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[NS] Metroid Dread

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Lord Feignassoune
Portrait de Bakamaru
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A rejoint: 3 septembre 2011
Contributions: 1772
Re: [NS] Metroid Dread

Pour l'avenir de la série, je pense que le nom Metroid sera toujours d'actualité, même si on a des épisodes post-Dread:

Si Metroid Prime Federation Force peut porter ce titre alors qu'il n'y a pas la moindre trace de Metroid Prime dedans (voire même pas de metroides tout court d'ailleurs pour Metroid Prime Hunters), je pense qu'un Metroid 6, avec

Spoiler

Mais en tous cas, je serais complètement pour plusieurs épisodes qui ne mettraient pas du tout en scènes les créatures emblématiques. Ni ce gros forceur de Ridley :)

Fail Fish
Portrait de Phil Fish
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A rejoint: 24 avril 2012
Contributions: 19370
Re: [NS] Metroid Dread

Ce jeu est vachement important, il faut absolument qu'il se vende pour envoyer un signal fort à Nintendo.
Pour l'instant ça a l'air bien parti au vu des précommandes, mais clairement vu les ventes softwares sur switch, moins de 3 millions serait un échec je pense (même si se serai le meilleur score de la série, loul).

By the way, le collector est scalpé en masse c'est une honte, introuvable en france, en 30 secondes dès qu'il y a du restock ça repart aussi sec, c'est abusé.
J'en ai eu deux sur amazon UK, mais quand même, c'est pas normal.

Edité par Phil Fish le 21/06/2021 - 15:33

MOTEUUUUUUR
Portrait de marius55
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A rejoint: 21 mars 2012
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Re: [NS] Metroid Dread

Le metroid samus returns avait déjà eu une sortie très limitée en édition simple sur 3ds, pourtant la console s'est extrêmement bien vendue, c'est dire... Et le collector j'en parle même pas, j'ai galéré à l'avoir celui là j'avais dû préco sur game uk en me créant des faux numéro de téléphone etc.

Citation:
By the way, le collector est scalpé en masse c'est une honte, introuvable en france, en 30 secondes dès qu'il y a du restock ça repart aussi sec, c'est abusé.
J'en ai eu deux sur amazon UK, mais quand même, c'est pas normal.

Idem. T'as beau suivre les différents sites fr et tout, ça part en un rien de temps. Vive amazon UK loul (tant qu'ils annulent pas...)

Il y a les jeux vidéos, et il y a Pit Fighter.

Lord Feignassoune
Portrait de Bakamaru
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A rejoint: 3 septembre 2011
Contributions: 1772
Re: [NS] Metroid Dread

J'ai des amis qui ont pu en prendre un en rab, heureusement qu'ils s'en sont donné la peine, je les remercie. Parce qu'avec la même mésaventure avec Samus Returns à l'époque, j'avais même plus envie de me prendre la tête ce coup-ci.... :/

Mais ouais, c'est dingue ça...

Portrait de mintest
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A rejoint: 14 avril 2013
Contributions: 1306
Re: [NS] Metroid Dread

Citation:
Je veux dire, ils ont un peu rien compris à Metroid 2, plus tu t'enfonces vers le nid des metroid, moins t'es censé avoir de mobs, parce qu'ils ont tous été bouffé. C'est un truc vachement intimiste, pour arriver à la fin dans des zones absolument désertes. Et la "fuite" de la planète en toute simplicité, avec une petite mélodie qui fait réfléchir sur nos actes d'exterminer une race quasi entière.

Non, dans le remake c'est la foire à l'action du début à la fin, avec le moment de la "fuite" absolument ruiné et un boss surprise absolument pas nécessaire, sympa dans la mise en scène et le combat, comme tout le jeu, mais absolument pas nécessaire.

Alors quand je les vois ruiner l'immersion dans M2, ce qui était quand même un exploit à faire. Les voir au commande d'un jeu qui est fait pour ce sentiment de "peur" ça peut justement faire peur.

J'arrive 100 ans après la guerre vu je viens presque plsu sur ce forum, mais je me permet de réagir.
Oui, dans l'original sur Gameboy c'était vrai. Mais dans l'original sur Gameboy, les X n'existait pas encore. Metroid SR arrive après que le lore se soit encore développé, qu'on ai appris que les Metroid ont été créé par les Chozos, etc.
mais ce commentaire sous la vidéo de The Geek Critique, qui est de ton avis d'ailleurs, résume assez bien ma pensé :

Citation:
I had an epiphany a few days after I saw this. You know how you said that the tension the first game tried to implement on the way to the final boss fight is totally missing in the remake, like they totally missed the point?

I don't think they missed the point. I think MercurySteam left that long, empty corridor out because that's not how the story goes anymore.

When Metriod 2 came out, there was nothing in continuity but the first game. I don't think the fact that Metriods were created by the Chozo even existed yet, save maybe in supplementary materials only a handful of people actually read. Therefore, it made since to show how SR388 had been ravaged by the Metriod menace.

But Fusion retconned established that the Metriods were deliberately put there by the Chozo to keep in check something far worse -- the X Parasites.

So of course the lower tunnels of SR388 are still full of life; the Metriods haven't been feeding on them, they've been feeding on the X, allowing the planet's ecosystem to grow and thrive. They're now the protectors of SR388, not its plague.

And sure, if their numbers started growing out of control, they could end up wiping out life on the planet -- but thanks to visual storytelling, we know the Chozo made sure that wouldn't happen. The Chozo built a series of checks and balances to keep the Metriods from overpopulating -- checks and balances that were working perfectly fine, until you blundered in.

Really, the remake in hindsight is much grimmer than the original. Because in this version, it turns out you're the bad guy of the game. You're not the righteous space warrior exterminating a race of evil aliens, like you thought -- you're the villain in an Eco-film whose ignorance and thoughtlessness ends up dooming an entire world. We actually see that in the epilogue, when an X infests a native animal, signaling the parasite's eventual takeover.

No wonder the Chozo-built Diggernaut kept attacking you -- it wasn't malfunctioning, it was trying to stop you because it knew what would happen if you succeeded.

Edité par mintest le 22/06/2021 - 14:53

Portrait de Thonyo_again
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A rejoint: 2 septembre 2011
Contributions: 5467
Re: [NS] Metroid Dread

Comme j'étais passé à coté, je remet ici les liens vers des articles officiels reprenant les informations autour du jeu ^^

Vol 1 : https://metroid.nintendo.com/news/metroid-dread-report-vol-1/
Vol 2 : https://metroid.nintendo.com/news/metroid-dread-report-vol-2/
Vol 3 : https://metroid.nintendo.com/news/metroid-dread-report-vol-3/

Edité par Thonyo_again le 16/07/2021 - 10:14


Portrait de Final Smash Gamer
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A rejoint: 5 novembre 2011
Contributions: 1132
Re: [NS] Metroid Dread

Citation:
« Dans Metroid Dread, la combinaison de Samus semble différente de celle qu'elle portait lors de ses précédentes missions. Ceci est dû aux modifications de la combinaison organique qu'elle portait dans Metroid Fusion, qui a subi de lourdes transformations suite à une infection du parasite X et l'injection du vaccin métroïde, pour petit à petit retrouver son aspect mécanique originel. »
On peut du coup s'attendre à ce que l'armure de Samus retrouve sa forme d'origine pour le climax du jeu.

Citation:
« Le jeu débutera avec une présentation des événements passés pour permettre à celles et ceux qui n'ont pas joué aux titres précédents de profiter pleinement de l'histoire. »
Fini du coup l'excuse de passer à côté sous couvert de ne pas avoir joué aux Metroid 2D précédents.

Citation:
Comme j'étais passé à coté, je remet ici les liens vers des articles officiels reprenant les informations autour du jeu ^^

Vol 1 : https://metroid.nintendo.com/news/metroid-dread-report-vol-1/
Vol 2 : https://metroid.nintendo.com/news/metroid-dread-report-vol-2/
Vol 3 : https://metroid.nintendo.com/news/metroid-dread-report-vol-3/


Il y a aussi les mêmes traduits en français :
Vol 1 : https://www.nintendo.fr/News/2021/Juin/Rapports-Metroid-Dread-Vol-1-retour-sur-la-bande-annonce-1987652.html
Vol 2 : https://www.nintendo.fr/News/2021/Juin/Rapports-Metroid-Dread-Vol-2-les-E-M-M-I--1997672.html
Vol 3 : https://www.nintendo.fr/News/2021/Juillet/Rapports-Metroid-Dread-Vol-3-7-points-qui-definissent-la-saga-en-2D-2007780.html

______

Nintendo a shadowdrop un nouveau teaser sur Twitter dévoilant de nouveaux éléments depuis l'E3.

Faites du coup attention si vous ne tenez pas à vous faire spoil.

Edité par Final Smash Gamer le 09/05/2022 - 20:55

Portrait de Final Smash Gamer
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A rejoint: 5 novembre 2011
Contributions: 1132
Re: [NS] Metroid Dread

[À supprimer]

Edité par Final Smash Gamer le 09/05/2022 - 21:00

Portrait de doki
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A rejoint: 16 décembre 2012
Contributions: 13180
Re: [NS] Metroid Dread

Dommage que je n'ai plus de Switch, c'est clairement un jeu que j'aurais pris direct.

Portrait de Ryfalgoth
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A rejoint: 4 janvier 2021
Contributions: 421
Re: [NS] Metroid Dread

A partir de maintenant, j'arrête de regarder les trailers du jeu (sauf dans l'éventuel Direct de septembre).