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[NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)

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Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)

Merci Video pour l'explication 2 joueurs, effectivement vu comme ça.

Je suis pas venu ici pour ça ^^

Edité par nexy le 17/07/2019 - 15:06

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Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)

Citation:
de rien
Je t'ai (enfin) rajouté en première page d'ailleurs
Et pour les power up tu peux aussi les assigner aux checkpoints, je vois pas grand monde le faire donc je pose ça là.

Je ne savais pas le faire donc merci de l'info mais je trouve ça inutile. Perso je préfère donner un champi dans un bloc à côté du checkpoint directement, car je trouve injuste que qd tu crèves et que tu repartes au checkpoint, tu es désavantagé par rapport à ton 1er try.

Mes niveaux Super Mario Maker 2 :
New Super Meat Boy 1 : KB6-7W3-XFF
Underwater Fortress : F48-FP3-YFG
KoopaBill Jump : FSD-XD2-32H
Red/Blue Timing : H1Q-3QW-SHF
The treasure of the skeleton ships : 6XN-4CV-GBG
Boss Rush : 28P-K36-MTG

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Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)

Citation:
Et pour les power up tu peux aussi les assigner aux checkpoints, je vois pas grand monde le faire donc je pose ça là.

je suis pas fan car le gros inconvénient c'est que si tu perds une vie, tu reviens SANS le power up donc ça sert uniquement si tu passes le level du premier coup, donc le check point sert peu.

Après ça peut venir en "récompense" pour celui qui passe le level en 1 vie ou fait le WR mais voilà faut pas que ça cache un powerup quasi "nécéssaire" pour finir le level.

L'idéal reste le classique du bloc casé à coté du checkpoint.

Citation:
car je trouve injuste que qd tu crèves et que tu repartes au checkpoint, tu es désavantagé par rapport à ton 1er try.

voilà c'est exactement ce que je disais, j'ai pas lu la 2nd partie de ton post XD

Edité par video2f1 le 17/07/2019 - 15:07
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Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)

Video qui dit la même chose que moi à 1min d'intervalle :P On a le même avis sur la question, c'est bien :P

Mes niveaux Super Mario Maker 2 :
New Super Meat Boy 1 : KB6-7W3-XFF
Underwater Fortress : F48-FP3-YFG
KoopaBill Jump : FSD-XD2-32H
Red/Blue Timing : H1Q-3QW-SHF
The treasure of the skeleton ships : 6XN-4CV-GBG
Boss Rush : 28P-K36-MTG

Fail Fish
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Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)

nan mais rien ne t'empèches de coupler ça avec un bloc évolutif, comme ça au premier try t'as 2 hit.
Mais je vois ce que vous voulez dire.

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Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)

Merci pour ton retour PhilFish. C'est mon mari qui a fait le niveau, c'est son premier sur MM2 et il y a passé 3 soirs ;p. Moi je suis sa bêta testeuse, je lui ai bien dit que le fun n'était pas palpable au moment des blocs invisibles. Merci encore!

RHW-7SK-JSF

Edité par Debob-omb le 18/07/2019 - 00:06
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Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)

Ah ce genre de situation, je me demande comment ça pourrait être, me femme, comme ma fille n'en ont quasi rien a fiche du JV...

Kingduroy
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Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)

Je m'excuse pour le Bof que j'ai laissé à un membre du site (Je ne sais plus qui).
J'ai ripé et il n'y a aucun moyen de l'enlever. C'est quand même n'importe quoi M'sieur Nintendo

Portrait de nexy
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A rejoint: 29 décembre 2011
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Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)

C'est pas grave, un passage au goulag te remettra les idées en place :D.

Fail Fish
Portrait de Phil Fish
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Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)

Je suis dans le mode infini easy, j'ai jamais mis autant de bof, 44 niveaux fait, 3-4 de potable, pas mal.

Citation:
Je m'excuse pour le Bof que j'ai laissé à un membre du site (Je ne sais plus qui).
J'ai ripé et il n'y a aucun moyen de l'enlever. C'est quand même n'importe quoi M'sieur Nintendo

j'ai fais la même aussi, c'est effectivement relou

Citation:
Merci pour ton retour PhilFish

De rien, faut toujours essayer de se mettre à la place de quelqu'un qui connait rien au truc, c'est dur mais c'est la clef de bons levels.