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[NS][PS4][3DS] Dragon Quest XI : Echoes of an Elusive Age

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Portrait de Lloyd
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Re: [PS4][3DS][SWITCH] Dragon Quest XI

Bon allez, soyons réalistes : ce qu'on a vu ne tournera pas sur Switch et maintenant qu'on connait le concept de la machine et l'affichage finalement assez "gadget" sur l'écran du bas de la 3DS pour le rétro de ce DQXI, j'en viens à me dire que l'absence de la mention Switch à la fin des différents trailers ne sont pas juste dû à une histoire d'officialisation, enfin c'est comme ça que je le vois. Sinon pour le jeu en lui même j'aurai aimé voir quelques écrans de combat tout de même, mais bon, rien que le second environnement illustré dans l'extrait est tout bonnement ahurissant de beauté et bien dans la continuité de DQVIII je trouve. Fin 2018 chez nous ?

Portrait de Killa
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Re: [PS4][3DS][SWITCH] Dragon Quest XI

Pendant le live DQ X apparemment quelqu'un a posé une question sur le chat si la version switch serait remote play et il a dit qu'il allait surement se faire taper sur les doigts en parlant de ça mais que oui elle le serait.
C'est surement le même problème pour la version switch de DQXI.
Nintendo doit leur demander d'attendre Janvier pour confirmer des jeux.

Yuji Horii en a encore reparlé de cette version il y a quelques mois dans une co-interview avec Sakurai où il disait que c'était un défi de développer ainsi simultanément 3 versions différentes d'un même jeu.

Mais bon moi je vois rien de fou là dedans, la switch est compatible Unreal 4 c'est confirmé, tu fais le jeu en 720p et tu rabotes ici et là et tu peux le porter ce qu'on a vu.
C'est pas les mêmes exigences qu'un jeu où le combat se passerait à même la map non plus comme un action rpg, tu peux mettre la max sur les décors en te souciant moins du framerate.

Edité par Killa le 18/12/2016 - 03:43
Portrait de belyzelien
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Re: [PS4][3DS][SWITCH] Dragon Quest XI

Citation:
Bon allez, soyons réalistes : ce qu'on a vu ne tournera pas sur Switch

Ben pourquoi ?:O

En tout cas moi j'adore ENORMEMENT le côté retro sur l'écran du bas de la version 3DS, c'est la meilleur idée du monde ! :) Mais le côté 3D de la version salon est vraiment joli !
Dur de choisir :p

C'est juste la tronche du héro dont je ne suis vraiment pas fan...

Edité par belyzelien le 18/12/2016 - 03:33

Portrait de Lloyd
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Re: [NS][PS4][3DS] Dragon Quest XI

Citation:
Mais bon moi je vois rien de fou là dedans

Ah merde, moi qui me disais que la PS4 devait en chier pour afficher ça, je dois être aveuglé par la DA.

Portrait de Killa
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Re: [NS][PS4][3DS] Dragon Quest XI

C'est surtout la flotte en fait qui est très bien foutue dans Unreal 4, du coup forcement devant une chute d'eau ainsi tu as l'impression de limite voir un truc photo réaliste mais ça reste assez minimaliste finalement dans l'ensemble

Portrait de Lord_Gwyn
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Re: [NS][PS4][3DS] Dragon Quest XI

Je pense que c'est la première fois que je vais prendre le même jeu sur 3DS et PS4 . C'est comme s'ils sortaient un jeu SNES (2D) , une version "PS2" en 3 dimensions ainsi qu'un Remake HD Next gen PS4 en même temps <3

Edité par Lord_Gwyn le 18/12/2016 - 08:49
Portrait de Lloyd
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Re: [NS][PS4][3DS] Dragon Quest XI

@Killia : Bon bah mea culpa :D http://nintendoeverything.com/dragon-quest-xi-again-confirmed-for-switch/

Portrait de doki
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Re: [NS][PS4][3DS] Dragon Quest XI

On pourra voyager à dos de dragon, si ça c'est pas magnifique..

La version 3DS a l'air franchement pas mal aussi.

Edité par doki le 30/12/2016 - 18:53
Portrait de Killa
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Re: [NS][PS4][3DS] Dragon Quest XI


Après vont peut-être faire les branleurs et porter la version 3DS avec U4 sur Switch :D

Mais bon le plus logique serait de porter la version PS4 pour la rentabiliser encore plus. La version 3DS se rentabilisera toute seule sur une seule plateforme, puis surement avec un portage smartphone quelques années après comme d'habitude.

Citation:
On pourra voyager à dos de dragon, si ça c'est pas magnifique..

On sent que c'est nouveau l'idée de la monture volante vu la gueule des textures en haut de la montagne.

Edité par Killa le 30/12/2016 - 19:21
Portrait de doki
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Re: [NS][PS4][3DS] Dragon Quest XI

Je pense que les phases de transitions où l'on passe du dragon à pieds se feront pas sans temps mort, peut-être le besoin de charger une vue plus aérienne d'où ces changements de textures grotesques.
Dans DQ8 aussi quand on avait l'oiseau pour voyager plus rapidement à travers la map, les textures étaient bien moins détaillées aussi par rapport aux phases à pieds.