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[NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)

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Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)

LeLunien:

Pour le niveau 5-1 :

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Pour le 5-2:

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Pour le 5-3 :
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Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)

@croccucci

j ecris un peu vite car j ai que mon telephone la x)

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Edité par LeLunien le 23/12/2019 - 21:33

3ème chapitre de ma BD sur le marathon chrono trigger disponible ICI : https://www.hooper.fr/fanarts/webcomics/lelunien-24h-chrono-trigger-chapitre-03 !!
Toute la bd sur :
https://www.hooper.fr/fanartistes/lelunien

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Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)

J'ai refait les trois derniers niveaux du monde 5 :

5-2 : La fête de la Saint-Bowser / ID : DB9-M43-51G

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5-3 : Manoir fantôme / ID : 06S-03K-FLG

Spoiler

5-4 : La citadelle de Bowser / ID : 0J9-4XL-01H

Le plus exigeant en matière de level-design depuis le début du jeu ( rien d'insurmontable non plus ), j'ai quand même simplifié une phase qui était un peu trop tendue niveau timing ( pour un 5-4 je veux dire ;) ).

Edité par Crocucci le 24/12/2019 - 12:15
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Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)

@Croccucci

Niveau 5-3

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J'ai dû m'accrocher mais je trouve ce niveau bien trouvé et assez énorme !

Niveau 5-4

Citation:
Le plus exigeant en matière de level-design depuis le début du jeu

Je veux bien te croire

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Edité par LeLunien le 26/12/2019 - 09:55

3ème chapitre de ma BD sur le marathon chrono trigger disponible ICI : https://www.hooper.fr/fanarts/webcomics/lelunien-24h-chrono-trigger-chapitre-03 !!
Toute la bd sur :
https://www.hooper.fr/fanartistes/lelunien

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Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)

Niveau 5-3 :

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Niveau 5-4 :
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Enfin bref, merci pour tous tes retours, heureux de voir que tu apprécies ces niveaux malgré l’augmentation de la difficulté ( et ça ne va pas aller en s’arrangeant ) ^^

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Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)

@Croccucci

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Edité par LeLunien le 28/12/2019 - 12:45

3ème chapitre de ma BD sur le marathon chrono trigger disponible ICI : https://www.hooper.fr/fanarts/webcomics/lelunien-24h-chrono-trigger-chapitre-03 !!
Toute la bd sur :
https://www.hooper.fr/fanartistes/lelunien

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Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)

LeLunien :

Citation:
je ne juge pas un niveau mauvais parce qu'il est très difficile ou très facile ;).
Ah, si seulement tout le monde pouvait penser comme toi.

Citation:
Attention à ne pas faire du kaizo, sinon ça va mal se mettre ;) !
Y a pas de danger, je n'aime pas ça moi non plus. Pourtant, j'aime beaucoup la difficulté dans la plate-forme 2D, mais les niveaux kaizo vont vraiment trop loin. Ce sont surtout les manipulations bizarres que ces niveaux demandent qui me dérangent ( lancer une carapace sur un mur pour rebondir dessus, transporter un trampoline ou une bob-omb en haut d'un mur à coup de wall jump, prendre un pow et lâcher pour monter dessus et ressauter…), je trouve ça complètement non intuitif.

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Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)

Voilà mon niveau : NBC-Y62-17G.

C'est un souterrain avec une partie aquatique. Il est basé sur la thématique des colonnes à épines.

Si vous le trouvez trop facile, vous pouvez essayer la version difficile ici : GFQ-C71-JDG.

Dites-moi ce que vous en pensez !

Portrait de LeLunien
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Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)

Citation:
Voilà mon niveau : NBC-Y62-17G.

Je le trouve assez sympa, agréable à parcourir. Ce qui est bien, c'est que ça devient de plus en plus difficile, j'ai vu une progression.

Citation:
la version difficile ici : GFQ-C71-JDG

Je ne l'ai pas trouvée plus difficile mais c'est parce que j'avais déjà cherché à récupérer les pièces rouges dans le mode facile loul x) !
Mais oui,c'est effectivement un peu plus difficile

Spoiler
.

3ème chapitre de ma BD sur le marathon chrono trigger disponible ICI : https://www.hooper.fr/fanarts/webcomics/lelunien-24h-chrono-trigger-chapitre-03 !!
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Portrait de Vexalord
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Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)

Merci pour ta réponse, je vais en tenir compte pour les prochains. En attendant, voici deux autres niveaux que j'ai fait récemment. Ils sont tous en deux versions et la deuxième est toujours plus difficile que la première.

Aerian Castle : X65-XVV-GDG
Aerian Castle (hard version) : XJN-1QX-1TG

Celui-là se base sur la transformation à hélice mais elle est surtout mise à contribution dans la version difficile.

Money, money!! : 4VH-P4J-D9G
Money, money!! (hard version) : JLS-H3F-WTG

Ce niveau est une sorte de zone bonus géante. Mais ne vous reposez pas trop sur vos lauriers pour autant !

Edité par Vexalord le 04/01/2020 - 16:18