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[NS] Xenoblade Chronicles 3

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Re: [NS] Xenoblade Chronicles 3

Euh c'est une blague le boss de fin ?

Il y a un truc que je n'ai pas compris, j'ai 3 soigneurs, ils ne se soignaient pas, du coup ils sont tous morts. Et morts des soigneurs = game over en gros. C'est l'IA qui a fait n'importe quoi ou le boss qui a un truc spécial, l'un ou l'autre, mais dans les deux cas c'est nul. Je suis 3 levels au-dessus de lui, les boss précédents et la première forme du boss final j'ai roulé dessus, et là en moins d'une minute il me flingue 3 soigneurs...

Et en plus, ça sert à quoi d'avoir des attaques qui sont efficaces par derrière si on nous met un boss sur lequel, sans prévenir, on ne peut pas aller derrière ? Surtout le boss final, le placement c'est une des bases du jeu quoi...
Et la hitbox du boss est complétement pétée aussi.

Et dernier truc : crever sur la phase 2, nous renvoie à la dernière sauvegarde, donc il faut se retaper, la beaucoup trop longue pour rien, phase 1...

C'est très mauvais et en plus le design est moche.

Je vais retenter en prenant contrôle d'un soigneur plutôt que d'un attaquant, mais première fois que je dois me forcer à faire ça.

EDIT : Bon, c'est passé nickel en prenant un soigneur en contrôle, du coup oui j'imagine que l'IA a fait des conneries dans mon premier essai.
Ce boss de fin reste bien nul, pour tout ce que j'ai dit plus haut et aussi : mais que c'est interminable bordel, ils ont voulu trop en faire mais sans aucun sens du rythme.

La final est franchement décevant scénaristiquement

Spoiler

Là à chaud, je suis assez déçu du jeu, je verrai à tête reposé mais comme ça je pense que c'est l'épisode que j'aime le moins des 4.

Edité par Metyros le 23/08/2022 - 21:38
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Re: [NS] Xenoblade Chronicles 3

J'ai fini le jeu ya quelques jours aussi

Spoiler

Edité par Ouroboros le 23/08/2022 - 21:23
Portrait de Metyros
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Re: [NS] Xenoblade Chronicles 3

On a à peu près le même avis je vois, et complètement d'accord pour les deux boss précédent le dernier. Quand le premier des deux combats s'est fini, j'ai cru à un bug, jusqu'à ce que je me rende compte qu'on pouvait bouger, il n'y a donc pas de cut-scenes ni rien, très bizarre.

Et 210h de mon côté, il me reste encore pas mal de choses à faire, mais je ne suis pas sûr de faire le 100% ,le final a un peu refroidi mon intérêt pour le jeu. Après dans l'ensemble c'est évidemment loin d'être mauvais.
Et quand même que la fin du chapitre 5 et le début du 6 sont mémorables effectivement.

Je vais peut-être essayer de donner un avis plus complet à froid si je suis motivé.

Fail Fish
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Re: [NS] Xenoblade Chronicles 3

le combat final est naze pour les raisons évoqué de hitboxe, lenteur, et système de jeu; et parce que l'ambiance musicale est catastrophique et sans punch ni héroisme. Constamment coupé par des cinématiques.

Spoiler

Edité par Phil Fish le 23/08/2022 - 22:07

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Re: [NS] Xenoblade Chronicles 3

Fin

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Re: [NS] Xenoblade Chronicles 3

J'ai essayé de commencer le farm pour les gemmes niveau X, j'ai bien l'impression qu'il faut 2h+ pour en faire ne serait-ce qu'une. Pourtant j'ai utilisé une méthode "rapide", que j'ai vu sur la soluce de JVC.
Sachant qu'il y a 20 gemmes différentes, je ne sais pas pour vous mais moi je n'ai pas 40h+ à perdre à taper des mobs à la chaîne.
En plus ce n'est même pas dur, c'est juste qu'il faut des composants par paquet de 30.
Au lieu d'être difficile mais gratifiant et rapide, c'est juste long et chiant.

Ou alors je n'ai pas la bonne méthode mais ça me semble encore un fail de la part du jeu, 40h+ ça me paraît absurde.

Fail Fish
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Re: [NS] Xenoblade Chronicles 3

Je sais pas ce que c'est la soluce jvc, mais sur internet y'a plein de video qui montre des méthodes, ça a pas l'air si long que ça.
Après t'es pas obligé de le faire pour toutes les gemmes, d'avis que t'en utilise moins d'un tier

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Re: [NS] Xenoblade Chronicles 3

Je vais aller voir ça, mais la méthode sur JVC c'est de faire un combo "Déséquilibre - Chute - Hébétude - Explosion", ce qui fait effectivement lâcher des compos, mais le souci c'est surtout que c'est 30 compos + 30 compos + 30 compos + 30 compos + 30 compos, de rareté spécifique à chaque fois, pour une seule gemme (et je ne compte même pas les cylindres d'éther et gemmes brutes). Rien que pour avoir les 30 premiers ça m'a pris plusieurs dizaines de minutes, donc le 2h+ me paraissait être à peu près ça.
Mais je m'y suis peut-être mal pris.

Et ouais ouais, mais j'aurais voulu toutes les avoir pour faire des tests de builds et optimiser sans me soucier si j'ai la gemme ou pas. Je trouve ça quand même abuser le chiffre, faut 150 composants par gemme, au lieu de n'en faire que quelques-uns mais difficiles à chopper sur des ennemis uniques 90+, ce qui m'aurait semblé plus intéressant que de bêtement farmer en boucle les mêmes ennemis.

EDIT : Je viens de compter, actuellement j'utilise 14 gemmes différentes avec ma composition, donc je suis nettement au-dessus du tiers de gemmes.

Edité par Metyros le 25/08/2022 - 18:11
Fail Fish
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Re: [NS] Xenoblade Chronicles 3

C'est un détail mais je suis le seul a trouver que le fait qu'ils s'appellent tous humains entre eux alors que y'a pleins de race différentes c'est un peu bizarre ?

Fail Fish
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Re: [NS] Xenoblade Chronicles 3

Je suis en train de me faire toutes les quêtes que je n'avais pas faites, c'est globalement tellement au dessus des autres épisodes, de ce côté là ils ont parfaitement géré. Bon on échappe pas au buter tel mob ou ramener tel compo, mais c'est toujours emballé dans un jolie papier cadeau scénaristique.
Par contre encore une fois, quand une colonie pop de nul part alors que j'avais déjà visité le lieu en dehors de la quête, ça casse un peu le délire de l'exploration.

Edité par Phil Fish le 27/08/2022 - 10:12