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[NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)

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Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)

Citation:
_Faire un niveau aquatique c'est se tirer une balle dans le pied

Ou un coup d'épée dans l'eau x)

"Supposer, c'est le plus court chemin pour se faire baiser !" (Piège à grande vitesse)

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Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)

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Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)

A mon avis, il faut aussi prendre en compte le fait que contrairement aux débuts de mario maker 2, il y a beaucoup plus de niveaux. Donc les niveaux récents passent plus inaperçu que les premiers niveaux qu'on a fait à la sortie de mario maker 2 car noyés dans la masse. Mais c'est peut-être ce que tu voulais dire par :

Citation:
_Plus le temps passe moins les gens sont généreux en likes

Edité par LeLunien le 18/11/2019 - 19:27

"Supposer, c'est le plus court chemin pour se faire baiser !" (Piège à grande vitesse)

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Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)

Plus le temps passe moins il y a de joueurs sur le jeu aussi je pense.

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Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)

ça doit jouer aussi oui

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Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)

Une petite MAJ avec des ajouts d'éléments serait la bienvenue pour redonner un peu d'intérêt au gens pour ressortir le jeu, ca me motiverait à me relancer dans la création aussi.

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Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)

C'est clair, rien que le fait que "autres themes" soit au pluriel alors même qu'on ai que SM3DW dedans c'est très étrange.

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Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)

J espère toujours un DK Country maker un jour ^^

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Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)

Génie va *----*

Rachel Alucard

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Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)

Perso j'aimerai bien des thèmes Super Mario Land et Super Mario Land 2... Je sais qu'on a la fleur mais j'aimerai vraiment avoir l'ensemble !

Et dans un autre registre, un Sonic Maker/Sonic Studio serait vraiment une super idée, aussi.

Il fait un super taf, je comprends pas pourquoi SEGA se lance pas là dedans, ou peut-être qu'ils veulent se garder la fenêtre des jeux rétros car c'est ce qui plaît le plus aux fans ?