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[NS] Xenoblade Chronicles 3

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Portrait de Ouroboros
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Re: [NS] Xenoblade Chronicles 3

Le pirate j'ai décidé que je me ferai post-game c'est infernal sinon, mais tout le reste je le fais en ce moment là, j'ai fait toutes les classes à fond, la plupart des quêtes, et l'exploration de toutes les zones sauf celle 70+.

Mais c'est vraiment super chargé en contenu c'est dingue

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Re: [NS] Xenoblade Chronicles 3

Pourtant j'ai également pas mal trainé et fait des détour.

Comme tu ne peux pas faire toutes les quêtes d'une colonie en une fois vu que parfois il faut débloquer une autre colonie plus loin je me suis souvent arrêté dans l'histoire principale pour revenir en arrière (surtout quand j'ai finis par comprendre comment augmenter le niveau de classe au dessus de 10 XD).

Sans parler des capacités spéciales que tu acquière en avançant dans le jeu et qui t'ouvrent d'autres zones, me faisant revenir en arrière rien que pour ça XD.

Puis tu a toujours ces zones que tu croises où les ennemis ont 30 niveau de plus, puis 30 niveaux plus tard tu reviens XD


Portrait de Metyros
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Re: [NS] Xenoblade Chronicles 3

Là je pense que je vais me freiner un peu sur l'annexe.
Je voulais d'ailleurs déjà le faire, mais j'ai commencé à avoir la plupart de mes classes au rang 10, du coup j'ai entamé des quêtes pour les débrider (c'est pour ça que j'ai cassé les couilles avec le menu il y a quelques messages ^^) donc je finis ça pour avoir de la marge et ne pas gâcher des PC, le reste je vais garder pour plus tard.
Parce que bon là j'avais des compos ridicules pour me forcer à monter les rangs, genre 4 tanks, 1 soigneur et 1 attaquant.

Le pirate ce qui me fait peur c'est même pas d'apprendre les skills c'est surtout de les améliorer, il y en a qui ont des conditions spécifiques un peu pénibles, j'ai vu "tuer 10 fois cet ennemi unique".
De toute façon ça me parait de base compliqué de compléter ses skills avant le post-game, j'ai un bestiau level 100 + qui en donne un.

Citation:
Puis tu a toujours ces zones que tu croises où les ennemis ont 30 niveau de plus, puis 30 niveaux plus tard tu reviens XD
Mais ouais, et de mon côté je pense que j'ai eu un effet boule de neige sur ça : je laisse de côté une zone trop haute pour moi, je fais de l'annexe en attendant ce qui me fait grimper de level, ce qui fait que je peux retourner dans la zone (qui n'est plus) trop haute, ce qui fait que je prends encore plus de level et donc je peux encore accéder à une autre zone etc...
Et là, au bout d'un moment, tu regardes le level de la quête principale et tu te dis "bon j'ai un peu abusé là..." :D

J'ai noté au fur et à mesure ces zones avec les levels correspondants et j'y retourne dès que c'est à peu près bon, et j'ai fait pareil pour les ennemis uniques.
Je pense que ça explique en partie mon temps de jeu, mais je suis quand même lent de base.

Edité par Metyros le 17/08/2022 - 14:34
Fail Fish
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Re: [NS] Xenoblade Chronicles 3

J'ai finis le jeu en 73 heures, en faisant pas mal d'exploration et d'annexes, et en normal
J'ai remarqué seulement après la fin du jeu qu'on peut changer la coupe de cheveux d'un certain personnage, ainsi que la composition de l'équipe du menu dans les options de jeu, LOUL. D'ailleurs ça me fume qu'on puisse pas garder la tenue d'un certain personnage

Sympa aussi que le reward de l'amiibo shulk soit débloqué en endgame, c'est pas un paywall ! Les mecs qui ont acheté l'amiibo en sueur mdr (surtout que le machin a pris x10 en prix en une après midi après l'annonce dans le direct)

Pour la classe du pirate, ce qui est le plus CASSE COUILLE c'est de devoir se retaper les unique déjà battu, ça c'est une putain de honte, c'est juste super relou et si tu le fais pas tout de suite, quand tu va pour le faire tu vas forcément rebattre des mobs dont t'as déjà l'âme parce que c'est impossible sur la tombe ou sur la map de savoir que tu l'as classifié.

j'ai vu une map interactive trainé
https://www.gamerguides.com/xenoblade-chronicles-3/maps/aetia-region-full

Edité par Phil Fish le 17/08/2022 - 14:45

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Re: [NS] Xenoblade Chronicles 3

Citation:
quand tu va pour le faire tu vas forcément rebattre des mobs dont t'as déjà l'âme parce que c'est impossible sur la tombe ou sur la map de savoir que tu l'as classifié.
J'ai peut-être mal compris ce que tu voulais dire mais on peut les voir dans le menu ceux dont on n'a pas l'âme, il suffit donc de recombattre ceux là et c'est bon non ? (Parce que si tu n'as pas vu dans le menu des âmes on peut voir le "monstre ciblé" en appuyant sur Y)
Après ouais ça reste relou que ce ne soit pas retro-actif.

Fail Fish
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Re: [NS] Xenoblade Chronicles 3

Je vais avoir du mal a expliquer ce que je veux dire, mais la manière la plus efficace de faire c'est qu'une fois que t'as ta classe tu refais toute les tombes, comme ça tu n'a que du one go sur le reste des monstres uniques, dans le cas contraire c'est casse couille de distinguer ceux que tu as déjà fait, de ceux que tu as pas fais avec la classe, parce qu'a part noter sur un papier tous ceux que t'as et de passer au peigne fin la map en cochant si oui ou non il est dans ta liste t'as pas beaucoup d'autre méthode.
La liste dans le menu est, comme tous les menus de ce jeu, pas du tout pratique.

En fait il manque un lian entre cette liste, et la tombe en question. Parce que savoir que j'ai buté Gérald le lumineux dans telle zone c'est bien, mais devant les tombes de la map je vais toujours devoir checker une a une où est Gérald, et quand bien même, toutes les autres tombes va falloir que je regarde si elle sont dans ma liste ou pas. Et comme le filtre est naze, tu met trois plombe à retrouver le mob de la tombe. Parce que trier par niveau ça sert pas à grand chose quand la tombe sur la map te donne pas le niveau correspondant au mob. Enfin bref, c'est un serpent d'inutilité qui se mord la queue.

Edité par Phil Fish le 17/08/2022 - 17:14

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Re: [NS] Xenoblade Chronicles 3

Ah ok je crois que je vois ce que tu veux dire maintenant, à vrai dire je n'avais pas encore essayé de recombattre, du coup je n'ai pas vu le problème.
Ce qu'ils auraient dû faire c'est de pouvoir cliquer sur un nom de la liste, avec un bouton quelconque, qui ouvre la map et place le curseur sur la tombe en question, comme ça tu n'as pas besoin de tout vérifier (et tu peux te tp directement).
En plus il y a déjà ça pour les quêtes, avec le bouton "+", donc ils y ont déjà pensé pour autre chose.

Fail Fish
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Re: [NS] Xenoblade Chronicles 3

Je suis en train de me remater la fin, putain sans le combat à côté qui est ptètre le pire truc que j'ai vécu dans un rpg en therme de nazitude, bordel y'a des scènes qui sont folles

Spoiler

Citation:
Ce qu'ils auraient dû faire c'est de pouvoir cliquer sur un nom de la liste, avec un bouton quelconque, qui ouvre la map et place le curseur sur la tombe en question, comme ça tu n'as pas besoin de tout vérifier (et tu peux te tp directement).
En plus il y a déjà ça pour les quêtes, avec le bouton "+", donc ils y ont déjà pensé pour autre chose.

Oui voilà, c'est exactement ça qu'ils auraient du faire.
En parlant de ça toujours pas de patch pour le jeu, c'est dommage, les quality of life seront pas pour tout de suite.
Genre pas savoir sur le menu des classes, l'effet des arts maitres sans devoir revenir sur un perso qui a cet art, et vérifier à la main, et les 50 autres problèmes de menu

Edité par Phil Fish le 17/08/2022 - 17:31

Portrait de GranKorNichon
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Re: [NS] Xenoblade Chronicles 3

Je vais garder le jeu sous blister quelques mois encore, on dirait...

Fail Fish
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Re: [NS] Xenoblade Chronicles 3

C'est con parce que si t'enlève l'UX/UI catastrophique et le dernier chapitre éclaté au sol, jpense t'as objectivement le meilleur xeno en fait.