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[NS][WiiU] The Legend of Zelda : Breath of the Wild

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Démon Ronron
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Re: [Wii U] Zelda Wii U

ou pas

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Re: [Wii U] Zelda Wii U

certe…

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Re: [Wii U] Zelda Wii U

Pour moi sa sera l'épisode déterminant qui me fera ou non arrêter la série depuis skyward sword je sais pas la magie est absente j'espère du fond du coeur que cette épisode réanimera la flamme du grand fan.

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Portrait de Saut_Rond
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Re: [Wii U] Zelda Wii U

Edité par Saut_Rond le 14/10/2016 - 11:38

**Signature supprimée pour caricature réaliste de mauvais goût**

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Re: [Wii U] Zelda Wii U

Encore heureux que le prochain Zelda utilisera les fonctionalités de la mablette... Au contraire de toi, je trouve que la série affiche une nouvelle jeunesse à chaque épisode, par son style graphique différent d'un soft à l'autre, son concept (bateau, loup, voyage dans le temps, 3 jours) et ses innovations comme le fameux gameplay à la Wiimote qui fait tant jaser.
Partant de là, je préfère 100 fois soutenir Nintendo qui prend des risques en cherchant à innover à chaque épisode de Zelda plutôt qu'un activision, un EA sports ou autre, qui se contentent de sortir des suites à rallonge sans aucune nouveauté.

Portrait de metroidzeta
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Re: [Wii U] Zelda Wii U

Citation:
Encore heureux que le prochain Zelda utilisera les fonctionalités de la mablette...

Je ne pense pas car je me cite (page 2) :

Citation:
@fan2lc Je crois que je vais vous rassurer pour les contrôles de ce Zelda, en effet Eiji Aonuma (le producteur actuel de la série) a confié récemment :

"Nous allons vouloir utiliser les contrôles au Wii Motion Plus que nous n'avons pas pu intégrer dans Skyward Sword, donc nous ne pouvons vous révéler leurs natures. Mais attendez-vous à les voir débarquer dans le futur."

Apparamment, ils abondonneraient l'idée des contrôles à la mablette (présenté lors de la démo technique de l'E3 2011) pour continuer dans les contrôles du Wii Motion Plus de Zelda Skyward Sword en le perfectionnant.

Source : Nintendo Master

Je pense d'ailleurs que c'est un bon choix, car je trouve que la maniabilité au wiimotion + apportait un vrai plus. Au contraire, je pense que la mablette n'apportera pas grand chose pour un Zelda 3D (ça serait plus une régression même, car le mouvement ne serait plus possible).

Citation:
Je fais partie de ceux qui pensent que la licence Zelda vieillit très mal et, je dirais même, a fait son temps (un peu comme les FF, en fait). A l'heure actuelle, je considère Zelda comme une licence 'du passé' qui ne sert d'exclu-carotte de Nintendo pour le lancement de chaque nouvelle console et pour les fans de la première heure qui se sentent obligé d'acheter chaque Zelda juste parce que c'est Zelda et qu'il y a eu quelques bons opus dans le passé.

Je ne suis pas d'accord avec toi, non seulement la licence Zelda n'a pas mal vieillit mais elle a toujours prit des risques pour changer son ambiance et son gameplay au fil des jeux avec des aventures différentes.

Et les derniers zelda en date sont loin d'être mauvais (ce n'est pas une licence "du passé"), Twilight Princess est excellent, Skyward Sword également.
Même si ce ne sont pas les meilleurs de la série pour ma part.

Edité par metroidzeta le 29/03/2018 - 14:43

Démon Ronron
Sega Satan Shiro
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Re: [Wii U] Zelda Wii U

ok ça sera sans moi la wii u !

Portrait de Reddas
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Re: [Wii U] Zelda Wii U

Ah ben oui t'as raison MetroidZeta, j'avais complètement oublié la pauvre Wiimote pour le coup ! Mais je serai pas étonné s'ils utilisent la mablette en guise d'alternative pour les réfractaires de la Wiimote, enfin on verra bien, mais je trouve que ce choix permettrait de concilier tout le monde.

Portrait de TheJejesasa
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Re: [Wii U] Zelda Wii U

Il y aura un accessoire pour la WII U game pad qu'on pose sur la petite table pour qu'elle tienne un peu comme le socle de Kid Icarus Uprising ! (je ne sais pas si cet accessoire sera dispo avec la console ou si il faut l'acheter à part) Vous allez me dire à quoi sert il ? Ben c'est simple on joue combo wii plus et nunchuk et la manette affiche la carte ! Ce qui est une bonne idée mais qui n'est pas révolutionnaire.

http://www.gameblog.fr/news/29408-e3-manette-wii-u-gamepad-nos-impressions-video

Mes niveaux Super Mario Maker 2 :
New Super Meat Boy 1 : KB6-7W3-XFF
Underwater Fortress : F48-FP3-YFG
KoopaBill Jump : FSD-XD2-32H
Red/Blue Timing : H1Q-3QW-SHF
The treasure of the skeleton ships : 6XN-4CV-GBG
Boss Rush : 28P-K36-MTG

Portrait de vlaberge
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Re: [Wii U] Zelda Wii U

Voici le mini-jeu basé sur la licence Zelda du jeu NintendoLand

Le concept est très simple : Sauvons Hyrule en 5 minutes XD
Ajoutons à cela un gameplay à la Skyward Sword et des énigmes destinées aux singes XD

J’ai éclaté de rire en voyant qu’on obtenait bêtement la divine Triforce en descendant cette marionnette :P

Mon petit doigt me dit que NintendoLand sera à la Wii-U tout comme l’était Wii Sport pour la Wii :P