Skip to Content

[NS]Link's Awakening Remake

Dernière contribution

319 posts / 0 nouveau(x)
Fail Fish
Portrait de Phil Fish
Hors ligne
A rejoint: 24 avril 2012
Contributions: 17644
Re: [NS]Link's Awakening Remake

totalement.
Après y'a pas grand monde de bon chez nous, donc les dés sont pipés.
Genre:
Savun
Game Next Door
M PLouf
Pseudoless

a la rigueur culture Porn, mais il fait plus rien depuis qu'il bosse à JVC

et puis c'est finis quoi.
Tandis que du côté anglophone y'a une blinde de mecs très très bons, genre:
Game Maker's Toolkit
Design Doc
Arlo
Snowman Gaming
King K
etc..

Portrait de Umbasa
Hors ligne
A rejoint: 2 septembre 2011
Contributions: 14965
Re: [NS]Link's Awakening Remake

Même si je sais que tu déteste le personnage et même la personne moi j'aime beaucoup Bibi300 c'est à "l'ancienne" avec des long tests et pas mal de gameplay il rentre bien dans le détail.

Portrait de Rudolf
En ligne
A rejoint: 4 septembre 2011
Contributions: 17551
Re: [NS]Link's Awakening Remake

Pas trop fan de l'humour de Savun. Perso, je préfère Pseudoless.

Edité par Rudolf le 12/10/2019 - 12:16

Portrait de Umbasa
Hors ligne
A rejoint: 2 septembre 2011
Contributions: 14965
Re: [NS]Link's Awakening Remake

Oui ça m'étonne pas ruru c'est un humour très 18-30 ans avec beaucoup de référence à des mème d'internet et un peu de salace d'ailleurs pour ça que j'ai fait référence à Sheshonet c'est un peu le même délire mais en plus vulgaire et beauf et moins "travaillé" (à mon sens)

Portrait de Nelys
Hors ligne
A rejoint: 11 février 2012
Contributions: 988
Re: [NS]Link's Awakening Remake

Zelda Link's Awakening Switch terminé hier. Je n'avais pas fait le jeu avant, ni vu aucun let's play dessus.

Et bien ce fut un vrai petit coup de coeur ce Zelda. J'ai fait peu de Zelda portables (Between Worlds et Oracle of Seasons), et celui-ci est clairement celui que j'ai préféré. Je l'ai fait 100% en nomade, donc je ne connais pas le rendu TV, faudrait que j'y jette un oeil par curiosité ;)

Le jeu est super mignon, la DA m'a conquis. Et techniquement c'est satisfaisant. Malgré 3 bémols : les toussotements de framerate réguliers, mais largement supportables car très brefs et l'action "continue". Deuxième bémol, le flou au premier plan. Autant le flou de l'arrière plan n'est pas gênant, et participe un peu à ce côté maquette, autant celui de devant aurait gagné à être au moins allégé.
Et la petite latence parfois quand on parle à un PNJ ou qu'on ramasse un item.
Mais je ne peux pas dire que ça m'ait vraiment gêné.

Le monde est super sympa à parcourir, c'est très fluide, avec un très bon level design, qui se dévoile au fur et à mesure des objets que l'on obtient.
Le jeu n'est ni trop facile ni trop difficile. Plutôt facile que difficile quand même. J'ai très peu bloqué, ou sur des conneries.
Comme les Dunes de Yarna où il faut affronter le monstre des sables mouvants. Quand j'y suis allé, je me suis fait absorber par les sables trop rapidement, et je n'ai pas vu le combat se déclencher. Résultat, je suis parti, pensant qu'il n'y avait rien d'autre que la grotte sous les sables. Donc j'ai un peu tourné sur la map pour chercher la suite avant d'y revenir plus tard et de faire le combat comme il fallait ^^'

Et le coup du coq volant : j'avais lu au tout début du jeu la girouette, mais je n'ai pas retenu spécifiquement l'appellation, donc je voyais pas où trouver le coq, j'ai pas tilté. J'ai fini par trouver avec un PNJ ou un hibou je ne sais plus.
Hormis cela je n'ai jamais vraiment bloqué (un peu le donjon du Vautour, j'avais loupé l'info des piliers à détruire), même pour la quête des objets à troquer, j'avais toujours soit déjà l'objet, soit déjà vu le PNJ qui demandait l'item.

Pour l'Oeuf j'ai fini par trouver les bons renseignements, et pour le cimetière j'ai trouvé ça un peu tordu. Je trouve que c'est pas super clair. Faut trouver le bon endroit où y'a 5 tombes. Alors que le papier laisse plutôt penser qu'il faut se baser sur les rangées/colonnes/lignes de tombes. Mais bon, on se rend compte finalement que seules une poignée de tombes bougent, et qu'elles sont côte à côte, donc forcément on capte.

Les donjons sont chouettes mais un peu faciles tout de même. Je regrette de ne pas avoir trouvé le donjon des couleurs avant. Je l'ai fait juste avant l'Oeuf, et je suis resté vert car je pensais qu'il n'y aurait plus rien, et je voulais finir l'aventure en vert ^^.

J'ai fini à 19,5 coeurs. Il me manque donc 2 quarts de coeur, dont je n'ai pas la moindre idée de la localisation. J'ai fini avec 42 coquillages (j'ai pas retorché la map avec le détecteur), donc l'épée améliorée mais pas ultime apparemment, qui doit être la récompense des 50.
D'ailleurs y'a un coquillage juste à l'entrée Sud-Ouest des Dunes que je n'ai pas trouvé. J'ai vu sur l'épopée de Hooper (que je regarde depuis hier soir du coup) ce qu'il fallait faire, j'aurais jamais trouvé. Surtout que j'avais l'item mais pas "la bonne version" (pour rester cryptique).

J'ai fait aussi le Gît des Rêves un peu tard, mais ça n'a pas été bien gênant, la map n'est pas immense, et la téléportation de base suffit.

Je vois Hooper râler sur des bricoles (tuer un ennemi dans un angle, la boule de feu tirée par les Zoras qui traverse les murs, il me semble que le principe dans les vieux Zelda c'est que la boule de feu peut t'atteindre n'importe où sur l'écran, sinon les Zoras te toucheraient jamais hors plage, puisqu'ils sont toujours dans l'eau devant des "falaises").
Mais je trouve que c'est vraiment rouspéter pour rien (mais bon, il aime de base tellement le jeu ^^). J'ai vraiment pas la sensation qu'ils aient trahi le matériau d'origine, bien que je n'y ai pas touché.

Puis l'histoire est vraiment chouette. J'ai aimé l'ambiance avec tous ces petits personnages, bien que j'aurais aimé voir Marine un poil plus mise en avant. Mais c'est très bon enfant, et à la fois très mélancolique et mystérieux. Non, vraiment c'est réussi.
Je trouve que ça a davantage de personnalité que dans Between Worlds ou Seasons, dans lesquels je ne me suis pas 100% attaché aux mondes et à leurs personnages.

Pour conclure, je suis ravi d'avoir pu découvrir ce Zelda Link's Awakening au travers d'un remake. Je suis un grand fan de la saga, mais les très vieux jeux j'ai quand même du mal (de manière générale, pas que les Zelda), ça m'immerge moins, d'un point de vue technique comme ergonomique et musical.
Je pense que sur émulateur ou gameboy, je n'aurais pas autant aimé. J'en suis même certain.

Oh, et j'ai aussi beaucoup aimé l'OST. On y retrouve des thèmes majeurs de la série, et aussi des notes plus personnelles, notamment autour de Marine et de notre quête des instruments. Ce n'est pas forcément celle de la série dont je vais mettre le plus de pistes sur mon MP3, parce que les musiques ne s'y prêtent (pour moi personnellement) pas trop, mais je vais bien mettre 4 ou 5 thèmes ^^

Portrait de nexy
Hors ligne
A rejoint: 29 décembre 2011
Contributions: 18191
Re: [NS]Link's Awakening Remake

J'ai détesté ce message, tu envois un mollard a un monument pour encenser une copie mole du fion 30 ans plus tard.

Portrait de Umbasa
Hors ligne
A rejoint: 2 septembre 2011
Contributions: 14965
Re: [NS]Link's Awakening Remake

Le mec ce fait chier à faire un pavé bien construit et toi tu le casse comme un enculer. XD

Portrait de nexy
Hors ligne
A rejoint: 29 décembre 2011
Contributions: 18191
Re: [NS]Link's Awakening Remake

Non mais ça n'a rien de personnel, il a le droit de ressentir ce qu'il veut, je respecte son avis en tant que tel, et tant mieux si il le laisse, après je ne suis pas sensé le partager automatiquement, bien que le jeu soit bon dans l'ensemble (sinon j'aurais dit "une bouse"), normal il copie un monument dont il est une vulgaire copie.

Edité par nexy le 11/12/2019 - 19:53

Modérateur
Aliéné
Portrait de Suprême Yoshiphile
En ligne
A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 9154
Re: [NS]Link's Awakening Remake

Il s'agit d'un remake donc oui, ça "copie" le jeu de base, c'est pourquoi on nomme ça un remake. Le changement s'effectue principalement sur l'aspect visuel et sur 2-3 trucs, rien de plus.
La prochaine fois, on aura peut être un reboot de link's awakening ! (et là le méchant, ça sera le coq ! )

Yoshiman

Portrait de Umbasa
Hors ligne
A rejoint: 2 septembre 2011
Contributions: 14965
Re: [NS]Link's Awakening Remake

Citation:
Non mais ça n'a rien de personnel

TKT ma biche j'avais compris, mais c'est juste que le mec c'est fait chier de faire un pavé et ta réponse est assez salée moi clairement je l'aurais un peu mal pris je pense. ^^

Citation:
et là le méchant, ça sera le coq !