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[NS] Octopath Traveler

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Portrait de SpaceCowboy
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Re: [Switch]Project Octopath Traveler

Oui je m’étais renseigné au moment de la sortie de Bravely Default, je m’aperçois que je fais un peu le fainéant avec ces 2 jeux :p

Bref, je m’aperçois aussi que j'ai oublié de préciser un truc: il y a une sorte d'halo sombre sur les bords des screenshots, un peu moins prononcé dans le trailer on dirait. Après c'est peut-être rien mais vu que les décors sont assez joli autant en profiter à 100%.

Portrait de Rudolf
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Re: [Switch]Project Octopath Traveler

Pour l'instant Square-Enix a uniquement annoncé le jeu sur Switch, mais peut-être qu'ils le sortiront aussi sur d'autres supports, vu que là on n'est, a priori, plus dans le même cas de figure que Bravely Default qui exploitait son support au point d'être très difficilement adaptable sur d'autres supports sans être dénaturé (je pense à tout ce qui tourne autour de la Réalité Augmentée). A moins que la Switch contienne des spécificités techniques bien précises que le jeu pourrait utiliser, mais bon, pas sûr.

De toute façon, Square-Enix est maintenant obligé de compter sur la Switch qui sera moins gourmande graphiquement, après les déboires qu'ils connus sur Final Fantasy XIII (décliné en trois épisodes pour rentabiliser son moteur graphique) et Final Fantasy XV (qui leur a coûté une blinde et dix ans de galère) pour se renflouer et redorer leur blason, et en se sortant les doigts du cul pour proposer une offre originale qui vaille le coup. Quelque part, ils n'ont plus le choix.

Edit: Quoique, en fait maintenant que j'y pense, il y a justement le fameux HD Rumble. Or, c'est tout à fait le genre de truc que le studio pourrait éventuellement exploiter pour ce jeu (vu qu'ils ont été un des rares studios à exploiter la RA sur 3DS).

Edité par Rudolf le 15/01/2017 - 22:06

Fail Fish
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Re: [NS] Project Octopath Traveler

Citation:
Pour moi, ce type d'annonce est une super nouvelle pour la console, car ça préfigure la sortie de pas mal d'autres RPG japonais de niche et de globalement de tous les jeux et développeurs sur DS, 3DS, PSP et PS Vita qui semblent migrer vers la Switch, le tout associé au dézonage de la console. Du coup, plus que jamais, je me sens finalement en marge des joueurs actuels, comme un joueur anachronique d'un autre temps. ^^

exact c'est très bon signe, cette console sera très fournis en rpg à 'ancienne, c'est une évidence.
Après reste à voir si un jeu aussi culte que chrono trigger sortira de l'ombre parmis les très bon titres.
Je le garde du regard, c'est potentielement un truc qui peut m'intéresser, c'est vraiiiiment très jolie.

Edité par Phil Fish le 15/01/2017 - 22:22

Portrait de Killa
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Re: [NS] Project Octopath Traveler

http://www.jp.square-enix.com/octopathtraveler/
Le site vient d'ouvrir, il y a quedale mais il est possible d'y écouter un morceau de la bande son.

Fail Fish
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Re: [NS] Project Octopath Traveler

ah sympathique !

Portrait de Rudolf
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A rejoint: 4 septembre 2011
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Re: [NS] Project Octopath Traveler

Project Octopath Traveler sera présent au TGS de fin septembre, donc ce sera l'occasion d'en voir plus sur le jeu :

http://nintendoeverything.com/square-enixs-tgs-2017-lineup-project-octopath-traveler-news-incoming/

Portrait de Rudolf
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A rejoint: 4 septembre 2011
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Re: [NS] Project Octopath Traveler

Le jeu était à l'honneur tout à l'heure dans le dernier Nintendo Direct :

Une aventure qui va rappeler les bons souvenirs des Final Fantasy de la Super Nintendo, un système de classe, de chouettes musiques, beaux décors néo-rétro (ou "HD-2D") avec une belle DA, de belles illustrations avec un character-design bien classe (rappelant Bravey Default vu que c'est la même équipe), un scénario qui semble prometteur et mature (avec apparemment huit "chemins" pour autant de personnages et de pays à choisir - d'où le terme "Octopath" du titre j'imagine)... et une démo sur l'eShop.

Ca fait zizir ! :-)

En fait, c'est marrant, mais ça me fait vachement penser à Seiken Densetsu 3, cette histoire de personnages à choisir, de différentes contrées correspondant à chaque personnage et le fait de voyager, ce qui ne me déplaît pas vu que c'est mon jeu Mana préféré.

Et de ce que j'ai compris, chaque personnage aura son propre "Path", par exemple l'un d'eux défiera les PNJ en duel, tandis qu'une danseuse pourra séduire certains PNJ (pour qu'elle le suive, voire combatte avec elle, et même une possibilité d'attirer des ennemis dans un piège)...

Ah, et le jeu sortira simultanément partout dans le monde en 2018.

Edité par Rudolf le 14/09/2017 - 01:29

Fail Fish
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A rejoint: 24 avril 2012
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Re: [NS] Project Octopath Traveler

Le jeu a l'air rudement chouette ! Le système de compétence est vraiment ingénieux, je me vois bien défier tout le monde pour un oui ou un nom. Tr-s très prometteur.
Très impatient d'être à demain la flemme de me faire la démo now.

Edité par Phil Fish le 14/09/2017 - 01:27

Portrait de Rudolf
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A rejoint: 4 septembre 2011
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Re: [NS] Project Octopath Traveler

Pareil, je ferai la démo demain. Et cette histoire de "Path" me plaît beaucoup sur le papier.

Portrait de Z_Boy
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Re: [NS] Project Octopath Traveler

Oh vous pouvez bien la faire demain la démo car elle n'est pas sur l'eshop là... ou alors c'est que j'ai pas trouvé et donc faut qu'on m'explique comment on fait avec cette interface eshop qui pue la défaite! Oué parce que autant c'est très bien que l'OS de la switch soit simple, clair et rapide, autant l'interface eshop c'est tout en bordel en mode ultra simpliste (pourquoi ils ont pas gardé la même chose que sur WiiU)