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[NS][WiiU] The Legend of Zelda : Breath of the Wild

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Portrait de Thonyo_again
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Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

Citation:
C'était pourtant pas difficile à comprendre...

Ca c'est toi qui le dit. J'ai parfaitement compris ton avis, c'est juste que ça n'influence rien ni personne.

Portrait de croustybat75
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Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

Franchement je suis pas très regardant sur le côté technique en temps normal car nous sommes arrivés à un tel point de beauté de nos jours que la plupart du temps, les critiques en ce sens sont souvent du pinaillage, mais pour le coup, faut bien reconnaître ce qui est, c'est daté techniquement.

Doki, tu dis ne pas voir les déficiences techniques, regarde cette vidéo (coupe le son si tu veux parce que bon, Chièze et Quintaine, faut aimer hein, c'est un style ! :p) => https://www.youtube.com/watch?v=1omDDCe2Nig

Regarde bien l'écran, l'herbe qui apparaît à 20m devant toi (au-delà, ce n'est qu'une texture verte moche) ; les rochers semblent flous ; mate les branches des sapins quand Link grimpe une pente enneigée.... Sérieux c'est laid. Ça jure avec la beauté globale du paysage qui, pour le coup, charme la rétine.

Portrait de Lord_Gwyn
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Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

Citation:
C'était pourtant pas difficile à comprendre...

Ils s'en rendront compte in game. Bon apres un point positif c'est la DA qui sauve le bordel.

Portrait de TheMojo133
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Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

Citation:
Ca c'est toi qui le dit

Donc si je suis ta logique, Nintendo a fait exprès de venir montrer le jeu aux journalistes qui retranscriront ça à tous les futurs clients potentiels avec une démo volontairement datée et en dessous de la vérité en terme de rendu ?

Portrait de belyzelien
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Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

Oui c'est bien ce que je disais : on est sur du pinaillage de la touffe d'herbe habitué à des graphisme de ouf.
Mais moi, à titre personnel, je m'en fou (mais c'est strictement personnel, je le conçois). C'est l'ambiance qui fera tout, pas l'herbe qui pop à 200m (ce scandale ! :O).

:)
(le smiley de la gentillesse)

Edité par belyzelien le 14/01/2017 - 14:30

Portrait de Thonyo_again
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Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

Citation:
Donc si je suis ta logique, Nintendo a fait exprès de venir montrer le jeu aux journalistes qui retranscriront ça à tous les futurs clients potentiels avec une démo volontairement datée et en dessous de la vérité en terme de rendu ?

Si le jeu n'est pas "finalisé", pourquoi pas ? Les présentations et démo de FF15 successives ont été un exemple récent.

Et au passage, je ne suis pas entrain de faire un concours de bite avec vous pour savoir qui a raison. J'attend juste le jeu final que je testerai PAR MOI MEME. Préférant ne pas me baser sur des tests sur zone fermé de 20 minutes.
Donc les commentaires disant "laisse y comprennent rien, ils comprendront après", vous pouvez vous asseoir dessus et faire la toupie.

Bref autant arrêter là, ça tourne en rond comme la toupie :p

Edité par Thonyo_again le 14/01/2017 - 14:27

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Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

Non mais c'est ce que je dis aussi . La claque sera pas technique donc pour le moment je n'ai pas d'interet d'avoir la version Switch. Point barre. Je profiterais tout autant de ce jeu sur Wii U.

Citation:
Donc les commentaires disant "laisse y comprennent rien, ils comprendront après"

C'était plus sur le fait qu'on se baserait sur des avis alors que concretement il y a des vidéos.

Edité par Lord_Gwyn le 14/01/2017 - 14:29
Portrait de TheMojo133
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Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

Citation:
l'herbe qui pope à 200m.

Elle serait apparu à 200 mètres on aurait rien dis, mais la c'est à 10 quoi :P

Ca + tout le reste (alliasing textures fade) Heureusement que la DA est là que l'exploration à l'air juste énorme avec une map qui se prête bien à ça. Car oui le côté visuel te sort un peu du truc.

Tu vas évidemment me répondre que "blabla les graphismes on s'en fout" mais à quoi bon le prendre sur Wii U alors ? Pourquoi Nintendo veut se servir de ce Zelda pour justifier l'achat de sa Switch ? (Hormis ceux qui n'ont pas de Wii U, enfin presque tout le monde quoi ^^)

Donc oui les graphismes ne font pas un jeu, mais stop de dire que les graphismes ne servent absolument à rien et qu'on s'en fiche si c'est moche.

De plus si Nintendo avait été à la pointe techniquement et qu'il écrasait la concurrence sur ce point, Tout les fanboy Nintendo auraient crié au génie et ne se seraient pas privé d'en parler. La évidemment c'est moche donc c'est pas grave car pas important :)

Alors je le répète, les graphismes ne font pas tout certes, mais soyez au moins objectif.

Tout ça pour dire que grâce à toutes ses autres qualités, j'espère que ce Zelda va défoncer.

Edité par TheMojo133 le 14/01/2017 - 14:35
Portrait de belyzelien
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Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

Citation:
Hormis ceux qui n'ont pas de Wii U, enfin presque tout le monde quoi ^^

Bah voilà, tu te réponds seul à ta question :)

Citation:
Donc oui les graphismes ne font pas un jeu, mais stop de dire que les graphismes ne servent absolument à rien et qu'on s'en fiche si c'est moche.

Bah c'est là où je ne te rejoins pas, car moi je ne trouve pas ça moche.

Citation:
De plus si Nintendo avait été à la pointe techniquement et qu'il écrasait la concurrence sur ce point, Tout les fanboy Nintendo auraient crié au génie et ne se seraient pas privé d'en parler. La évidemment c'est moche donc c'est pas grave car pas important :)

Bah là non plus je ne suis pas d'accord : tout dépend vraiment de "l'ambiance" générale du jeu.
Les démo' fait de OoT avec l'Unreal Engine 4 en mode méga trop beau de ouf, bah désolé mais moi...je trouve que ça tue tout le truc, et tu perd en identité.

Mon Zelda 3D préféré est Skyward et celui que j'aime le moins est Wind Waker, donc c'est dire si franchement je m'en cogne des graphismes et que c'est l'ambiance générale qui prime (mais ça après, c'est vraiment propre à chacun et à sa façon d'apprécier un jeu).

Edité par belyzelien le 14/01/2017 - 14:42

Portrait de croustybat75
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Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

Citation:
Mais moi, à titre personnel, je m'en fou (mais c'est strictement personnel, je le conçois). C'est l'ambiance qui fera tout, pas l'herbe qui pop à 200m (ce scandale ! :O).

Se mettre dans l'ambiance d'un jeu relève d'un tout, et tiquer sur des textures environnementales qui datent d'il y a 10 ans peut contribuer à se mettre légèrement en retrait de l'aventure... Après ça ne fait pas tout, bien évidemment mais ça y contribue.

J'avais eu un débat similaire vis-à-vis de The Last Guardian avec certains qui n'ont pas aimé ce jeu car ils ont remarqué dans leur partie la déficience de l'I.A. de Trico et donc, cela leur a rappelé que, ben oui, ce n'est qu'une I.A. ; dès lors que le charme du comportement animal ne marche plus, une grosse partie de ton implication dans le jeu s'envole et là tu commences à en voir tous les défauts.

Pour être immergé dans une aventure, y'a bcp de paramètres à maîtriser parfaitement our que le joueur ne sorte pas de l'envoûtement produit par l'aventure. Ces critères diffèrent sensiblement selon les joueurs.

Comme je l'ai déjà dis, je ne suis d'habitude pas sensible au côté technique. Si je l'ai noté pour le coup, c'est qu'il y a tout de même quelques soucis, faut pas se voiler la face.

PS: L'apparition de l'herbe se fait à 20m, pas 200 ! :p
PS2: Tout à fait d'accord avec ton pavé TheMojo133 !

Edité par croustybat75 le 14/01/2017 - 14:41