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[NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)

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Portrait de ridleydu62
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A rejoint: 4 septembre 2011
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Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)

Citation:
Citation:

Little Big Planet je ne sais pas mais sur 360 Trials Evolution on pouvait télécharger les contenus communautaires sans avoir besoin du XBox Live Gold.

De toute façon pour moi Super Mario Maker 2 reste un jeu avant tout communautaire et rendre inaccessible toute la partie partage aux personnes qui ne paient pas l'abonnement Switch Online est juste honteux.

Tu vas rabacher la même chose combien de fois ?
C'est bon, le message est passé.
Après si ça te plaît pas, bah n'achète pas :o

Genre les jeux qui reposent sur le multi c'est nouveau, ça n'existe pas sur PS4 ou X1... franchement

Faut arrêter d'être aussi ingrat sérieux je donne juste mon avis sur ce point précis du jeu et oui je le rabâcherai parce que c'est juste abusé de la part de Nintendo qui cherche à tout pris d'imposer leur service bien daubé.
A croire que comme c'est Nintendo faut pas critiquer sérieux.

En plus je n'ai jamais parlé du multi mais de la partie création.

Maintenant si tu veux qu'on aborde le sujet du multijoueur payant ça ne devrait pas exister, que ce soit sur PS4, XBox One ou Switch.

Portrait de Rudolf
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A rejoint: 4 septembre 2011
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Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)

Ce qu'on veut te dire mais que tu sembles ne pas vouloir comprendre, c'est que sur les autres consoles également il faut payer l'abonnement en ligne pour bénéficier du contenu d'un jeu... qui se joue en ligne. Ce n'est pas propre à Nintendo. Je ne sais pas pour Trials Evolution, mais tu me parles d'un truc vieux de presque dix ans, sorti sur une console qui n'est plus commercialisée, donc ton info est quelque peu "périmée". En plus, il ne me semble pas que le jeu en ligne soit au coeur du concept du jeu Trials. Si tu veux t'indigner, alors indigne-toi plutôt sur le principe général qui concerne tous les constructeurs.

Citation:
A croire que comme c'est Nintendo faut pas critiquer sérieux.

Je dirais plutôt "A croire que comme c'est Nintendo, faut pas critiquer les autres qui font la même chose, eux ils ont le droit"

(et oui, il faut bel et bien payer pour jouer en ligne à LittleBigPlanet)

Edité par Rudolf le 18/05/2019 - 07:59

Portrait de video2f1
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Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)

Citation:
Faut arrêter d'être aussi ingrat sérieux je donne juste mon avis sur ce point précis du jeu et oui je le rabâcherai parce que c'est juste abusé de la part de Nintendo qui cherche à tout pris d'imposer leur service bien daubé.

Je t'avoue que j'ai du mal avec les critiques des abonnement car on les répète constamment à la moindre occasion, en prenant limite ceux qui le prennent pour des pigeons.

Evidemment que c'est plaisant pour personne de payer un abonnement en ligne mais voilà on fais comme ça. Après désolé Ridley si j'ai été franc mais pendant des mois sur ce forum on faisait QUE parler des abonnements au lieu des jeux alors que ça changera rien et que finalement les argument n'ont jamais changé et qu'on est tous d'accord.

Et si on veut comparer, je trouve que l'abonnement Sony est meilleur car ils ont leurs serveurs et offrent des jeux plus intéressant mais le prix est aussi 3 fois plus élevé donc au final, pour moi ça se vaut.

Et puis j'admets en relisant mon post précédent que je t'ai pris un peu à chaud XD

Edité par video2f1 le 18/05/2019 - 09:31
Portrait de Pasaiyen
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)

Citation:
Je dirais plutôt "A croire que comme c'est Nintendo, faut pas critiquer les autres qui font la même chose, eux ils ont le droit"

Restons calme.

Il n'a jamais dit que c'était acceptable chez les autres éditeurs.

Et je pense que tous ce qu'il a voulu exprimer c'est qu'imposer un abonnements payant pour jouer en ligne pour des options en ligne "indirect" (partager/essayer un niveau) c'était rajouté de l'abus sur un système déjà abusé.

Pourquoi dans Mario Maker ne pas limiter seulement la partie coopérative aux joueurs ayant l'abonnement au lieu de limiter tout le jeu?

Maintenant vous avez le droit de trouver acceptable de payer un abonnement pour accéder au contenu en ligne des jeux récents, tout comme il a le droit de trouver que c'est une honte.

Portrait de video2f1
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A rejoint: 20 mai 2012
Contributions: 8773
Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)

Citation:
Maintenant vous avez le droit de trouver acceptable de payer un abonnement pour accéder au contenu en ligne des jeux récents, tout comme il a le droit de trouver que c'est une honte.

Je saurais pas dire, disons que je m'y attendais, c'est plutôt honteux mais je suis pas surpris.

Et au départ, je comparais à Sony, car, eux dans la même logique, t'oblige à avoir l'abonnement si tu veux faire la plupart des bétas.

Alors certes The Division ou Destiny par exemple, sont des jeux à dominance multi mais ça aurait été plus honnête de s'affranchir de l'abonnement juste pour les bétas notamment pour donner envie de prendre le jeu et donc l'abonnement.

C'est pour ça que j'ai volontairement comparé^^, après c'est peut être pas génial comme comparo mais bon XD

Edité par video2f1 le 18/05/2019 - 09:39
Portrait de nexy
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A rejoint: 29 décembre 2011
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Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)

Pourquoi voulez vous qu'il s'insurge du online de PS4 et Xbox quand le gars vous parle de Mario Maker 2 lequel il a envie de jouer, vous êtes complétement pété.

Pasa par contre, si le online fait des sélections il sert un peu a rien, du coup toute la partie online est payante, c'est le pognon qui est en jeu.

Et pour le online le pire c'est M$ non seulement car il a commencé en 2005 mais en plus tu peux même pas jouer a un F2P sans abonnement, alors que chez Sony oui.

Et oui certains d'entre nous acceptons de le payer, mais ça reste de la grosse merdasse.

Portrait de Rudolf
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A rejoint: 4 septembre 2011
Contributions: 19813
Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)

Le cœur du jeu, c'est le partage des niveaux, pas l'aspect coopératif. Je ne vois pas de différence entre un jeu "multijoueur direct" et un jeu "multijoueur indirect" dans le principe de devoir payer un abonnement pour bénéficier d'un contenu en ligne. Vous faites une distinction de cas qui, pour moi, n'a pas lieu d'être. C'est pour ça que je dis que gueuler contre le principe de devoir payer pour Super Mario Maker revient à gueuler sur le principe de devoir payer un abonnement en ligne de n'importe quel jeu (ce qui est votre droit).

Edité par Rudolf le 18/05/2019 - 10:53

Fail Fish
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Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)

je suis d'accord avec Rudolf. Passif ou actif ça reste du contenu online vous jouez sur les sens pour rendre ça polémique.

Jveux dire sans connection internet ton ordinateur il va pas sur internet, que ce soit youtube ou juste google image. Par contre il peut se connecter à un site d'hébergeur internet pour que tu t'abo chez eux, ce que tu peux faire en parallèle avec l'eshop chez tendo. C'est la même chose.

Edité par Phil Fish le 18/05/2019 - 10:57

Portrait de nexy
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A rejoint: 29 décembre 2011
Contributions: 24327
Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)

MDR

Arrêtez la cinéma 2 secondes, je dis bien que pour avoir accès a la partie internet il est normal que ça fasse partie du online, cependant Ridley ne va pas évoquer tous les maux de la terre pour enfin dire "ça me fait chier que ça soit le cas sur Mario Maker 2", ça se trouve il n'a même pas les 2 autres consoles, il n'a aucun intérêt a les citer afin d'enfin pouvoir dire ce qu'il veut.

Le monde de fous :D

Car que X considère que c'est normal, que Y considère qu'il doit évoquer tous les concernés, le mec peut juste dire ce qui lui fait chier.

Fail Fish
Portrait de Phil Fish
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A rejoint: 24 avril 2012
Contributions: 19370
Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)

Nan mais je m'en tape des autres constructeurs.

Edité par Phil Fish le 18/05/2019 - 11:06