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[NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)

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Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)

Pour l'instant personne n'a réussi à finir mon stage : QHR-549-12H.

Allez il est pas si dur ! Faut qu'au moins un le réussisse ;)

Retrogameur (NES/SNES/N64/GC, GC/GBA SMS/MG/MG-CD/SS/DC, PS1/PS2 et XBox).
Jouer rétro c'est bien, sur les consoles d'origines c'est mieux ! :D.

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Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)

Citation:
Tien c'est marrant que tu propose ça Mojo! Parce que je prépare aussi un très gros stage xd je sais même pas si je vais réussir à le finir pour le valider.
On peu faire des trucs assez fou en fait,

Oui clairement quand on s'y penche bien on peut faire de sacrées choses ! J'essaye de faire une sorte de niveau exploration/aventure avec un peu de plateforme mais je l'ai dis plus haut, les 500 secondes vont m'embêter je pense ^^

Kingduroy
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Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)

LeLunien a écrit:
C'est vraiment chaud de re-récupérer les pièces rouges depuis le drapeau-relais mais ça se fait (dans la douleur loul) !

Ah merde je ne savais pas que tu devais tout re-récupérer après le checkpoint? Si je l'avais mis c'était justement pour éviter ça. Donc c'est plus un malus qu'un bonus. Je vais l'enlever du coup

indy
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Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)

C'est pour ça que j'ai pas fini ton niveau Benduroy... Je suis arrivé au boss,puis je suis mort, et après je devais retourner chercher les pièces pour continuer xd ça m'a décourager ha ha

Cette nuit, un cambrioleur est entré chez moi, il cherchait de l'argent, je me suis levé... et j'ai cherché avec lui.
C'est ça la crise!

Code ami Switch : SW-6278-2886-4586

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Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)

Tgames

Citation:
Faut qu'au moins un le réussisse ;)

Ben voilà : c'est fait ! Et maintenant, je te hais ^^ !

Edité par LeLunien le 07/07/2019 - 11:01

"Take this world and shake it !"

Mon ID Mario Maker 2 : J8V-QKW-6MF

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Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)

Mdrr @LeLunien, tu as remarqué quand même qu'après la descente de l'enfer le reste du niveau c'est un parcours de santé avec les power up à blinde que j'ai mis ;p ?

Hâte que Hooper l'essaye ;p

Edité par Tgames le 07/07/2019 - 11:08

Retrogameur (NES/SNES/N64/GC, GC/GBA SMS/MG/MG-CD/SS/DC, PS1/PS2 et XBox).
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Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)

Citation:
le reste du niveau c'est un parcours de santé

Non, pas vraiment xd.

Il y a de bonnes idées et ça pourrait être un bon niveau, mais y a 10 fois trop d'ennemis sérieux, on comprend rien. Et mettre plein de bonus au même endroit ne sert à rien car on peut pas en prendre un seul sans prendre les autres aussi.
Mais j'aime bien l'idée concernant le boss, et il y a bien une stratégie pour le dernier passage.

Edité par LeLunien le 07/07/2019 - 11:15

"Take this world and shake it !"

Mon ID Mario Maker 2 : J8V-QKW-6MF

Kingduroy
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Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)

Citation:
C'est pour ça que j'ai pas fini ton niveau Benduroy... Je suis arrivé au boss,puis je suis mort, et après je devais retourner chercher les pièces pour continuer xd ça m'a décourager ha ha

Tu m'étonnes. J'avais du faire ça pour valider mon niveau et c'était excessivement chiant. Mais j'avais pas pensé que le checkpoint marchait comme ca aussi une fois en ligne.

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Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)

Je vais essayer de simplifier le niveau car pour l'instant sur 6 joueurs tu es le seul à l'avoir fini xD.

Retrogameur (NES/SNES/N64/GC, GC/GBA SMS/MG/MG-CD/SS/DC, PS1/PS2 et XBox).
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Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)

Alors comme ça, c'est toi Phil qui gère tout ce bordel :p

Voici mes deux premiers niveaux que je souhaite vous partager :
Baignade chauffée (K1Y-P70-4XF) : Un stage très simple et court sous le soleil avec de l'eau qui ralentit les déplacements.
Fuite embrasée (NNL-KQ1-OPG) : Un auto-scroll qui se corse dans une caverne de lave qui s'effondre.

J'ai pas trop l'occasion encore de passer beaucoup de temps sur le jeu mais j'essaierai de créer tout autant que sur Wii U et de tester également les stages de la communauté.

Joue en ce moment à : Trop de jeux en même temps...