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[NS] Super Mario Odyssey

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Portrait de Jackson
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Re: [NS] Super Mario Odyssey

Jeu finit avec 270 lunes, très bon, total surprise en plus, j'avais oublier l'existence du jeu il y a 3-4 jours.

Maintenant je vais essayer de me rapproche du 100%.

Portrait de Yacker
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Re: [NS] Super Mario Odyssey

Je me suis tellement amusé que j'ai l'impression d'avoir fini l'histoire trop vite, maintenant j'ai ce sentiment qu'on a tous, un sentiment entre joie d'avoir pu venir à bout ( de l'histoire) mais justement triste que ce soit déjà fini...

P.S: J'ai cru ressentir pas mal d'inspiration Sonic dans ce Mario. Pas vous ?

Portrait de BrainkK
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A rejoint: 30 juin 2015
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Re: [NS] Super Mario Odyssey

Oui effectivement, limite tu augmente la vitesse maximum de mario et tu change son skin et sa y'est on a un bon jeu Sonic lol
et aussi le niveau dans la foret qui ressemble étrangement a un niveau issue de Sonic Colors, c'est marrant :p

(Ce qui m'a fait rire c'est que Mario en boule est exactement comment je veux que sonic se contrôle quand il est en spindash mais la sonic team est tellement nul que bon...)

Portrait de Yacker
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A rejoint: 22 février 2014
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Re: [NS] Super Mario Odyssey

Voilà exactement le niveau c'est carrément Planet Wisp, mais aussi la fin qui faisait très Sonic ( surtout Colours)

...( parle mieux de la Sonic Team mdrrrr)

Edité par Yacker le 29/10/2017 - 04:20
Portrait de Thonyo_again
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Re: [NS] Super Mario Odyssey



Portrait de Pharsis
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Re: [NS] Super Mario Odyssey

Moi aussi la transformation du pays de la plage c'est devenue ma préférée <3

Bon, je suppose que je termine le jeu aujourd'hui. Quand j'ai quitté hier, j'étais arrivé à 146 lunes. Ca monte tellement vite, même quand tu essayes de faire en sorte de "pas trop" en prendre ! Je me demande si le Hooper va râler à ce propos.

edit : Ayez, j'ai fini. Vraiment chouette le final ! Ne vous le faites surtout pas spoiler. Pas comme Phil.

Edité par Pharsis le 29/10/2017 - 12:23
Portrait de Topher
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Re: [NS] Super Mario Odyssey

Une question pour ceux qui y jouent. Y a t-il de la "vie" dans ce Mario ? Je veux dire par là de l'animation. J'ai regardé quelques let's play, il semble parfois qu'il y ait des passages sans musique. Le nombre de monstres ou obstacle par km2 m'inquiète un peu aussi. Y a-t-il des éléments météorologiques qui influent sur le gameplay ?

Je précise que je ne connais de fond en comble que les 3 Super Mario Bros de la Nes, et c'est donc eux qui constituent le plus gros de mes références.

Obscuretranquillite

Portrait de belyzelien
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Re: [NS] Super Mario Odyssey

Putain il y a de bonnes surprise : un tableau dans le monde de la bouffe m'a amené dans un endroit que je ne pensais pas avoir... Un monde bonus sûrement (car là je suis sûrement à la fin), mais une bien belle surprise ! ^^
D'ailleurs l'endroit avant le monde de fin...oh la la, magnifique ! Dommage que ça ne soit pas un monde à part entière.

Portrait de Gorby
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A rejoint: 21 février 2015
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Re: [NS] Super Mario Odyssey

Mais grave !
T'as trouvé la lune qu'il y a à trouver dans cet endroit ? Sinon fonce ;)
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On parle bien du meme monde

Edité par Gorby le 29/10/2017 - 15:21
Portrait de belyzelien
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A rejoint: 1 octobre 2011
Contributions: 7306
Re: [NS] Super Mario Odyssey

Citation:
T'as trouvé la lune qu'il y a à trouver dans cet endroit ? Sinon fonce ;)

Oui j'ai trouvé (car il y a toujours une lune quand tu prends à tableau) et...ils ont poussé le clin d’œil encore plus loin :p
Bon ben sinon jeu terminé à l'instant, je me doutais bien qu'on aurait droit à ça pendant le boss.