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[NS] Super Smash Bros. Ultimate

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Portrait de Final Smash Gamer
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Re: Super Smash Bros. for Switch - Et si on speculait ?

Bon bon, maintenant on attend qu'un modo d'ici veuille bien déplacer ce topic dans le forum Modern Gaming que je puisse le relifter comme il faut.

Portrait de Alexis88
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Re: Super Smash Bros. for Switch - Et si on speculait ?

Ah ouais c'est parfait le retour de Wolf, Pichu et Link Enfant, tu m'étonnes !

Manque juste un topic dans Modern Gaming avec une belle présentation...

Portrait de Themaziest
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Re: Super Smash Bros. for Switch - Et si on speculait ?

Ils ont bien nerf la recovery des persos aussi... god bless Sakurai :

IGN a écrit:
Since Melee, it’s been clear that the backward-looking “museum” element is only a part of Sakurai’s ambition, however. The Nintendo Direct made a few high-level tweaks very clear - perfect shields, a formalised ‘short hop’ ability (achieved by just pressing jump and attack together) and the return of directional air dodges - but, on a wider scale, Ultimate is undoubtedly aiming to be a more robust competitive experience.

“There is a very, very strong and healthy competitive scene,” says Nintendo’s Bill Trinen. “[The developers are] definitely looking at the way that those [professional] players play and, just like the way they look at the way casual players play, they take an amalgam of information and blend that together to make the uniqueness that is Smash Bros.”

Even after 20 minutes with the game, it’s obviously a faster, more technical game than before. Characters buzz around stages, both moving and reacting faster, and a four-player match becomes a hive of activity - it will take some getting used to for less skilled players (and, to be totally clear, I mean me here). In a neat touch, 1v1 matches will now see fighters do more damage to each other, to keep up a more frantic pace of K.O.s, even across larger stages. Nintendo won’t say it outwardly, but it feels extremely clear that the dominance of Melee on the competitive scene is something it wants to end after December.

Incidentally, Nintendo also won’t say a word about a single player mode right now - we only got to play a cut-down version of local multiplayer (and, guess what, Nintendo won’t talk about online yet, besides saying it’ll be included).

Edité par Themaziest le 12/06/2018 - 21:29

ざわ... ざわ...


Fail Fish
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Re: Super Smash Bros. for Switch - Et si on speculait ?

le gameplay a l'air vraiment hyper vif et bien moins flottant de ce que les daubes du treehouse laisse voir.

Retour du temple, mon 80% stage quoi loul.

Juste hyper content de revoir mon young link, perso de l'adolescence putain! (Faudrait 2-3 changement genre ice arrow ce serai top)
Un peu déçu que link n'ai pas eu un lifting plus approfondi.

On vois une épée dans un smash de Ganondorf
La tour du prélude est totalement legit.

Ridley défonce, avec ses 2 stances en plus pour le rendre "petit" ou grand.
Les nouvelles anim' de G&W sont trop chouettes.
L'apparition des indicateurs c'est une excellentes idée, tout comme les FS moins chiants.

En vrai, manque plus qu'un vrai mode solo (emissaire de brawl)/aventure de mélée) et un vrai break the target et c'est le 20/20

Edité par Phil Fish le 12/06/2018 - 21:34

Portrait de Themaziest
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Re: Super Smash Bros. for Switch - Et si on speculait ?

D'accord avec tout ce que tu viens de dire.

Citation:
Un peu déçu que link n'ait pas eu un lifting plus approfondi.

Ca je m'en doutais par contre, et j'imaginais justement que s'ils devaient changer une chose pour coller à ce design, ça serait les bombes. Je ne me suis pas trompé. Par contre je sais pas si tu as vu, mais lorsque Link est à 0%, il peut balancer des lasers avec son épée. Stylé !

Citation:
On voit une épée dans un smash de Ganondorf

Les 3 smash font intervenir son épée ! Et ptain, le design d'Ocarina of Time... ils ont juste tout compris. (Bon perso j'aurais bien dégagé son Warlock Punch à la con pour une boule d'énergie, mais faut pas trop en demander d'un coup :P)

Edité par Themaziest le 12/06/2018 - 21:45

ざわ... ざわ...


Fail Fish
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Re: Super Smash Bros. for Switch - Et si on speculait ?

Citation:
Par contre je sais pas si tu as vu, mais lorsque Link est à 0%, il peut balancer des lasers avec son épée. Stylé !

Oh ça c'est LA bonne idée.
J'imagine que c'est juste sur LINK LINK mais c'est déjà ça!

Citation:
Les 3 smash font intervenir son épée ! Et ptain, le design d'Ocarina of Time... ils ont juste tout compris.

Totalement, on va dans le bon sens avec ce perso, enfin, il aura fallu 16 ans pour qu'il ressemble enfin à quelque chose d'un minimum convaincant =V

Edité par Phil Fish le 12/06/2018 - 21:51

Portrait de Themaziest
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Re: Super Smash Bros. for Switch - Et si on speculait ?

Et ça balance des remix sur le youtube officiel :

:O

ざわ... ざわ...


Fail Fish
Portrait de Phil Fish
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Re: Super Smash Bros. for Switch - Et si on speculait ?

J'ai pas tellement compris l'utilité de signifier que les clones sont des clones, je veux dire concretement ça va changer quoi par rapport à d'habitude loul ? ça restera des slots de perso à part entière quoi (d'ailleurs daisy...)

Par contre hyper fan de ce que j'ai cru apperçevoir de la sélection de perso et de la manière de les débloquer, y'a un pti air smash 64/mélée dans les illu/organisations

il défonce le thème de brinstar! =O

Edité par Phil Fish le 12/06/2018 - 21:55

Portrait de Alexis88
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Re: Super Smash Bros. for Switch - Et si on speculait ?

Pour Daisy il y aura quelques changements dans le moveset par rapport à Peach, en tout cas c'est ce qu'ils ont dit.

A 33'18 du Nintendo Direct : "Elle se bat un peu comme Peach, mais leurs caractéristiques sont différentes"

Edité par Alexis88 le 12/06/2018 - 22:38

Portrait de Themaziest
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Re: Super Smash Bros. for Switch - Et si on speculait ?

Ouais j'ai cru comprendre qu'elle pouvait charger son side-b par exemple. J'aime bien l'idée si ça peut faire plaisir aux fans de tel perso (Daisy, Dixie, Shadow, etc.)

D'autres musiques ici :

https://www.smashbros.com/en_US/sound/index.html

Le thème de Vega est énorme. Ils ont vraiment fait des efforts à tous les niveaux. Apparemment la conf Nintendo a déçu tout le monde mais ce Smash me parle complètement à un niveau personnel :O

ざわ... ざわ...