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[NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)

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Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)

Bonsoir, voici quelques niveaux créés par mon amie Amanda, cela lui ferait super plaisir de recevoir quelques "cool". :)

HJP-55G-1YG

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Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)

@Lelunien

Je viens de refaire ton niveau,je me disais bien que j avais loupé un truc! Très bon boss au passage,

Spoiler

Pour mon niveau , non je n'avais pas remarqué cette option. Je l'ai édité. Je trouve que ça casse l'intérêt plateforme de la phase.

Du coup le nouveau code pour les intéressés :849-GC6-97G

@Gyzarus

J ai fait ton niveau mais difficile pour moi de comparer à l'original vu que je ne l'ai pas fait. Et je n'ai pas non plus regardé le live du hooper, vu que je compte me faire SC4 un jour!
Mais très bon niveau, agréable à parcourir. Je ne lui trouve pas spécialement de défaut!

Edité par Galettesaw6 le 12/01/2020 - 21:10
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Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)

@Galettesaw6

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Edité par LeLunien le 12/01/2020 - 10:36


"Tout le monde peut rêver l'impossible, seul l'artiste peut le faire exister"

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Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)

@Galettesaw6

Merci beaucoup pour ton retour. Heureux que ma petite tentative vous plaise.^^

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Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)

J'ai décidé de faire un niveau de pure plateforme (rien à voir avec mon précédent niveau). Il faut sauter… mais pas trop haut !

Bas de plafond :

CCJ GBW 40H

Si vous pouviez me donner votre avis sur la difficulté. J'ai peur d'être allé un peu loin dans ce domaine...

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Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)

Lagopede a écrit:
Si vous pouviez me donner votre avis sur la difficulté. J'ai peur d'être allé un peu loin dans ce domaine...
La difficulté est bien foutue, les phases de ton niveau sont exigeantes mais tu laisses quand même une petite marge d'erreur au joueur. En plus, ton niveau est assez court et tu y a mis deux checkpoints donc même si c'est difficile, le joueur n'aura pas à chaque fois beaucoup de choses à se retaper.

LeLunien :

Spoiler

Edité par Crocucci le 13/01/2020 - 23:51
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Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)

Citation:
La difficulté est bien foutue, les phases de ton niveau sont exigeantes mais tu laisses quand même une petite marge d'erreur au joueur. En plus, ton niveau est assez court et tu y a mis deux checkpoints donc même si c'est difficile, le joueur n'aura pas à chaque fois beaucoup de choses à se retaper.

Merci beaucoup pour le retour.

Edité par Lagopede le 14/01/2020 - 13:13
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Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)

@Crocucci

Spoiler

Edité par LeLunien le 14/01/2020 - 18:50


"Tout le monde peut rêver l'impossible, seul l'artiste peut le faire exister"

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Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)

Citation:
Si vous pouviez me donner votre avis sur la difficulté. J'ai peur d'être allé un peu loin dans ce domaine...

Tant que la difficulté est bien gérée, ça va, et là c'est le cas. Elle est croissante et généralement juste (oui avec les oursins et leur hitbox, c'est compliqué ;) ). On apprend vite à bien doser ses sauts. Je recommande d'alleurs ce niveau à tous ceux qui veulent atteindre la zénitude absolue !! Après, je ne suis pas sûr que tous les ennemis ici soit nécessaires (notamment à la toute fin).

Spoiler

Edité par LeLunien le 14/01/2020 - 20:21


"Tout le monde peut rêver l'impossible, seul l'artiste peut le faire exister"

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Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)

Citation:
Tant que la difficulté est bien gérée, ça va, et là c'est le cas. Elle est croissante et généralement juste (oui avec les oursins et leur hitbox, c'est compliqué ;) ). On apprend vite à bien doser ses sauts. Je recommande d'alleurs ce niveau à tous ceux qui veulent atteindre la zénitude absolue !! Après, je ne suis pas sûr que tous les ennemis ici soit nécessaires (notamment à la toute fin).
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;-)