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[NS] Xenoblade Chronicles 3

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Portrait de Final Smash Gamer
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Re: [NS] Xenoblade Chronicles 3

Citation:
Mais je vous avoue que je suis sacrément dégouté de l'avoir vraiment pas aimé, alors que vous avez tous pris votre pied dessus.
Tu n'es pas le seul, je trouve qu'on a aussi tendance à en faire des caisses et qu'on le sacralise un peu trop.

Sinon, puisqu'on discutait de nos environnements préférés des épisodes numérotés, les miens sont plutôt à contre-courant de ceux de la populace, à savoir

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pour Monadun et
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pour Monadeux.


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Portrait de Metyros
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Re: [NS] Xenoblade Chronicles 3

Pour uniquement la trilogie Xenoblade de base sans compter le X du coup ?

Pour le 3 je ne réponds pas avant de l'avoir fini donc ça va être court : je préfère le 1 au 2.
Le système de combat du deux est plus complet mais je préfère le scénar', les personnages et l'OST du premier. Et je trouve qu'il a des cut-scenes vraiment oufs, les mecs te mettent une grosse révélation avec une putain de scène d'action et une musique de dingue = des frissons.
Il y a ça dans le deux aussi mais en moins fort je trouve.

Après si je devais inclure le X ce serait : 1 > X > 2
Le X est le plus bancal je trouve mais il a de putains de fulgurances : les meilleurs environnements (en open-world qui plus est), un double gameplay d'exploration et de combats (à la fois à pieds et en mechas), puis bordel pouvoir voler en mechas en explorant les magnifiques environnements ça n'a pas de prix.

Citation:
xenogears > Xenosaga 3 ? > Xenoblade 3 > Xenoblade 2 = Xenoblade 1 = xenoblade X > Xenosaga 3 ?? > Xenosaga 1 >>>>> Xenosaga 2

je sais pas trop ou foutre saga 3

J'aime beaucoup Xenosaga 3 mais je mets Xenogears en premier sans hésiter (c'est pas pour rien que mon avatar vient de là ahah).
EDIT : mais je suis con tu le mets devant, j'ai mal lu

Edité par Metyros le 05/08/2022 - 18:37

Portrait de Dastal
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Re: [NS] Xenoblade Chronicles 3

XC X > Xc 2 > Xc 1
pour ma part.

Et s'il faut placé le 3, c'est devant le 1 de sure et à voir le post game mais il devrait être devant le 2 aussi normalement. Sauf grosse déception durant le 100% du jeu.

Bah Xeno x c'est pas un jeu pour tout le monde, j'ai jamais vue un jeu aussi chiant pour y jouer. Rien que le recrutement de perso sur la map c'est une horreur.

J'ai le même soucis avec des séries comme FF ou Darks souls, tout le monde aime sauf moi, il en faut pour tout le monde, je joue à d'autres truc et osef du coup..
Disons que peut être qu'on en fait des caisses pour ce jeu, mais il reste assez unique en son genre et n'a pas eu la visibilité qu'il méritait à cause de la Wii U malheureusement.
Les gens en ont fait des caisses pour xeno 1 à l'époque et on s'est retrouvé avec 3 autres xenoblade depuis, du coup c'est pas non plus une mauvaise chose =p

Sinon je viens de faire un combat end game... mon dieu que c'était cool...par contre j'étais un peu underlevel, il m'a pris 25 minutes dont 6 enchainement.

Fail Fish
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Re: [NS] Xenoblade Chronicles 3

Putain quand tu volais vers l'enorme sphère de sylvalum là, le machin jpensais c'était la lune de loin, mais non, c'est juste un putain de nid géant

1>X>2 pour ma part
et le 3 par pour être devant le 2. A voir si il sera devant le 1 (parce que X est trop différent).

Edité par Phil Fish le 05/08/2022 - 19:01
Portrait de Dastal
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Re: [NS] Xenoblade Chronicles 3

Et ouai, c'était la couille droite de bionis

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Re: [NS] Xenoblade Chronicles 3

Citation:
Et ouai, c'était la couille droite de bionis

A visiter de nuit bien sur ^^

Sinon pour Xeno 3, j'adore le(s) thème(s) du combat contre "Moebius" ^^

Spoiler

Edité par Thonyo_again le 05/08/2022 - 20:57

Portrait de Pharsis
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Re: [NS] Xenoblade Chronicles 3

On partage des musiques de XCX ici ? :o

Sinon : je suis (je suppose) vers la fin du chapitre 4. Je suis un peu au dessus du niveau 45. Je sais pas combien d'heures j'ai, mais j'en ai quelques unes (une soixantaine ?). Je regrette amèrement de pas avoir pris des congés pour soulager ma xenobsession. Et ce week-end j'ai mes parents qui viennent chez moi, du coup je vais presque pas pouvoir jouer ;_; Passer un mois d'août enfermée chez moi : mon type de mois d'août préféré.

DONC ! On pourrait croire avec cette intro que j'adore le jeu ? Même pas. J'aime bien, hein, et ça fait honnêtement assez longtemps que j'ai pas joué à un jeu pour lequel je dois me forcer à arrêter (ces derniers-temps, c'était plutôt le contraire : je devais me forcer à continuer ceux que je commençais). Mais y a plein de trucs qui vont pas. Et j'avoue que j'ai un peu la flemme de répéter ce que tout le monde a dit sur ce topic :p Mais bon, allez, rajoutons en une couche.

Les points où le bat blesse le plus pour moi :
- L'OST (à quelques exceptions près, pas grand chose qui retienne mon attention ou m'émeut). La musique des menus en particulier, quel putain d'enfer ! Qui a eu l'idée de mettre une musique dans le menu ??? C'est totalement insupportable, surtout si comme moi, on se rappelle pas de ce qu'on voulait faire, et donc on ouvre, ferme, ouvre, ferme le menu.
- Les environnements, pas d'effets waow pour le moment. J'arrive pas à savoir si je suis devenue pourrie-gâtée ou si ça a juste baissé en qualité.
- Beaucoup de frustration aussi avec la manière dont on se fait couloirdiser dans le jeu, si vous voyez ce que je veux dire. Il y a plein de moments où même si les zones sont supposément ouvertes, vous ne pouvez pas aller là où vous voulez. Et c'est seulement après un second, puis troisième passage qu'on se rend compte que les zones ne sont pas si fermées. Ou pas. Y a une compartimentation qui me plait pas du tout. Quelqu'un disait que les ennemis sont vraiment par groupes de niveau, là où dans les xeno on pouvait avoir plein de niveaux différents qui se cottoyaient. Et c'est exactement ça. Ca plus les compétences de terrain qui nous limitent juste dans l'explo ? Et l'UI de la map est tellement mal foutue que vous ne savez pas vraiment ce que vous avez exploré. Et putain, un seul marqueur à mettre sur la carte ? Autant c'était une feature qui manquait, autant n'en mettre qu'un c'est vraiment anecdotique. Et l'illisibilité de la carte, je trouve que c'est une vraie régression. Bref, sur l'explo ce XC me semble pour l'instant inférieur à ses prédécesseurs, et sachant que c'est genre une des plus grandes sources de plaisir dans la série, ça fait plutôt mal au cul.
- Tout le monde en a déjà parlé mais les changements de classe qui font n'imp avec ton équipement ! C'est simple, j'ai abandonné toute idée de customiser avant le end game. Je laisse faire le jeu, et si jamais pour une raison obscure le jeu oublie de mettre des arts ou des gemmes à un perso, ben je vais faire l'effort d'aller en ajouter à la main.
- Au point où j'en suis :

Spoiler

Et sur les plus :
- J'apprécie les petites scénettes entre les persos au cours de l'histoire. L'aspect slice of life, c'est un de mes péchés mignons. Et c'est aussi une des nombreuses raisons pourquoi j'aime autant XCX, qui est TRES slice of life. Les persos ne passent pas trois pattes à un canard, mais ça les rend quand même assez attachants. Et j'aime beaucoup Eunie.
- Le système de combat, bien sûr. Tous ces systèmes qui s'imbriquent les uns dans les autres, c'est ce qui crée l'addiction dans les Xeno, où tu optimises tout, tout le temps. Manager plein de variables, c'est mon grand kiff. Ca me fait me rendre compte aussi à quel point j'aime bien plus le système de chargement des arts par auto-attaque + feintes que par cooldown. J'suis désolée mais les arts de Kelves, ils mettent tous trois plombes à se charger, là, c'est relou !
- L'option des combats automatiques ... Oui, ça contredit le point au dessus, mais c'est trop bien de pouvoir l'utiliser. Comme ça je peux regarder un stream en parallèle, pour combler et mon addiction aux Xeno, et à Twitch !
- La mise en scène ! Les chorégraphies sont chouettes, y a de très beaux moments ! Le jeu nous gâte à ce niveau, putain.

Spoiler

- Et le world building. J'aime comment sont posé les bases de l'univers du jeu, j'aime comment on te fait rentrer dans le bain sans faire trop d'exposition : si rare dans les oeuvres japs, qui peuvent souvent pas s'empêcher d'expliquer le monde, les enjeux de manière assez rentre-dedans et peu naturelle.

Et hum ... Ca sera tout pour le moment. Et alors, l'histoire ? Sympathique, sans plus. Un peu trop shonen (à mon goût !). Ca reste du Xeno, de manière très évidente, même si pour le moment, ce n'est pas non plus le plus xeno des xeno (m'voyez ?). Je suis juste surprise pour le moment de n'avoir vu aucune thématique religieuse. Et les twists ... N'ont pas vraiment été si marquants jusqu'à maintenant pour moi. Par contre, je suis contente de voir que les trailers étaient parfois assez trompeurs : genre en mettant des scènes bout à bout pour te faire penser qu'elles étaient liées alors qu'en fait pas du tout ! Je m'étais dit "merde les trailers sont super spoilants", mais finalement ça allait.

En tout cas je vais conclure par une très sage maxime qui sied particulièrement bien à ce Xeno 3 :
" Faites l'amour, pas la guerre"

Bisous.

Portrait de Metyros
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: [NS] Xenoblade Chronicles 3

Je viens de terminé le chapitre 4, le climax est riche en révélations, dont une complétement évidente... que je n'ai pas vu venir -_-
Mais tout ça promet du très bon, je commence avoir de plus en plus de pistes théoriques sur la globalité de l'histoire.

Pharsis a écrit:
L'OST (à quelques exceptions près, pas grand chose qui retienne mon attention ou m'émeut). La musique des menus en particulier, quel putain d'enfer ! Qui a eu l'idée de mettre une musique dans le menu ??? C'est totalement insupportable, surtout si comme moi, on se rappelle pas de ce qu'on voulait faire, et donc on ouvre, ferme, ouvre, ferme le menu.
Moi aussi elle me gave un peu cette musique, alors que en soit elle plutôt jolie je trouve.

Quelqu'un en a déjà parlé mais l'utilisation des musiques n'est pas forcément judicieuse, on est trop souvent coupé par la musique des menus ou des combats, du coup les themes d'explorations on a dû mal à les retenir.

Par ailleurs, je ne sais pas si je suis le seul, mais je trouve le mixage des musiques inégal : celui des musiques combats trop fort (alors qu'elles sont déjà assez agressives) par rapport à celui des musiques exploration, ce qui aide encore moins à la retenir. Donc de mon côté j'ai un peu augmenté le volume "musique" dans les options.
Et en me posant un petit peu à certains endroits, j'ai essayé d'apprécier certains themes, mais en fait il y en a des très chouettes, juste un peu gâchées par les différents points que j'ai soulevés.

Citation:
J'apprécie les petites scénettes entre les persos au cours de l'histoire
J'aime beaucoup ça également, j'en avait un peu parlé dans un précédent message, mais ça renforce la cohésion du groupe dans notre imaginaire, de les voir faire des trucs limite banals, du coup quand il y a une méga-scène d'action où tout le monde coopère (par exemple) ça fonctionne hyper bien grâce à ça, le côté groupe uni est déjà installé dans notre esprit.
(et je pense que Eunie est mon perso préféré du groupe également)

Citation:
J'suis désolée mais les arts de Kelves, ils mettent tous trois plombes à se charger, là, c'est relou !
Je ne suis pas le seul a préféré le côté Agnus visiblement ahah.
D'autant qu'ils me semblent plus optimisables, avec les gemmes "double-attaques" et "réduction du délai entre auto-attaques".

Portrait de Dastal
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A rejoint: 3 septembre 2011
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Re: [NS] Xenoblade Chronicles 3

Le jeu à de grande fulgurance. Et oui c'est beaucoup plus plaisant d'optimisé en end game, plus besoin de rush l'xp des classes car tu as plein de moyens d'optimisé ton farm de maitrise entre les repas, doublon etc...

Je prends plus mon pied une fois le jeu fini, comme d'hab dans les xenos.

Sinon je suis content de voir le theme de Celica du X partager ici, sous côté ce theme!

Citation:
Je ne suis pas le seul a préféré le côté Agnus visiblement ahah.
D'autant qu'ils me semblent plus optimisables, avec les gemmes "double-attaques" et "réduction du délai entre auto-attaques".

Avec les fusions d'arts tu te retrouve rarement a utilisé ses gemmes même pour les classes agnus, en tout cas je ne m'en sert pas pour le moment, à moins d'avoir une classe hyper forte en sort agnus. Ca peut être utile mais les gemmes qui boost les arts feinté ou les crits ont l'air meilleur. imo

A testé encore une fois, en tout cas ca prouve que le gameplay de xeno 2 enterre celui du 1 loul.

Edité par Dastal le 05/08/2022 - 22:16

Portrait de Metyros
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: [NS] Xenoblade Chronicles 3

Ouais je n'ai pas vraiment testé non plus, c'était purement théorique, je pense que je ne suis pas assez avancé pour affirmer si c'est véritablement optimal.

Par contre un truc qui n'est pas optimal c'est d'avoir foutu des matériaux pour crafts certaines gemmes de niveau III au chapitre 5 alors que ça fait une paye que j'en ai d'autres qui sont IV, ou alors j'avais loupé des matériaux mais vu comment j'explore ça me semble bizarre.