Skip to Content

[NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)

Dernière contribution

2269 posts / 0 nouveau(x)
Fail Fish
Portrait de Phil Fish
Hors ligne
A rejoint: 24 avril 2012
Contributions: 19370
Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)

c'était suite au concours de création de niveaux sur SMM2.

Portrait de White Silent
Hors ligne
A rejoint: 18 novembre 2017
Contributions: 1270
Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)

Je viens de voir cette Maj, le coup de pouvoir créer ses propres mondes est plutôt cool.
Les Koopalings sont un bon ajouts.
Est-il possible d'inclure les plates-formes à bascule comme pour le premier boss de SMW ?

Spoiler

Le Mario de SMB 2 et son gameplay amènent de nouvelles possibilités aussi.
Il manque plus que le quad nounours et on est bon !!

Un p'tit Hooper Bros 3 pour inaugurer l'événement ?
(Je n'ai pas de Switch donc c'est mort pour participer -_-)

Ginko, mon p'ti coeur, je pense très fort à toi... tous les jours.

Kingduroy
Portrait de Benduroy
Hors ligne
A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 7239
Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)

Citation:
Je vien d'y penser mais si ça se trouve on pourra pas upload les level d'autrui dans notre world maker, ça risque d'être compliqué de faire un HooperBros3

Moi par contre je n'y ai pas pensé. Pour moi il était évident que Nintendo allait proposer de fabriquer ses propres map avec uniquement des stages d'autres joueurs que l'on aime bien par exemple, pour faire une sorte de best of. Mais maintenant tu m'as mis le doute. Réponse demain.

Chasseur de points
La Force Tranquille
Portrait de Benorris
Hors ligne
A rejoint: 12 mai 2012
Contributions: 742
Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)

Citation:
c'était suite au concours de création de niveaux sur SMM2.

Ah oui, ça avait pris cette forme d'épopée… Ca m'avait échappé avec l'absence de compteur de vies.

Ma chaîne Twitch, pour aller voir du Let's play en direct !
https://www.twitch.tv/benorris/

Ma chaîne YouTube, pour aller voir rediffusions Twitch et reviews !
https://www.youtube.com/channel/UCezRYrK59UOEQS7gvqzqHRw

Portrait de White Silent
Hors ligne
A rejoint: 18 novembre 2017
Contributions: 1270
Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)

Je suis tombé sur ce youtubeur il y a 2 jours et ce qu'il fait est plutôt bon, c'est bien rythmé, intelligent, drôle. Voici un de ses "Test en Carton" sur Super Mario World.

Edité par White Silent le 21/04/2020 - 12:56

Ginko, mon p'ti coeur, je pense très fort à toi... tous les jours.

Portrait de Ript0r
Hors ligne
A rejoint: 7 février 2014
Contributions: 128
Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)

Citation:
Ultime MAJ, dommage qu'elle soit un poil tardive.

En même temps le jeu a même pas un an, pourquoi c'est tardif ?

Au contraire c'est bien d'espacer les mises à jour pour revenir régulièrement sur les jeux.

Au début j'étais un peu deg de voir Final Update :x mais quand je vois tout ce qu'elle apporte o_O
Les autres updates avant c'était juste l'apéro quoi, je suis pas du tout déçu, vivement demain !

Ha et aussi, ils en ont pas parlé pendant la vidéo mais ils ont rajouté les blocs ON/OFF & blocs rouges/bleus correspondant dans 3D World, ça manquait vraiment mais c'est maintenant corrigé :)

Edité par Ript0r le 21/04/2020 - 13:04
Modérateur
Aliéné
Portrait de Suprême Yoshiphile
Hors ligne
A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 10670
Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)

Pour le Hooper Bros 3, on va déjà attendre la MAJ de demain et voir comment ça va se passer avec la map.
Et puis aussi, voir si hooper est intéressé pour refaire une session sur les mondes créer par la commu.
Et si il est intéressé, peut être pas pour 40 niveaux vu qu'il a fait pas mal de live sur le jeu.
Il voudra peut être simplement faire des niveaux par-ci par la sans faire de monde (même si avec la maj, ça serait un peu couillon)

De toute façon, c'est pas pour demain vu que même si c'est ok, faut le temps de créer le tout :D.

Edité par Suprême Yoshiphile le 21/04/2020 - 13:25

Yoshiman

Fail Fish
Portrait de Phil Fish
Hors ligne
A rejoint: 24 avril 2012
Contributions: 19370
Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)

Citation:
En même temps le jeu a même pas un an, pourquoi c'est tardif ?

bah pour les gens comme moi qui sont passé à autre chose avoir ce contenu plus tôt aurai été un plus.

Citation:
Moi par contre je n'y ai pas pensé. Pour moi il était évident que Nintendo allait proposer de fabriquer ses propres map avec uniquement des stages d'autres joueurs

On parle de nintendo, franchement c'est pas dit.
Déjà qu'on peut pas reupload les niveau qu'on DL, ni les changer dans l'éditeur.
Alors pouvoir créer un monde entier de niveau qui ne sont pas de toi et l'upload à ton nom ?
Je sais pas, c'est dissonant.

Edité par Phil Fish le 21/04/2020 - 18:45

Portrait de Ript0r
Hors ligne
A rejoint: 7 février 2014
Contributions: 128
Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)

Citation:
bah pour les gens comme moi qui sont passé à autre chose avoir ce contenu plus tôt aurai été un plus.

Justement ça te donne une raison de revenir sur le jeu ;)

Nintendo étant Nintendo je vois déjà quelques trucs à redire :

- Customisation limitée pour les mondes (m'enfin j'aurai jamais imaginé pouvoir créer des mondes donc bon.. :D)

- Aucun filtre pour choisir un monde, on te propose 10 mondes au pif et t'as juste un bouton pour rafraîchir la liste...
Bien entendu je suis tombé sur plein de mondes de 1 ou 2 niveaux seulement, les mecs qui vont spammer ça juste pour tester la fonctionnalité donc un max de déchets sans possibilité de trier... Bordel..

- On ne garde pas son Power-up au niveau suivant (mais en même temps c'est assez logique)

- On ne peut pas jouer en ligne dans les mondes, limité au multi local.

- Seulement 2 tuyaux par monde

- Maximum de 5 niveaux par monde

- Déception aussi sur les vies dans le mode World.
Si on perd toutes nos vies on ne recommence même pas au début du monde mais au début du niveau en cours (on perd juste les checkpoints).
Moi qui pensait que les vies auraient un peu plus d'intérêt, pas vraiment..

------------------------------

Par contre, pour contrebalancer :

- On peut tout de même partager son monde, suffit de donner son Maker id (ouf !)
Exemple : QT1 LYM XVF

- Dans notre profil on a un nouvel onglet "ballon" qui liste les mondes qu'on a pas fini et on peut les reprendre là où on s'était arrêté.

- 3 minis jeux différents dans les maisons dont 2 nouveaux :
Gonflage de ballon : vraiment bof, c'est juste la maison facile on va dire pour s'assurer des vies.
Baseball : très sympa celui-là mais pas évident :D

- Enfin moi qui pensait qu'on ne pouvait créer qu'une seule "aventure" .. Bah en fait non, on peut en créer 6 !
=> ÉDIT : sauf qu'on peut en uploader qu'un seul à la fois

Faut que je vois si on peut inclure les niveaux d'autres joueurs dans son monde maintenant :D

Ho et les serveurs de Nintendo sont dans les choux, j'arrive plus à accéder aux stages des joueurs :D

Edité par Ript0r le 22/04/2020 - 08:21
Portrait de Thonyo_again
Hors ligne
A rejoint: 2 septembre 2011
Contributions: 5612
Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)

Oui mais avec le champignon SMB2, la musique de boss final change en celle de Wart :p