est pas possible de pas trouver celui là

Edité par Phil Fish le 07/04/2017 - 15:11

Portrait de Thonyo_again
Hors ligne
A rejoint: 2 septembre 2011
Contributions: 3686
Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

La montagne en fond peut également t'aider à te repérer et trouver le bon angle ^^

Edité par Thonyo_again le 07/04/2017 - 15:17

Portrait de Rudolf
Hors ligne
A rejoint: 4 septembre 2011
Contributions: 16808
Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

Ok c'est bon, j'ai fini par trouver à force de tourner en rond.

Donc c'est bien ça, je n'ai vraiment pas eu de bol. ^^

Sympa en tout cas, le dernier souvenir. Et c'était une bonne idée d'avoir mis ce souvenir à un endroit où on est déjà passé sans s'en rendre compte, avant de réaliser en observant mieux le décor qu'il s'était passé un truc de ouf à cet endroit. :-)

Edité par Rudolf le 07/04/2017 - 15:37