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[NS][WIIU] Mario Kart 8 Deluxe

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Portrait de Koopak
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Re: [ WiiU ] Mario Kart Wii U

Citation:
mk7 et ceux de MKWII

Moi je n'appelle pas ça des courses rétro :p

Portrait de Spike
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Re: [ WiiU ] Mario Kart Wii U

Je pense qu'on est tous d'accord pour avoir un MKWU plus technique et moins aléatoire que son prédecésseur, ce qui me plairait :

- Des karts/motos encore plus personnalisés aux personnage, genre pour Yoshi, un kart en forme d'oeuf, pour donkey kong, une moto en forme de banane .

- Possibilité d'éviter les carapaces rouges et les éclairs .

- Des circuits plus innovants, et même pourquoi pas des cicuits spéciaux tirés d'autres jeux de nontendo , par exemple le monde des titans de SMG2 ou le temple d'or de DKCR...OK je délire, je sors :p. Quoique pas si délirant que ça, ils ont déja fait la même chose pour MK7 avec les circuits de l'île Wuhu ( Wii Sport Resort ) .

- Je ne peux plus suporter cette inertie quand on dérape sur un turbo dans MKW? ça nous fait partir dans tout les sens donc il y aurait vraiment untravail d'optimisation de gameplay à faire, quand je voie que dans Crash Team Racing ( pour citer mon jeu préféré :p ) y a aucun problème ... 0_0'

Portrait de Skelemax
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Re: [ WiiU ] Mario Kart Wii U

moi je ne veux plus les motos! c'est déja assez cheaté comme ca!

Portrait de Samus Aran
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Re: [ WiiU ] Mario Kart Wii U

Pour le mario kart de la wii u j' aimerais que les circuits soit vraiment compliqué contrairement au autres mario kart ou seulement 1 a 3 circuit me donnait vraiment du mal. Se serait bien aussi que l' IA soit enfin capable de nous donner du fil à retordre.
Et pour les nouveaux personnages j' aimerais bien voir (même si je sais qu' il ne seront pas là) Mallow et Geno de super mario rpg.

Edité par Samus Aran le 05/01/2012 - 19:19
Portrait de Kysir
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Re: [ WiiU ] Mario Kart Wii U

Koopak :

Citation:
De nouveaux personnages fun, genre : le Goomba, Kamek ( Magikoopa ), Lakitu, Bob-omb et autres perso super sympas a jouer ( et pas comme Funky Kong, qui ne sers a rien )

Bonnes idées de persos, en règle générale (même si me faire pousuivre par un goomba armé de carapaces rouges, je le sens moyen ;) )
Mais pas touche à Funky Kong ! :D Tous les persos made in Rareware sont géniaux, j'aurais presque envie de voir débarquer le reste de la famille Kong : des persos comme Dixxie, Lanky, et surtout Cranky qui hurlerait avec sa canne, ce serait top !
J'espère un bon casting de personnages, celui de Mario Kart 7 est quand même assez douteux... la reine des abeilles, ils pourraient s'en passer cette fois, de même que Mario Metal... Franchement, cette fois, ça ira ! :)

Citation:
De supers musique et bruitages

Ouais là on est d'accord, parce que sérieux les musiques de MK Wii et la plupart de celles de MK 7, ...
Quand je compare la musique du premier nouveau de MK 7 (circuit Toad), avec celle du premier rétro (circuit Luigi 64), ça fait une sacré différence. Et je ne parle même pas de celles de circuits comme le supermarché coco, qu'on pourrait presque baptiser l'hymne du casual.

Citation:
La météo et le temps ( jour, nuit ... ) interchangable et aléatoire

Bonne idée ! Avec un effet de glisse avec la pluie. Et pourquoi pas le système de customisation du kart, avec des pneus pluie ? Ou des pneus neige, s'il y a des niveaux enneigés dans le grand prix qu'on s'apprête à faire ?

Citation:
+ l'idée de kysir ^^

Yeah ! :D

Skelemax :

Citation:
double dash a des courses qui se terminent en 2 minutes max les icrcuits y'en a 4 ou 5 que j'ai aimé le reste c'est du bof! les 2 premières coupes sont complétement moisis! et puis j'ai jamais kiffé le coup des "on est 2 sur un kart"

Ouais, c'est clair que si Double Dash! reste un bon jeu, ses circuits font partie des moins bons de la série (si ce n'est les moins bons). Si on met de côté quelques perles rares comme le parc baby, ou la montagne DK, on a un certain nombre de circuits ultra pourris (celui avec le pont, notamment, ou la plage je sais plus quoi).

Nouvelle idée :

Sinon, pourquoi pas un éditeur de niveaux ? En jouant à trackmania, qui en possède un assez bien fichu, je me suis dit pourquoi pas ? En plus, avec l'écran tactile de la tablette, ce serait tout à fait envisageable :
1- on choisit "circuit avec des tours", ou "circuit d'un point a vers un point b"
2- on trace le circuit au stylet, on a des options qui permettent d'augmenter ou diminuer la largeur du trait (donc du circuit)
3- une fois cela fait, on lance un curseur qui parcoure le circuit à la vitesse d'un kart, et à mesure qu'il avance, on utilise des boutons, les gachettes par exemple, pour accentuer ou diminuer la hauteur du circuit et créer des montées/descentes.
4- on peut "couper" certaines parcelles du circuit au stylet pour les faire monter/descendre
5- on a ensuite tout plein d'accessoires à ajouter : bumpers, boosts, boue, obstacles, emplacements des items, des pièces, zones d'eau, ...

6- un petit studio de création de musiques (à la wario ware do it yourself, pour ceux qui connaissent), ou une base de données qui contient pas mal de musiques de la série.

And it's done ! :D

Avec bien sûr la possibilité de mettre ses circuits en ligne.
Qu'en pensez-vous ?

Edité par Kysir le 08/01/2012 - 15:27
Portrait de Koopak
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Re: [ WiiU ] Mario Kart Wii U

Pour moi les circuits de Double Dash!! sont les meilleurs de la série :p

Portrait de Skelemax
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Re: [ WiiU ] Mario Kart Wii U

euh!!! non tout ce que je veux moi c'est qu'il mette le wario stadium de la n64! avec le tremplin de la mort! :)

Portrait de Kysir
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Re: [ WiiU ] Mario Kart Wii U

Citation:
euh!!! non tout ce que je veux moi c'est qu'il mette le wario stadium de la n64! avec le tremplin de la mort! :)

Ah carrément ! Il était dantesque ce circuit, avec ce fameux tremplin où tu pouvais mal retomber et te retaper la moitié du circuit.

Portrait de Koopak
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Re: [ WiiU ] Mario Kart Wii U

Moi se que j'aime pas dans Mario Kart 7, c'est qu'il y a trop de circuits de l'opus DS et Wii, pour moi c'est pas vraiment du rétro :s

Edité par Koopak le 11/01/2012 - 00:16

Portrait de Kysir
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Re: [ WiiU ] Mario Kart Wii U

Citation:
Moi se que j'aime pas dans Mario Kart 7, c'est qu'il y a trop de circuits de l'opus DS et Wii, pour moi c'est pas vraiment du rétro :s

Oui, c'est vrai. Et le problème, comme tu dis, c'est que les versions Wii et DS sont des jeux "récents", auxquels on joue encore régulièrement. Donc ça donne une impression de redite, comparé à ceux de la N64 par exemple (qu'il est génial celui du train ! Dire que Mario Kart 64 est le premier jeu vidéo auquel j'ai joué...)