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[NS] Xenoblade Chronicles 3

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MOTEUUUUUUR
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Re: [NS] Xenoblade Chronicles 3

J'ai hâte de voir le prix final de ce bout de carton quand même. Ça va être un sketch jusqu'au bout ce truc.

Il y a les jeux vidéos, et il y a Pit Fighter.

Fail Fish
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Re: [NS] Xenoblade Chronicles 3

J'ai passé 10 jour avec mon twitter + mes 2 mails d'ouvert et le site nintendo de déjà connecté.
Tout ça pour qu'ils repoussent la préco de 2 semaines.
Ce sont vraiment de gros nuls, des incapables.

PUTAIN et ils vont faire pareil avec bayo1 ces enculés.

Je veux juste ce collector pour avoir les 3 artbooks dans ma bibliothèque en plus, ça me tuerais de louper les préco

Edité par Phil Fish le 30/09/2022 - 19:39

Portrait de KyloR
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Re: [NS] Xenoblade Chronicles 3

Bon alors je viens de finir le jeu, et je vais je crois être en désaccord avec tout le monde je crois, mais sincèrement, je ne sais pas ce que vous avez fumé quant à vos critiques assez véhémente sur le reste du Chapitre 6, le 7, et la fin elle-même. Je vous trouve très durs.

On est certes pas au niveau du Chap 5 et début du 6, mais ça reste de bon niveau pour ma part. La mise en scène est toujours présente et les moments d'émotions sont toujours là. Même la quête de réparation du bateaux est pas l'immonde que vous en faite : si on a exploré un minimum, ça se boucle en 1h à peine et ça permet de faire la quête de Noah qui est pour moi la meilleur en plus. C'est pas une "purge" comme j'ai pu le lire ici et là, faut arrêter... C'est pas la quête de la Triforce de Wind Waker non plus ! :p

Spoiler

Mais de là à dire que c'est la pire fin de la série, faut pas déconner. Celle de X est pour moi la pire.

Et la fin post combat final justement, même si elle ne conclut pas l'arc qu'on aurait aimé qu'il conclut, je la trouve personnellement magnifique, et une belle conclusion à l'histoire.

Quant au jeu en lui-même, c'est assez difficile de synthétiser mon avis. En gros, en ce qui concerne la mise en scène l'écriture, le rythme, le travail sur les persos : ce Xeno 3 est le meilleur.
En revanche, tout ça qui touche aux zones, level-design, OST, système de combats, il est en-dessous.

Points forts :
- mise en scène ouf du début à la fin
- écriture des dialogues : les persos se parlent comme de vrais êtres humains de façon mâture et intelligente
- les thèmes abordés le sont de manière assez profondes
- mes antagonistes préférés de la saga, notamment N et M. Même Z est assez fascinant je trouve. Et mon casting de persos principaux préféré aussi.
- OST : ça reste un point fort, car elle est très bonne en soi, bien au-dessus de la concurrence malgré ses ratés
- les quêtes annexes ont bénéficié de gros efforts : que ce soit les quêtes normales ou de héros avec leur propres cutscenes, elles sont vraiment très cool, même si c'est très chiant d'aller faire le point à un feu quasi à chaque fois
- système de classe flexible et bien foutu
- beaucoup, BEAUCOUP d'émotions dans le scénario qui m'a vraiment touché, plus que les autres.

Points faibles :
- je n'aime pas ce système de combat. Encore plus bordélique que dans les autres opus et pas très fun à jouer
- trop systémique dans sa progression, surtout dans les premiers chapitres : cutscenes, puis progression dans une grande zone, puis on arrive dans une arène circulaire où on affronte un méchant Moebius. Ça s'arrange après. Mais même les quêtes de héros en souffrent.
- les zones : c'est très con, parce que quand on arrive vers la fin, on comprend l'intention. Ils ont voulu faire un monde plus compacte et cohérent, puisqu'une fois arrivé au sommet, on voit de loin toutes les zones déjà traversées, et ça donne un sentiment de vertige et de cohérence très réussi. Mais du coup, la DA et la technique souffrent beaucoup dans le processus, et la plupart des zones sont très plates et convenues. Sauf peut-être la grande mer...
Mais les zones de Xeno 1, 2 et X lui chiant dessus
- OST : pas vraiment un point faible en soi, mais quand tu passes après les 2 premiers, difficile de passer outre les thèmes de zones que tu ne retiens pas
- quasiment pas de villes et villages

Bref, c'est un excellent jeu, et Monolith reste les meilleurs, mais avec tout ça, je saurais pas où le situer. Je pense que je le mettrais au final à égalité avec le 2, en dessous du 1 et au-dessus du X :
1) Xeno 1
2) Xeno 3 ET Xeno 2
3) Xeno X
Je sais je triche un peu, mais en pésant le pour et contre de chaque jeu, c'est ma conclusion. ^^

Edité par KyloR le 02/10/2022 - 01:55

Portrait de Thonyo_again
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Re: [NS] Xenoblade Chronicles 3

Je confirme que je n'ai pas non plus ressenti de problème avec la quête du bateau vu que j'ai pas mal exploré avant.
Et puis même si ce n'était pas le cas, cette quête n'est en rien différente d'une quête annexe te demandant d'aller à divers endroit rechercher des objet (et pas 50 non plus).

J'ai également apprécier le combat final pour son intensité. Il est également parfaitement en accord avec le thème du jeu et l'origine de ce boss. En gros pas juste un gros méchant à abattre.

Pour le système de classe j’émettrai juste un bémol sur le fait qu'au début un seul perso peut l'utiliser et que c'est parfois pénible d'être obligé de la garder pour que les autres en bénéficie XD

J'ai d'ailleurs une question pour le système de combat, à savoir, comment avez vous jouez ?
Pour ma part je me limitait toujours en combat à n'utiliser qu'un seul personnage, celui avec une classe que j'aime jouer. Pas de switch en combat pour ma part alors qu'en regardant quelques Let's play, certains switch de personnage pendant le combat, pour par exemple bien attirer l'attention avec un défenseur puis passer à un attaquant pour envoyer l'intégralité des Arts sans se faire sauter dessus après. J'imagine que c'est une façon plus optimale de jouer mais je ne l'ai jamais fait XD.

Pareil en lisant un peu à droit à gauche j'ai vu que certain n'utilisez pas spécialement l'enchainement et préférez se focaliser sur les Ouroboros. Personnellement je faisais l'inverse, j'ai du me retrouver avec plus de 800 points en attente sur l'arbre d’âme des Ouroboros car je les avais oubliés XD. Faut dire aussi que j'adore la musique des enchainement et essayez au maximum d'en lancer un au dernier moment pour avoir le bonus d'XP.

Au final c'est un système de combat très fouilli et chargé mais j'ai vite prit le coup de ne pas spécialement regarder ce qui se passe mais plutôt de me focaliser sur les jauges d'Art et la flèche de positionnement XD.

Petite mention spéciale pour l'OST avec des flutes spécialement créées pour ^^

Edité par Thonyo_again le 02/10/2022 - 08:02


Fail Fish
Portrait de Phil Fish
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A rejoint: 24 avril 2012
Contributions: 19370
Re: [NS] Xenoblade Chronicles 3

J'ai joué que noah du début à la fin. 90% épeiste, btw.

Moi aussi j'avais pas mal exploré, n'empêche que ça restait un rallongement inutilement inintéressant au jeu qui n'a pas besoin de ça dans sa quête principale.
Creuser 20 trous pour trouver une des 8 merdes en métal qu'on me demande pour avoir le droit de finir le jeu c'est nul.

jsais pas ça fait 80h que je suis sur le jeu, on me tease la fin, et non, en fait faut allez faire des trucs totalement arbitraire tu sais pas pourquoi.

Si encore ils avaient laissé la possibilité d'utiliser les morceaux qu'on trouve un peu partout dans la monde ouvert, ça aurait permis de faire la quête sans sans rendre compte, et rajouter un mac guiffin pour allez poucave l'autre joueur de flute osef tiers là.

Se taper un boss qui a pleins de scripts qui t'empêches d'utiliser le système de combat dans son entièreté c'est nul (ouroboros, fusion, puis placement dans la dernière phase), je sais pas ce que vous pouvez aimer là dedans.
C'est mou du cul, c'est pas intéressant, c'est loooooooong, la musique enjaille pas du tout, y'a rien qui va.

Edité par Phil Fish le 02/10/2022 - 10:08

Portrait de Thonyo_again
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A rejoint: 2 septembre 2011
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Re: [NS] Xenoblade Chronicles 3

Citation:
J'ai joué que noah du début à la fin. 90% épeiste, btw.

Ah oui carrément.

Citation:
Se taper un boss qui a pleins de scripts qui t'empêches d'utiliser le système de combat dans son entièreté c'est nul (ouroboros, fusion, puis placement dans la dernière phase), je sais pas ce que vous pouvez aimer là dedans.
C'est mou du cul, c'est pas intéressant, c'est loooooooong, la musique enjaille pas du tout, y'a rien qui va.

C'est en accord avec le fait de se "combattre soit même", permettant de briser justement ces limites. La parti où on limite l'utilisation ouroboros/enchainement est super courte par rapport à l'entièreté du/des combat. Après si tu as joué 90 % épéiste forcément tu a fait la même chose pendant sans doute 50 heures de combat, ça a peut être joué sur le fait de trouver ça longuet.

Pour la musique j'ai le sentiment inverse.
Sa phase 1 me fait bien sentir le combat final, le fait d'arriver au bout de quelque chose, que les effort vont payer.

La phase 2 est plus punchy pour la montée en puissance

Pendant tous ces combats j'ai étais sur le qui-vive. Mais maintenant que j'y pense, sur "les grosses têtes" en jouant un épéiste qui a beaucoup d'art de positionnement tu a forcément été lésé lors du combat.

En bref j'ai pas du tout trouvé ça mou du cul (sans parler en plus des cutscene de bataille et du dénouant émouvant), j'ai pas trouvé ça long, la musique m'a parlé, y'a tout qui va. :p

PS : D’ailleurs si quelqu'un cherche l'OST à télécharger, je peux envoyer un lien par MP si besoin ^^

PS2 : Et juste pour le plaisir ^^

Spoiler

Edité par Thonyo_again le 02/10/2022 - 11:16


MOTEUUUUUUR
Portrait de marius55
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Re: [NS] Xenoblade Chronicles 3

Perso je switch tout le temps de persos en combat, c'est le plus amusant. J'aurais adoré pouvoir le faire dans les précédents jeux d'ailleurs. Et c'est bien plus pratique pour contrôler ta stratégie, les combos explosion/commotion et reprendre possession d'un perso que l'IA gère pas très bien.

Il y a les jeux vidéos, et il y a Pit Fighter.

Portrait de KyloR
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Re: [NS] Xenoblade Chronicles 3

Oui c'est un combat plus mis en scène que les autres c'est pas bien grave. Au contraire, combattre cette chose tout en voyant un combat de méga Power Rangers dans les airs moi j'ai trouvé ça cool ! ^^

Le moins bon des 3 sans doute, mais de là à dire que y'a rien qui va... juste non. C'est pas le Boss final de FFXV hein.

Pour ma part j'ai souvent switché de classe, même si on découvre au fur et à mesure qu'il y en a qui sont bien pétés par rapport à d'autres, genre le troubadour et la classe de Cammuravi là.

Portrait de Thonyo_again
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Re: [NS] Xenoblade Chronicles 3

Citation:
les combos explosion/commotion

Ca c'est un problème que j'ai eu en changeant la classe des personnages dès qu'elles étaient maxée, généralement impossible de faire un combo complet.

Citation:
un perso que l'IA gère pas très bien.

J'ai pas remarqué trop de problème avec l'IA, surtout parce que je lui laissé les rôle de soigneur que j'avais pas envi de jouer XD.

Citation:
on découvre au fur et à mesure qu'il y en a qui sont bien pétés par rapport à d'autres, genre le troubadour et la classe de Cammuravi là.

Il a y a clairement des classes plus efficaces que d'autres.

J'en ai 2 préférées perso :

  • La classe Solitaire en exil d'Ashera pour sa grosse capacité de défense mais également sa capacité à faire dégâts. De plus son "Talent Art" (je sais plus comment on dit en VF) se recharge très rapidement. Ashera a également mettre en Héros pour faire d egros enchainement.
  • La classe porte étendard et sa capacité à mettre un nombre impressionnant de buff ^^.

Edité par Thonyo_again le 02/10/2022 - 15:29


MOTEUUUUUUR
Portrait de marius55
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Re: [NS] Xenoblade Chronicles 3

Citation:
Ca c'est un problème que j'ai eu en changeant la classe des personnages dès qu'elles étaient maxée, généralement impossible de faire un combo complet.

Bah justement, normalement tu maîtrises de plus en plus de compétences pour pouvoir mettre plein d'arts secondaires à tes persos dont certains qui ont les aptitudes déséquilibre, chute, éjection etc. Il me reste encore 7-8 classes à maxer sur chaque perso + les classes dont j'ai débloqué la limite lvl 20 mais je peux mettre des arts avec des combos à tous mes persos même en prenant des classes random qui sont ptet pas les mieux adaptées en termes de stratégie. À chaque combat je fait un massacre.

Il y a les jeux vidéos, et il y a Pit Fighter.