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[NS][PC] Monster Hunter Rise Sunbreak

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Meteor Swarm
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Re: [NS][PC] Monster Hunter Rise

Finir la quête final du jeu, donne absolument rien.. même pas un npc qui te parle pour te filer un ticket a la con.

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Re: [NS][PC] Monster Hunter Rise

Oui c'est ce qui me fait dire qu'ils vont continué à terminer leur jeu, le simple farm de compos pour espérer tomber sur des supers talismans ce n'est pas assez comme carotte à terme, d'autant plus que les full set n'ont jamais été aussi facile et rapide à faire ... Tué le Valstrax 3 fois pour faire son armure complète ..

Edité par TheMojo133 le 29/05/2021 - 15:57
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Re: [NS][PC] Monster Hunter Rise

Ouep, c'est dommage y'a rien à faire dans ce jeu. C'est fun mais on a aucun objectifs. Je comprends même pas pourquoi ils nous balancent une nouvelle arène pour deux quêtes. Valstrax est toujours cool par contre même si il est plus accessible qu'avant. Je vois pas l'intérêt des "deviants" non plus si ils filent rien, dommage, ils sont sympas aussi.

Bref à mon avis on aura rien d'autre avant la version G, c'est pas folichon tout ça.

Ah et le boss de fin est vraiment tout pourri, je sais pas ce qu'ils ont foutu avec leurs deux serpents flottants là, c'est nul du début à la fin.

Edité par Liebert le 29/05/2021 - 15:53
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Re: [NS][PC] Monster Hunter Rise

Citation:
Bref à mon avis on aura rien d'autre avant la version G

Tu penses qu'on aura pas de mise à jour de temps en temps comme pour world ?

Il y a des collabs de prévues de façon assez régulière ils vont y mettre des nouveaux monstres j'espère ..

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Re: [NS][PC] Monster Hunter Rise

Citation:
Ouep, c'est dommage y'a rien à faire dans ce jeu

46 Monstres, 14 type d'armes, + 200 lignes d'armes à crafter sans compter les armures, talisman et autre et y'a rien à faire dans ce jeu ?

Citation:
Ah et le boss de fin est vraiment tout pourri, je sais pas ce qu'ils ont foutu avec leurs deux serpents flottants là, c'est nul du début à la fin.

Je vois absolument pas en quoi ce ou ces boss sont pourris, ils tranchent complètement avec les autres monstres de part leur attaques et l'ampleur que ça donne au combat.


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Re: [NS][PC] Monster Hunter Rise

Le bestiaire je suis d'accord il est assez cool honnêtement. Ce que je regrette c'est que la plupart des nouveaux monstres sont cools mais pas dangereux et surtout leurs armes ne sont vraiment pas terrible :/
J'aurais adoré un Bishaten supérieur vraiment coriace car son design et ces attaques me plaisent mais malheureusement le boss se plie très vite et ne donne rien de très incroyable.

Les monstres supérieurs sont cools c'est vrai mais la ils n'ont aucune utilité alors que dans Monster Hunter Generation Ultimate, (car ces monstres viennent de la) ils sont bien plus nombreux et surtout chacun d'eux offre tout un arc de quêtes spécifiques qui demande de faire ces boss pour craft leurs armes et armures qui sont du sacré bons matos ! ;)

Un truc qui me laisse un peu amer c'est certains monstres qu'on ne revoit pas et qui pourtant crois moi valent le coup ! (Astalos, Duramboros, Seregios, Malfestio, Lagiacrus, etc etc)

En soit le Rise est cool mais une fois tout fini c'est vraiment abrupt, ceci dit j'y joue toujours, le Zinogre supérieur est vraiment top je trouve (lui aussi c'est un déviant de MHGU)

En gros si tu as la Switch Thonyo, je te conseille vraiment MH Generation Ultimate, je pense d'ailleurs que je ne vais pas tarder à y retourner :P

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Re: [NS][PC] Monster Hunter Rise

Citation:
En gros si tu as la Switch Thonyo, je te conseille vraiment MH Generation Ultimate, je pense d'ailleurs que je ne vais pas tarder à y retourner :P

Je veux bien croire que pour des mordus de MH, 300 h c'est rien mais moi, en étant déjà à 110 h de jeu ça fait déjà énormément XD.

Pas envie de retourner dans le même style de jeu tout de suite :p

J'ai même pas encore essayé de jouer online XD

Edité par Thonyo_again le 29/05/2021 - 16:23


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Re: [NS][PC] Monster Hunter Rise

Disons que pour MHGU ce qui est cool c'est le nombre de monstres qui est ouf (+ de 90 de mémoire) sans compter les "hyper" etc ^^

Citation:
J'ai même pas encore essayé de jouer online XD

J'ai fais mon pigeon j'ai acheté le pass online si un jour t'es dispo on pourrait se faire une session ce serait marrant :P

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Re: [NS][PC] Monster Hunter Rise

Citation:
Tu penses qu'on aura pas de mise à jour de temps en temps comme pour world ?

En tout cas, à part si je me trompe, ils n'ont pas annoncé de nouveaux monstres pour les prochaines Maj comme c'était le cas pour les deux premières ou pour World/Iceborne. C'est même plus des 4.0, 5.0 etc mais des 3.1, 3.2 etc, ça veut tout dire :p

Citation:
Je vois absolument pas en quoi ce ou ces boss sont pourris, ils tranchent complètement avec les autres monstres de part leur attaques et l'ampleur que ça donne au combat.

Parce que c'est pas intéressant à jouer en fait. On est plus face à des monstres de types siège amélioré comme le Lao ou le Jhen qu'autre chose. Alors oui ça tranche avec le reste mais sautiller à droite et à gauche en évitant des cercles et tirant des flèches ou des boulet de canon, ba moi je trouve pas ça fun passé la découverte (et encore...), c'est surtout frustrant. Je les trouve absolument pas mémorables, à l'image d'un Xeno ou d'un Miralis, et au contraire d'un Amatsu, d'Athal-Ka ou d'un Shara, même en terme de design ou de soundtrack, mise en scène et autre.

Citation:
y'a rien à faire dans ce jeu ?

Tu arrives à la fin et y'a strictement rien à faire oui. Il n'y a ni l'aspect farm intensif de World/Iceborne (qui pouvait rebuter, pas de soucis, j'aimais pas non plus), ni l'aspect complétion des anciens jeux avec des tonnes de quêtes à faire, dont des biens coriaces. Cette dernière MAJ, c'était le moment de balancer des dizaines de quêtes, j'y ai cru quant j'ai vu la nouvelle zone se débloquer mais non, deux quêtes randoms et salut c'est plié :p

Meteor Swarm
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Re: [NS][PC] Monster Hunter Rise

World a seulement eu de nouveau monstre après 4 mois, mais lui avais un jeu de base finit , rise non.

- le boss de fin est pas mauvais il a des attaque vraiment cool, mais ça aurais du directement être le boss de fin, Ibushi en phase 1, il tombe dans le trou, phase 2 narwa en surface, au bout de 40% dégats fait il tombe dans le trou absorbe ibushi et phass 3. Après ont est très loin d'un Ahltal-ka (meilleur end boss de la série)

- Le contenu endgame est très mauvais, car le loop est mauvais. Au final c'est trop facile de faire un set d'armure complet que au final la seul chose que tu farm c'est la thune et des compo random pour forgé des talisman.

- la rng des talisman est absolument horrible, par exemple dans world de base tu avais environ 1/100 attaque boost level 1 comme deco, c'était l'une des plus rare (avec ironwall) donc en avoir 1 était pas si impossible.
Avoir un talisman dit godtier sur rise c'est environ 1/390'000'000'000 aproxivement.

- l'armure du boss de fin est la pire de toute la série (je parle de ça vrai forme) .. elle est seulement abusément bonne pour 1 seul arme la gunlance avec le shelling en wide (sans compté que bazel était deja god tier pour la gunlance)

(Quête final du jeu)