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[NS] Octopath Traveler

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Fail Fish
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Re: [NS] Project Octopath Traveler

ma wifi est catastrophique, j'oscille en moyenne sur 3h de DL pour un rpg 2d avec un down à 20min et un pic à 10h et quelque.
Insupportable.

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Re: [NS] Project Octopath Traveler

3 heures ? Il m'a fallu 6 minutes moi :o cela dit j'ai pas regarder la taille du DL.

Fail Fish
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Re: [NS] Project Octopath Traveler

nan mais clairement j'ai un gros gros soucie de Box internet, la wifi plante constamment.
Et l'antenne switch aide pas, ptin ma DS capte mieux bordel

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Re: [NS] Project Octopath Traveler

Le wifi de la switch est connue pour avoir des problèmes sur certaines consoles :/

Killa m'a devancé pour le choix des voix japs; que je conseille car je suis pas super exigent mais les voix anglaises je les trouve peu convaincantes là.

Edité par Z_Boy le 14/09/2017 - 02:23
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Re: [NS] Project Octopath Traveler

Citation:
ma wifi est catastrophique, j'oscille en moyenne sur 3h de DL pour un rpg 2d avec un down à 20min et un pic à 10h et quelque.

Il tourne sous U4 et les décors et les déplacements eux sont en 3D stp, un peu de respect.

Edité par Killa le 14/09/2017 - 02:24
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Re: [NS] Project Octopath Traveler

En tout cas très agréablement surpris par ce titre (Et encore plus par le fait d'y jouer ce soir, si on m'avait dis y'a 2 heures que je testerais le jeu maintenant :D) Je viens d'entrer dans un donjon j'ai sauvegarder là je verrais le reste demain puis ensuite je me ferai le second personnage.

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Re: [NS] Project Octopath Traveler

Oui, bah franchement, je ne vois pas comment on ne peut pas trouver facilement la démo : il y a comme d'hab un petit point vert sur "Nouvelles" pour dire qu'il y a du nouveau (incroyable ! ), il faut simplement cliquer dessus, et comme par magie la démo apparaît en haut de page ! ^^
Et je suis aussi de ceux qui pensent que l'interface eShop de la 3DS est complètement bordélique (moi aussi je galérais pour trouver les jeux que je cherchais).

Bref, en cours de téléchargement...

Tenez, profitez de la version alternative de la dernière bande-annonce en attendant :

Les musiques, quoi ! Ces artworks ! :-)

Sinon dans le Direct juste avant la bande-annonce, ils ont précisé que c'est bel et bien une exclusivité Switch. En tout cas, c'est le jeu qui m'a le plus surpris dans ce Nintendo Direct, je ne l'attendais pas du tout aujourd'hui (je pensais plutôt le voir plus tard au TGS uniquement - ce qui est toujours valable d'ailleurs pour le TGS), et effectivement je m'attendais encore moins à ce qu'il y ait une démo là, maintenant. Ils ont assuré, après le silence radio suite à la première annonce du jeu.

Edité par Rudolf le 14/09/2017 - 02:35

Fail Fish
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Re: [NS] Project Octopath Traveler

yèp exclu switch et en plus ce sera pas forcément une exclu eshop y'a pas le logo. Donc ça veut dire sortie boite !

Bordel le système de combat est super bien foutu, j'adore quand tu bats un habitant en duel il est en PLS.
Bon par contre les histoires ont l'air très classiques et clichés

Portrait de Killa
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Re: [NS] Project Octopath Traveler

Faut voir pour le scénario, c'est le début et il y a 8 départs différents visiblement en fonction du perso.
Peut-être juste le début qui est un peu bateau ainsi.

Fail Fish
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Re: [NS] Project Octopath Traveler

après si c'est classique mais efficace pourquoi pas.

Bon j'ai fini la démo d'olberic, il fait moins le malin là le chef de la garde du village en PLS avec le nez dans la merde.
C'est sympa ce concept de vaincre quelqu'un pour qu'il s'écroule et ne "bloque" plus les portes, y'a du bon stuff dans sa barraque à lui.
Le sprite du chef brigand est somptueux, j'accroche bien à l'esthétique du jeu.

demain je fais la démo de la prostitué

EDIT:
Mais Whaaat ? en fait j'ai grave pas fini la démo du mec, ça continu apparement encore à balle.
C'est quoi ce contenu de ouf pour une démo ?

Edité par Phil Fish le 14/09/2017 - 04:05